Mal ein bißchen Hintergrundrauschen zu einigen Fragen:
4. Die Stadtgröße hängt von der Inselgröße ab. Und auch davon, was man selbst erreichen möchte. Man muss nicht immer in Richtung Weltstadt spielen, wo man dann 20.000 + Einwohner zusammenbekommt. Die großen Inseln geben das auf alle Fälle her.
Ich glaube aber nicht, dass mehr als 50.000 Einwohner auf eine Insel gehen (tendenziell eher weniger. Keine Ahnung, wie viel genau - ich versuche, auch ein bißchen schön zu bauen, weshalb ich selten die 20.000er-Marke überschreite. 30.000 kann ich mir noch gut vorstellen, danach würde ich anfangen, Augenbrauen zu heben). Sowas würde dann eher über mehrere Inseln samt Städten erreicht (z.B. zwei Orient- und Okzidentweltstädte sind auf großen Karten möglich, und da kommt man schon auf sehr hohe Einwohnerzahlen).
5. Vielleicht sollte man dabei sagen, dass die Computerspieler diesmal nicht nur Mauern bauen, sondern Mauern auch im Vergleich zu vorigen Teilen enorm viel wirksamer sind. Eine ummauerte Stadt hat da schnell etwas von einer Schildkröte - entweder man nutzt die Schwachstellen (z.B. Torhäuser), oder Tricks (Mineure), oder beißt sich die Zähne aus.
Beispielsweise habe ich kürzlich eine Stadt erobert, und in einem abgetrennten Inselteil (Mauer ging so zwischen Bergketten, dass man durch die Mauer musste) schoss ein gegnerisches Trebuchet deutlich über zehn Minuten gegen die Mauer. Und schaffte es nicht, die Mauer zu zerstören (weil da meine Heerlager anrückten und das Trebuchet zu Kleinholz verarbeiteten). Oh und Nahkämpfer können Mauern erst gar nicht angreifen... Mauern sind in Anno04 so richtig fies geraten
.