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Hi!
Ich antworte euch mal hier, auf Discord habe ich zwar einen Account, aber noch nie was geschrieben.
Was ihr da macht, sieht interessant aus. Mittelalter ist sowieso eine meiner Lieblingsepochen.
Ich hätte mal ein paar Vorschläge fürs Game, weiß natürlich noch nicht, wie weit es entwickelt ist.
Ein Handelssystem, dass realistisch aufgebaut ist (Angebot, Nachfrage, Qualitätsware, minderwertige Qualität, ...). Kann mir aber denken, dass ihr das sowieso umsetzt, wenn das Spiel sich so stark auf den Handel konzentriert.
Eine Mischung aus Landmassen (Kontinente) mit vorgelagerten Inseln.
Ein vernünftiges Militärsystem. D.h. keine Heerlager, die man, so wie in Anno 1404 aufbauen muss, sondern frei steuerbare Gruppen aus ein paar Soldaten. In Friedenszeiten könnte man diese Soldaten dann in einem Lager wohnen lassen, welches man vorher aber selber bauen muss. Dann erholen sich die Soldaten und sammeln neue Kräfte, anders, als wenn sie ständig auf den Beinen wären. Allerdings sinkt ihre Kampmoral wenn es keinen Trainingsplatz gibt, auf dem sie trainieren. Hin und wieder kleine Einsätze gegen Wegelagerer, die ihr ja schon eingeplant habt, tragen ihr übriges dazu bei, dass sie auch in Friedenszeiten fit und tapfer bleiben. Mit hoher Kampfmoral folgen die Soldaten auch bis in den Tod, bei niedriger hauen sie beim Anblick einer (vermeintlichen) Übermacht sofort ab.
Auch schön wäre es, wenn ich selber als Händler/Krieger rumlaufe, die anderen natürlich auch. Da gäbe es ganz neue Möglichkeiten mit Geißelnahme, Lösegeld und so. Auch werden die Soldaten ohne ihren Führer natürlich kopflos und das ganze Handelsimperium kann zusammenbrechen. Davon profitiere dann ich, oder im umgekehrten Fall die anderen.
Noch was: Das ihr das Spiel free und OHNE PAY-TO-WIN macht, finde ich gut. Ihr könnt es aber auch ruhig verkaufen, wenn ihr was gutes entwickelt. Hauptsache kein Pay-to-Win, das vermasselt einem die kostenlosen Spiele, die es so gibt.
Auch möchte ich euch die Grafik sehr aufs Herz legen. Legt viel Wert drauf, man wird euer Spiel mit der Anno-Reihe, für mich der König aller Wirtschafts-, Politik- ect. Simulationen vergleichen!
Ich weiß selber, wie schwer und langwierig sowas ist. Ich modde und programmiere selber, so etwas ist nicht einfach und sehr zeitintensiv.
Alles Gute!
Jesuslebtwirklich!
Als Kampfsystem könnte man sich CeasarII und Fields of Glory mal anschauen. Gerade ersteres könnte für ein Browsergame interessant sein.
Generell weis ich noch nicht was ich davon halten soll. Stronghold Online habe ich viel gezockt aber irgendwie wird mir auf dauer alles zuviel... zu komerziell. Ich weis das kostenlose Spiele sich irgendwie finanzieren müssen. Aber es gibt einen unterschied zwischen finanzieren, gewinn machen und habgierig werden. Und letzteres beobachte ich bei sehr vielen kostenlosen Spielen der letzten Zeit.
Letzte Extremkrönung des ganzen war Diablo Immortal.
Ich habe euer Thema oben festgepinnt, damit es nicht wegen anderen Theman zu schnell im Keller versinkt.