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Mods und der Patch 1.1
Hallo Annoholicer!
Ich habe grad eine ziemlich schreckliche Erfahrung gemacht.
Ich installierte mir den Patch 1.1 von Anno 1404.
Nach der Installation startete ich Anno 1404 und machte eine schreckliche Entdeckung.
Die Mods, die fleißig von den Moddern von der Annozone erstellt wurden, funktionieren nicht mehr. Der Grund ist, dass wenn man die Engine.ini ändert (<PreferLocalFiles>0</PreferLocalFiles> in <PreferLocalFiles>1</PreferLocalFiles>), ein Fehler erscheint.
1. Problem: Die Mods funktionieren nicht
2. Problem: Der Text bei Anno 1404 wird weggelassen.
Unten vom Display bei Anno erscheint folgende Meldung:
[game modding detected achievements deactivated] [using STLPort] [Multi Threading paused] v. 1.01.2037
Ist das Problem nur bei mir oder ist das auch bei Euch anderen.
Lg
Raiderboy51
Das mit der Displayanzeige unten rechts ist normal.
Laut den bisherigen Berichten hier funktionieren die meisten Mods allerdings anstandslos weiter.
Anno merkt nur, dass du Mods verwendest und deaktiviert die Möglichkeit, Erfolge zu bekommen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (7. Oktober 2009, 21:06)
wenn ich die Mods benutze, habe ich kein Text.
Was nützen dann da noch die Mods?
@raiderboy:
Welche Mods verwendest du? Über den Manager oder manuell installiert?
Original von mrboese
@raiderboy:
Welche Mods verwendest du? Über den Manager oder manuell installiert?
Modmanager --> Benutzerdefinierte Okzident-Gebäuderadien
Das wars. Den Rest benutz seit kurzem nicht mehr.
@raiderboy:
Benutzt du den aktuellen Manager (Version 2.7.0.8 Fix 1)? Und sehr wichtig: In welcher Version hast du die Modifikation aktiviert (ältere Versionen hatten einmal ein Problem mit dem Features, was die Modifiktion nutzt)
Probiere mal das:
- Tools -> Wiederherstellung -> ...
- Modifikation neu aktivieren
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (7. Oktober 2009, 21:15)
Ich bin nicht blöd.
Ja ich benutz alle updates.
Auch wenn ich kein Mod aktiviert habe und nur die Engine.ini ändere, erscheint trotzdem kein text.
Also:
- Tools -> Wiederherstellen -> ...
- Falls der Text wieder sichtbar ist -> nächster Schritt
- Modifikation neu aktivieren
- Kein text -> Fehlerhafte Mod; text -> Alles funktioniert.
Erklärung: "Tools -> Wiederherstellen -> ..." stellten den Data-ordner KOMPLETT wieder her (alle Dateien in ihm werden gelöscht und der Ordner Graphics/UI/MousePointer/... wird wiederhergestellt)
versuch das was boese gesagt hat!
geh auf tools->wiederherstellen->data ordner wiederherstellen
das hat bei mir geholfen als ich keine texte mehr hatte!
hab anno jetzt neuinstalliert.
Thread kann gelöscht werden
Original von raiderboy
hab anno jetzt neuinstalliert.
Thread kann gelöscht werden
da hat ja wohl einer viel geduld gehabt
Original von Thomas Smith
Original von raiderboy
hab anno jetzt neuinstalliert.
Thread kann gelöscht werden
da hat ja wohl einer viel geduld gehabt
naja entscheidet ja jeder für sich!
hätte ich auch gemacht wenn boese mir das nicht mit einem "1 satz support" post gelöst hätte!
aber gelöscht werden muß nicht! close reicht!
mfg Towlie
hä? wenn ich iwie die neuen ziergebäude freischalte dann ziehen bei mir nicht die leute ein?kann mir bitte jemand helfen danke im vorraus!!
da hast du sehr warscheinliche eine datei verwendet, von der es eine aktuellere version in einer der patch.rda-dateien gibt.
als beispiel: du hast patch2 isntaliert. in deinen ordnern wird aber wegen PreferLocalFiles1 eine patch1 oder noch ältere assets.xml oder properties.xml angesprochen.
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