Zitat
Original von Annoraner
Was ist oder wie hoch ist die max. Anzahl an verschiedenen Inseln im Mapeditor?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (9. September 2007, 14:33)
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Die Beschränkung gilt nur für den Randabstand. Inseln können schon aneinander gestapelt werden (sogar eine leichte Ueberlappung könnte klappen, wenn genügend Wasser da ist um die Inseln). Der Mapeditor kann beliebig viele Inseln/Schiffe verwalten, Anno1503 aber glaub ich nicht..Zitat
Original von Annoraner
Gibt es auch einen Inselabstand zu beachten?
Das heißt, die Inseln dürfen nicht so nahe aneinander sein oder können im Editor die Inseln auf knirsch zusammen sein.
Im Spiel sieht es immer so aus, als sei noch viel Platz dazwischen.....
Zitat
Original von Annoraner
Gibt es auch einen Inselabstand zu beachten? Das heißt, die Inseln dürfen nicht so nahe aneinander sein oder können im Editor die Inseln auf knirsch zusammen sein.
Im Spiel sieht es immer so aus, als sei noch viel Platz dazwischen.....
Zitat
Original von Annoraner
8 Pixeln....entspircht das etwa einen Schiffspunkt (Also das, was Schiffe im Editor makieren soll)?
Zitat
Originally posted by annokrat
in dem fall finde ich die bezeichnung pixel extrem ungünstig. es handelt sich dabei um flächenelemente des 1503-spielfeldes.
dabei wird vorausgesetzt, dass der editornutzer weiss was ein koordinatensystem ist und wie es funktioniert.
was bomi klarmachen möchte: wenn du die pfeiltasten zum verstellen der koordinatenwerte verwendest, wird automatisch in schritten von 8 flächenelementen verändert, so dass du nicht abzählen oder rum rechnen musst.
annokrat
Zitat
Original von Annoraner
1. Hast Du vielleicht einen Screenshot über den minimum Abstand zwischen den Inseln?
2. PS: es passen doch noch immer Schiffe hindurch auch wenn die Inseln auf knirsch (im Editor) zusammen sind?
Zitat
Originally posted by Bomi
Zitat
Original von Annoraner
1. Hast Du vielleicht einen Screenshot über den minimum Abstand zwischen den Inseln?
2. PS: es passen doch noch immer Schiffe hindurch auch wenn die Inseln auf knirsch (im Editor) zusammen sind?
1. Hier mal ein Screenshot aus dem Editor mit dem SZE für den BEC 2005 - dort ist recht gut zu sehen, wie die Inseln dicht an dicht angeordnet sind und kenntlich gemacht, welche Spinbuttons zur Positionierung ich meine...
2. Wie Dickerbaer schon schrieb: Es gibt Möglichkeiten, sich die reale Inselwelt anzeigen zu lassen, um die Zwischenräume zu prüfen - die Küstenstreifen rund um die Inseln sind aber immer breit genug, damit Schiffe hindurchkommen. Und sollte es doch einmal Probleme mit dem Abstand geben, gibt es beim Start des Spiels 'nen Hänger und man weiß bescheid...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (10. September 2007, 09:27)
Zitat
Original von Annoraner
BTW: Ist ein Screenshot von einem neuen Szenario (sprich Contest) von dir???
Zitat
Originally posted by Bomi
Zitat
Original von Annoraner
BTW: Ist ein Screenshot von einem neuen Szenario (sprich Contest) von dir???
Stand da doch - BEC 2005 - siehe Sig...