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Bomi

Meister der Kleintools

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1

Montag, 10. November 2003, 05:04

RE: nochen alter Bug im Addon

Zitat

Original von -=]W@rlord[=-
Der Bug am Hafen mit umkehrenden Schiffen ohne anzulegen weil dort schon ein Schiff steht ist IMMER noch drinn. Das kann doch echt nicht war sein?

Doch, es sind aus meiner Sicht lediglich drei Sachen gefixed: Hängender Scout, Scout-Handel mit Eingeborenen, Handelsrouten-Lademodus - alles andere ist, wie es war ;(

Zitat

Habe das mal über 10 Min. beobachtet

Also wenn ich das Konzept der Kontore ricdhtig verstanden habe, ist das so vorgesehen, das maximal drei Schiffe anlegen können: Eins vorne, eins links an der Seite, eins rechts an der Seite - der Venezianer hat eventuell Priorität und kann immer anlegen. Wenn das Kontor nun so dicht in die Küste gebaut ist, das links oder rechts kein Schiff mehr anlegen kann, kehren einige Schiffe halt wieder um. Wenn man die Kontore so weit wie möglich ins Wasser baut und aufpasst, dass links und rechts Platz bleibt, scheint das unseren Beobachtungen nach am besten zu klappen...
  ATH, Bomi

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W-O-D

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2

Montag, 10. November 2003, 08:56

Der Warenbestandsbug betrifft alle Weiterverarbeitungsbetriebe,hab das jetzt nach mehrmaligem laden eines Savegames festgestellt. :rolleyes:

Bomi

Meister der Kleintools

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3

Montag, 10. November 2003, 09:17

Zitat

Original von W-O-D
Der Warenbestandsbug betrifft alle Weiterverarbeitungsbetriebe,hab das jetzt nach mehrmaligem laden eines Savegames festgestellt. :rolleyes:

Hu? Was ist das für ein Bug? Der wo nach dem Laden erstmal alles zusammenbricht?
  ATH, Bomi

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W-O-D

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Montag, 10. November 2003, 09:19

Nach dem laden vom Savegame ist nicht "nur" das Wirtshaus ohne Alk,auch die Webereien ohne Wolle usw. :konfus:

Lord Elf

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5

Montag, 10. November 2003, 09:39

Zitat

Original von W-O-D
Nach dem laden vom Savegame ist nicht "nur" das Wirtshaus ohne Alk,auch die Webereien ohne Wolle usw. :konfus:


wie bitte? das war aber früher net so. wolle weiss ich nicht aber bei brauereien und bäckereien wars definitiv nicht. :scratch: