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remis

Frisch Angeheuert

  • »remis« ist der Autor dieses Themas

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1

Montag, 1. Februar 2010, 15:14

Endlosspiel nicht möglich

Folgendes: Kampagne funktioniert tadellos. Aber sobald ich ein endlosspiel starte, stürzt anno im ladebereich ab und es kommt entweder bei hoher Grafikeinstellung ein RUNTIME ERROR oder bei niederer Grafikeinstellung stürzt es ohne "Begründung" abHabe ein 64 Bit Vista und einen leistungsstarken PC, an der Hardware liegts eher nicht.

oldmann

Steuermann

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2

Montag, 1. Februar 2010, 15:32

Moin Moin

Schau mal bitte hier :

Thema: Betrifft Orakel und Glaskugeln

Schöne Grüsse aus dem wilden Süden
oldmann :blumen:
  Es ist besser in der Hölle zu herrschen als im Himmel zu dienen! :geenau:

remis

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3

Montag, 1. Februar 2010, 15:53

Sry, ok?

Anhang entfernt by W-O-D weil erledigt
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Dorimil

Insel-Eroberer

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4

Montag, 1. Februar 2010, 17:22

Grafiktreiber kann eine Nummer aktueller:

Nvidia Treiber

Audio Treiber für Realtek ist von 2008 , kann auch aktueller.

Lass die Autojustierung von Anno mal laufen und versuch es mit den Einstellungen. Die sind zwar nicht optimal, aber wenn selbst die nicht funktionieren...
  Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter!

remis

Frisch Angeheuert

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5

Montag, 1. Februar 2010, 17:50

Hab jetzt neuen Grafiktreiber installiert, bin prinzipiell hineingekommen, sah dann aber so aus (siehe Anhang)

Anhang entfernt by W-O-D weil erledigt
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IceMan

Schatzjäger

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6

Montag, 1. Februar 2010, 18:36

@ remis,

ich habe die Vermutung, dass die GF GT 130 überfordert ist.

Wie sind denn deine aktuellen Grafikeinstellungen? Am besten mal einen Screen posten.
Und auf jeden Fall bitte mal die vertikale Synchronistion ausschalten falls sie an sein sollte.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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7

Montag, 1. Februar 2010, 18:41

Was zur gt 130... :D

Nach Einträgen in neusten nVidia Treibern soll die GT 130 auf dem “G94&#8243; (GeForce 9600 GT) basieren. Um die Speichermenge der GT 130 im Media Markt Prospekt (1536 MB) zu realisieren müsste das Speicherinterface im Gegensatz zur Geforce 9600 GT aber auf 192 Bit reduziert sein. Gleichzeitig würden auch die Hardwareeinheiten reduziert werden. Die GT 130 wäre somit deutlich langsamer als eine GeForce 9600 GT, wobei die genauen Taktraten noch immer nicht bekannt sind. :hey:

Quelle

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaptain Ramon« (1. Februar 2010, 18:42)


remis

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8

Montag, 1. Februar 2010, 19:09

So, die Einstellungen sind alle auf niedrig, ich glaube nicht dass es an der Grafikkarte liegt, da die kampagne problemlos spielbar ist.
Außerdem das Fenster, das aufgeht, wenn ich das Endlosspiel starte.

Anhang entfernt by W-O-D weil erledigt
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IceMan

Schatzjäger

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9

Montag, 1. Februar 2010, 19:15

@ remis,

wie schon oben geschrieben, bitte die vertikale Synchronisation unten rechts ausschalten und dann mal probieren und wieder melden.

Vllt. hilft ja auch das Visual C++ 2008 ServicePack 1

Change Language auf deutsch einstellen.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (1. Februar 2010, 19:32)


remis

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10

Montag, 1. Februar 2010, 20:00

ich habe die vertikale synchronisation abgestellt, jedoch kommt immer noch der runtime error. wenn ich die grafikeinstellungen hochstelle, kommt keine fehlermeldung, dann schließt es sich einfach ohne begründung...
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oldmann

Steuermann

Beiträge: 134

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11

Montag, 1. Februar 2010, 20:28

Mal aus dem UBI Forum

GRUNDSÄTZLICHES BEI WILLKÜRLICHEN ABSTÜRZEN / GRAFIKFEHLERN ETC.

Tuning-Maßnahmen / Übertaktungen ? => Das Spiel bitte immer erst mit den Standardeinstellungen Deiner Hardware testen.

Solltet Ihr an Eurem System irgendwelche Tuning-Maßnahmen vorgenommen haben, Übertaktungen etc. oder etwas an Eurer Hardware verändert haben und somit in irgendeiner Form von den Standardeinstellungen abweichen, möchten wir Euch bitten, BEVOR Ihr postet oder uns eine Anfrage via Solution Center stellt, zunächst ALLE geänderten Einstellung wieder zurückzusetzten und die Standardeinstellungen zu nutzen.

Bitte seid in Euren Problembeschreibungen und Posts ehrlich und teilt uns solche Veränderungen am System mit, solltet Ihr diese vorgenommen haben. Nur so können wir eine effektive Problemlösung durchführen und Euch sinnvoll helfen. Es nutzt nichts, Informationen zu verbergen, möglicherweise liegt genau darin die Problematik.

Wenn Ihr also Probleme mit willkürlichen Abstürzen oder unerklärlichen Grafikfehlern habt, beachtet bitte diese Reihenfolge:

1) Alle Veränderungen der Hardware (Übertaktung, Tuning, etc.) auf die Standardeinstellungen zurücksetzen
2) Hardwaretreiber aktualisieren. Nutzt dafür einfach unser SAN-Tool damit könnt Ihr Eure Treiber schnell auf den aktuellsten Stand bringen.

Vielen Dank für Eure Mithilfe.
  Es ist besser in der Hölle zu herrschen als im Himmel zu dienen! :geenau:

IceMan

Schatzjäger

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12

Dienstag, 2. Februar 2010, 10:56

@ remis,

mein Fazit ist, es liegt an deiner Hardware. Dein "leistungsstarker PC" ist für Anno 1404 ungeeignet, wobei der Schwachpunkt die Grafikkarte GF GT130 ist.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (2. Februar 2010, 10:56)


Manno

Piratenschreck

Beiträge: 559

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13

Dienstag, 2. Februar 2010, 17:13

Seltsam, die Runtimeerrormeldung kommt aus C:\Programfiles\Spiele\Anno1404
Ist das ein Englisches Vista oder ???
Müsste eigentlich C:\Programme\Ubisoft...

Seltsam im Nebel zu wandeln ...

Dorimil

Insel-Eroberer

Beiträge: 441

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14

Freitag, 5. Februar 2010, 16:14

Zitat

Original von Manno
Seltsam, die Runtimeerrormeldung kommt aus C:\Programfiles\Spiele\Anno1404
Ist das ein Englisches Vista oder ???
...


Nein, kann auch ein deutsches Sein.
Habe ein deutsches Vista 32 und dort gibt es den Speicherpfad auch (bei mir allerdings leer, da Spiele auf eigener Partition)
  Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter!

remis

Frisch Angeheuert

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15

Donnerstag, 4. März 2010, 19:15

Das ist ein wenig komisch, ich weiß, aba das ist bei mir immer so
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