Zu Beginn eine Namenserklärung:
eine Session ist eine, für sich abgeschlossene Spielewelt, Kap Trelawney ist eine Session, Enbesa ist eine Session, Kingsgrove ebenfalls, und FourCrowns ebenso.
Maug fügt mit seiner Mod "More Sessions" mehrere dieser Spielewelten dazu, je nach Paket, das man nutzt, könnten es bis zu 13 dieser Sessions sein. (5 x Alte Welt, 5 x Neue Welt, 2 x Arktis, 1 x Kap Trelawney)
Jeder dieser Mods fügt dem Spiel eine Datei world_map_01.fc hinzu, Kingsgrove also eine solche Datei, Maug für das große Paket aber auch nur
eine dieser Dateien.
Die world_map_01.fc enthält die Positionen der anklickbaren Kontore auf der Weltkarte.
Wird das Spiel neu eingerichtet, werden alle solche Daten aus den Spieldateien und diesen world_map_01.fc-Dateien nacheinander eingelesen und in einem internen Cache gespeichert und von dort in das Save geschrieben. (Darum kann später keine solche Session wieder entfernt werden, ohne den Spielstand zu zerstören).
Bekannt ist ein Problem mit Kingsgrove und Maug bzw Kingsgrove und FourCrowns. Es betrifft die Ladereihenfolge. Ursache ist eine gleiche Position des Kontors der per Mod hinzugefügten Session auf der Weltkarte (im Speziellen um die position des Icons von Kingsgrove - siehe Bild im Anhang) und in der Folge dessen ein Absturz des Spiels.
Auslöser waren hier meist Umbenennungen durch den Spieler und damit eine andere Ladereihenfolge.
Dann erschließt sich mir nicht, warum ich Kingsgrove nicht als Session einbinden kann, wenn ich mit Pogobuckel's Modtool mehrere Sessions erstellt habe. Denn Maugs more Sessions und Kingsgrove zusammen klappt. Habe ein neues Spiel gestartet und selbst die neuen Scenarios sind mit dabei.
Das könnte genau das eben geschilderte Problem sein. Ich weiß nicht, ob der ModBuilder diese world_map_01.fc selbst schreibt oder ob man diese manuell erstellen muß.
Da ich den ModBuider weder kenne, noch benutze, mal ein einfaches anderes Beispiel: ich könnte mir jetzt aus allen schon existierenden (oder von mir selbst erstellten) Map-Mods eine einzige Mod machen, müßte dann aber alle einzelnen world_map_01.fc und world_map_01.cfg zusammenfügen zu einer einzigen Datei bzw eben zwei Dateien. Aber eben nicht mit Copy&Paste, sondern mit System, um keine Doppelbelegung zu bekommen.
Weiß nicht, ob es das ist, was ihr da gerade versucht....