Hallo zusammen,
da dies mein erstes Posting in diesem Forum ist, zuerst einmal ein herzliches Hallo an alle und vielen Dank für die zahlreichen Tipps, die ich im Laufe meiner längeren "Anno - Karriere" hier mitnehmen konnte.
Ich möchte mein erstes Posting nutzen, um mal meine Erfahrungen mit dem tollen Kaufleute zu Aristokraten - Szenario zu schildern. Und zwar deshalb, weil diese wirklich tolle Leistung es verdient, Rückmeldungen von den Usern zu erhalten aber auch deshalb, weil sich meine Spielerfahrung hierbei doch gravierend von dem anderer User zu unterscheiden scheint.
Ich nehme jetzt noch ein Eingeständnis vorweg, und zwar eine weitere geringfügige Modifikation an der Bgruppen.dat zum Erzielen einer schnelleren positiven Bilanz (Nahrungspreis). Ich habe das getan, weil ich mich auf das neue Verhalten des Spiels konzentrieren wollte und nicht als Hauptaugenmerk das allerausgewogendste Verhältnis zwischen Produktion und Bevölkerung im Auge haben wollte. Das es auch so geht, weiß ich, denn Anno 1503 und auch dem Vorgänger habe ich schon so manche Zeit am PC "geopfert".
Jetzt aber mal zum Spiel selbst:
Nachdem ich den abgewrackten Kahn sofort zur nächsten größeren Nordinsel gelenkt habe und dort sofort panisch ohne groß zu erkunden mein Kontor gepflanzt habe ging eigentlich alles ganz gut. Es war zwar bereits östlich und westlich meines
Landepunktes je ein CG am werkeln, aber es war noch genug Platz für mich vorhanden. Also Glück gehabt. Danach erst einmal alles wie gehabt, aufbauen, anpflanzen, ausbauen - bis hin zur kleinen Werft um mich mit dem alten Kahn wieder unter Menschen zu trauen und eine kleine Festung, denn man weiß ja nie...
Und dann ging es los: Keine Ahnung was ich verbrochen hatte, aber plötzlich und unerwartet haben mir ALLE CG's, egal ob bereits entdeckt oder nicht, einmütig den Krieg erklärt.
Und zwar alle auf einmal. Logisch, dass man da erst mal beleidigt ist und sich um den "militärisch - industriellen Komplex" kümmert.
Es sei jetzt mal vorweggenommen, dass sich bis heute (ca. 19 Tage Spielzeit mit im Mittel 3 Stunden am Tag) an der feindlichen Haltung der CG's nichts geändert hat. Friedensangebote werden "mit Hohn und Spott" beantwortet oder man ist "an
einem Frieden nicht interessiert." Handelsverträge werden erst recht nicht angenommen.
Nun ja.
Weiter im Text. Also panisch Soldaten ausgebildet was der derzeitige Entwicklungsstand hergibt und auch 4 kleine Kriegsschiffe auf Kiel gelegt. Siehe da, der braune CG kommt schon mit einem großem Kriegsschiff und setzt einfach eine
Truppe Marines an meinem bescheidenen Kontor ab. Jetzt war ich richtig beleidigt und konnte
a) den Angriff abwehren
b) mit meinen 4 kleinen Kriegsschiffen und ein paar Bogenschützen auf diesen das große Kriegsschiff entern.
Eigentlich war es nur ein kleines Kriegsschiff, welches in der Werft war und alle eingesteckten Treffer gleich wieder repariert bekam. Irgendwann war dann das große des braunen CG's so abgewrackt, dass es übernommen werden konnte.
Ich habe noch niemals vorher eine solche aggressive Verhaltensweise der CG's erlebt. Kaum war der erste Angiff des braunen erfolgreich abgewehrt, kamen schon 2 kleine Kriegsschiffe des weißen CG's und haben meine kleinen und das inzwischen
reparierte große Kriegsschiff angegriffen. Beide konnten zwar besiegt werden (eines übernommen, eines dummerweise versenkt) aber soviel Stoffe, Seile und Holz kann man ja gar nicht ranschaffen, um ständig die Schiffe zu reparieren.
