Hallo Ihr Lieben,
ich hatte schon früher Änderungen mit WE2 und ToolOne gemacht, aber das ist schon ziemlich lange her - aber es hat funktioniert.
Jetzt hatte ich wieder Luste eine Karte zu Erstellen hab aber folgenes Problem:
Meine Änderungen im Blancing (z.B. im EndlessGamePresets.Custom) werden übernommen. Aber dann hab ich bei den Assets Gebäudekopien angelegt und z.B. Lagerkapazitäten und Einflussbereiche geändert. Diese Änderungen werden im Spiel aber nicht übernommen.
Wenn ich die Karte dann wieder im ToolOne öffne, sehe ich aber dort weiterhin meine geänderten Daten. Ich hab also nicht versucht die Originaldaten zu ändern.
Ich kann mich nicht daran erinnern, dass ich das früher anderst gemacht hab, deshalb häng ich jetzt grad und find meinen Fehler nicht.
Wenn ich eine alte Karte lade, bei der ich z.B. auch die Einflussbereiche geändert habe, dann werden im Spiel die richtigen, geänderten Werte geladen. Ich hab echt keinen Plan, wo grad mein Denkfehler bei der neuen Karte liegt.
Kann es am letzten Update liegen? Hatte sich da auch was an den Tools geändert?
Hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.
Liebe Grüße
Heieiei
Edit: hab die RDUs hochgeladen. MBW.rdu ist mein Problemfile. Oktober10.rdu mein früheres das noch funzt.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Heieiei« (24. August 2011, 16:47)