Sie sind nicht angemeldet.

FelixA

Insel-Eroberer

  • »FelixA« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 424

Registrierungsdatum: 14. Januar 2010

  • Nachricht senden

1

Donnerstag, 2. September 2010, 18:55

Felix Mod

Ich erstelle gerade eine Modifikation für 1503! Hier mal ein Bild dazu.
»FelixA« hat folgendes Bild angehängt:
  • th_Screen001.jpg

Legofan

Meereskenner

Beiträge: 694

Registrierungsdatum: 5. Mai 2009

  • Nachricht senden

2

Donnerstag, 2. September 2010, 19:15

Gehen die Spieler unter die Indianer? ich bin gespannt^^
  aka Legofan :P

3

Donnerstag, 2. September 2010, 19:32

Fleissiger Junge! Aber pass auf, modden macht bösartig und griesgrämig! :hauwech:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Legofan

Meereskenner

Beiträge: 694

Registrierungsdatum: 5. Mai 2009

  • Nachricht senden

4

Donnerstag, 2. September 2010, 20:19

... der Baer ist das beste lebende Beispiel... :D

*duck und wech*
  aka Legofan :P

Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

Registrierungsdatum: 5. November 2006

  • Nachricht senden

5

Donnerstag, 2. September 2010, 20:45

Legofan, erspare uns zukünftig Gesabbel das nix mit dem Threadthema zu tun hat :evil:

FelixA

Insel-Eroberer

  • »FelixA« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 424

Registrierungsdatum: 14. Januar 2010

  • Nachricht senden

6

Freitag, 3. September 2010, 07:51

Es wird noch etwas dauern bis es rauskommt. Es ist ja nch nichtmal die Testversion fertig. wenn sie fertig ist, werde ich hier nach testern fragen.
  Die Weiten des Universums sind so unergründlich wie der menschliche Verstand!
_____________________________
Felix
ANNO 2071 M.A.UG.-Chefprogrammierer

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 698

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

7

Freitag, 3. September 2010, 09:03

Hallo,
willkommen im Club.
Hast du ein spezielles Motto für deinen Mod ?
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

FelixA

Insel-Eroberer

  • »FelixA« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 424

Registrierungsdatum: 14. Januar 2010

  • Nachricht senden

8

Freitag, 3. September 2010, 09:26

Also, ich möchte es: 1. Realistischer und 2. CG Militärisch(Soll besser angreifen) machen. Schönbauer bin ich nicht.
  Die Weiten des Universums sind so unergründlich wie der menschliche Verstand!
_____________________________
Felix
ANNO 2071 M.A.UG.-Chefprogrammierer

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

9

Freitag, 3. September 2010, 13:06

@ FelixA,

Ich glaube dich, entäuschen zu müßen.
Das ist fest verdrahtet und nichts (von dem Ich weiß) ist daran zu machen.

Dies haben schon andere jahrelang probiert. Ohne Erfolg.
Ich habe, nur durch Zufall, die CG´s (scheinbar) aggressiver machen können.

Schau mal hier nach.
Aber Ich denke dies hat einen anderen Grund.

10

Freitag, 3. September 2010, 13:20

Annoraner :D

Lass ihn einfach probieren, wenn Bomi damals keinen Galgen gemoddet hätte, dann hätte ich keinen Schloßmod erstellt. Hätte Drake dies nicht mitbekommen, so hätte er höchstwarscheinlich auch nichts gemoddet. Jeder User denkt anders und jeder User findet andere Dinge heraus, welche die Vorgänger nicht beachteten.

Um es auf deutsch zu sagen:
Teste erst einmal das was schon freigegeben ist, inkl dem was ich dir anbieten kann.

Dann erst kannst du wirklich korrekte Urteile bilden.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Admiral Drake

Schatzjäger

Beiträge: 2 698

Registrierungsdatum: 3. November 2004

  • Nachricht senden

11

Freitag, 3. September 2010, 13:41

Genau - es gibt unendlich viel zu entdecken - und wer sagt, dann, dass die geheimnisse der CompLogic nicht erkundeet werden könnten.

Eine andere Methode, dem CG militärisch mehr Stärke zu geben, wäre, den menschlichen Spieler schwächer zu machen ...
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Annoraner

Schatzjäger

Beiträge: 2 028

Registrierungsdatum: 9. Juli 2007

  • Nachricht senden

12

Freitag, 3. September 2010, 14:16

@ Admiral Drake
@ Dickerbaer

Keine Angst, so hab Ich es nicht gemeint.
Klar, ein neuer Geist mit frischen Ideen ist immer wilkommen.

Aber Ich dacht das gewisse Leute (jahrelange) Forschung gemacht hätten, ohne größere Erfolge (in den oben genannten Sachen).
Ansich wollte Ich nur die Erwartungen dämpfen, damit es keine neuen Grantler daruch enstehen.


@ FelixA:
Viel Erfolg! :up:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Annoraner« (3. September 2010, 14:17)


Amelie

Schatzjäger

Beiträge: 1 457

Registrierungsdatum: 5. November 2006

  • Nachricht senden

13

Freitag, 3. September 2010, 17:18

Annoraner, dann drücke Dich zukünftig so aus das kein Mißverständnis aufkommt!

Felix, ich wünsche Dir ein gutes Gelingen bei Deiner ersten Mod