Dazu kommt noch, dass auch die Piraten Ihre Chance nutzen wollten, und permanent mein inzwischen Tabak und Gewürze heranschaffendes Schiff angegriffen haben. Doch leicht frustiert habe ich dann erst mal dem braunen CG einen Dämpfer verpaßt,
indem ich an seiner Hauptinsel solange das Kontor und seine Werft bombardiert habe, bis er mit Nachbauen nicht mehr hinterher kam. Als netten Nebeneffekt noch 2 seiner Schiffe gekapert und meiner Flotte eingegliedert. Danach seine Infrastruktur auf den Versorgungsinseln lahmgelegt. Dann war erst mal Ruhe mit dem Kerl, abgesehen von leichten Geplänkeln mit dem weißen und gelben CG, die mich auch nicht leiden können. Diese Ruhepause habe ich jetzt natürlich genutzt, um die Infrastruktur zu stabilisieren und mich auch ein bißchen weiterzuentwickeln. Dies hat meinem grünen Nachbarn, welcher mir zwar auch gleich zu
Anfang den Krieg erklärt, sich bisher weitgehend aus allem herausgehalten hat, nun gar nicht gefallen.
Da kommt der doch glatt mit einem Kriegsschiff vorgefahren und ballert auf mein Kontor. Na gut. Stunden später war dessen Gastspiel auf (jetzt fast) meiner Insel auch beendet.
OK, jetzt will ich euch aber nicht weiter mit den für mich unerklärlichen Kriegsspielen belästigen. Nur noch soviel, dass ich dann tagelang damit verbracht habe, alle anderen CG's im Zaum zu halten und fast alle Schiffe, welche mich kriegerisch belästigt haben, selbst zu übernehmen und die Piraten auszulöschen. Die Pirateninsel war relativ leicht zu eliminieren, allerdings hatten diese finsteren Gesellen Schiffe ohne Ende...
Nachdem ich also alle sich aggressiv verhaltenen CG's materiell und scheinbar auch moralisch schwer angeschlagen hatte, konnte ich mich endlich dem Ziel widmen, nämlich mal zu sehen wie die Aribande aus den Kaufleuten mutiert und wie es sonst so läuft.
Dazu muss ich sagen, es gefällt mir hervorragend. Die Aris sind zwar genauso maulig wie immer, aber das Bedarfsverhalten ist weitaus besser als im Original. Man kann jetzt den Schmuck scheinbar auch 2 mal tragen und säuft den Wein nicht wie Wasser.
Das jetzt alle eine Bibliothek im Einzugsbereich haben wollen ist gewöhnungsbedürftig, aber auch mal was anderes. Hoffentlich brauchen die nicht in einer hoffentlich kommenden nächsten Version nicht auch noch jeder eine eigene Uni....
In meinem beschaulichen Städchen leben jetzt momentan gute 10.000 Figuren, davon ca. 7500 mehr oder weniger maulige Aris, die Bilanz ist trotz großer (kriegsschiff -)Flotte positiv. Ja, ich habe nach ganz kurzer Zeit am Anfang den Normalpreis für die Nahrungsmittel wieder hergestellt!
Leider wird mein Schloss wohl eine merkwürdige Konstruktion werden und bleiben, da ich dummerweise vor dem Erreichen der 5000 ARis schon mal das Hauptteil hinstellen wollte, dies aber blöderweise aus Versehen gelöscht habe. Jetzt wird dieses Teil allerdings nicht erneut freigeschaltet. So'n Mist.
Meine bunten Freunde auf den anderen Inseln stagnieren inzwischen total auf einer niedrigen Stufe und entwickeln sich bisher fast überhaupt nicht weiter. Das liegt bestimmt am intensiven Zurückschlagen nach deren feindlichen Einstand und dem damit verbundenen Zerstören der Infrastruktur. Wiederaufbau scheint nicht die Stärke der KI zu sein.
Danke an den Entwickler dieser tollen Modifikation, es hat sehr viel Spaß gemacht dies zu spielen und es macht immer noch Spaß. Irgendwann werde ich das Szenario nochmal von vorne beginnen, vielleicht kriege ich ja raus, warum alle so böse zu mir
waren und damit ein Handel mit den CG's absolut unmöglich war und ist. Das es geht, habe ich in den anderen Beiträgen gelesen, also habe ich wohl irgendwann irgendwas falsch gemacht. Und in Wirklichkeit handele ich viel lieber als zu ballern.
Viele Grüße und sorry für den langen Text!
Romano