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chris213

Is Seefest

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1

Dienstag, 25. August 2009, 16:26

Hilfe zu xml dateien

Also ich bin auch en programmierer aber nicht in dem spiele bereich mit xml dateien sondern mit vb. Jetzt wollte ich Infos in ne xml dateien speicher, öffnen, dazuschreiben, bestimmte stellen such. Kann mir einer zufällig sagen wie ich des mache

mrboese

Boardsmutje

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2

Dienstag, 25. August 2009, 16:44

Ich weiß nicht genau, WAS du machen willst:

  • Willst du einen Editor, der XML-Dateien editieren kann


oder

  • Willst du mit VB eine XML-Datei einlesen, in ihr schreiben usw.


?

chris213

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3

Dienstag, 25. August 2009, 16:49

des zweite

Nayo

Meereskenner

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4

Dienstag, 25. August 2009, 17:00

Also wenn ich mir die Frage so durchlese, versucht du ohne jegliche XML Kenntnisse, mit XML zu arbeiten.

Ich habe es selbst mal probiert, in PHP, und muss sagen, ohne sich in XML einzuarbeiten ist es nahezu unmöglich.

Im Internet findest du sicherlich diverse Klassen und oder Funktionen, wobei ich glaube, eine oder zwei Funktionen sind nicht ausreichend.

Oder du baust dir die Klasse selbst.

Alternativ kann man XML auch wie eine txt Datei einlesen, nur muss man dann im VB Code sehr viel machen ;)
  Zuviele Anno Installationen auf deinem Rechner? Anno Installationsmanager schafft Ordnung :)

IAAM 1404 funktioniert nicht? IAAM Testtool verrät uns ob etwas nicht richtig installiert ist.

mrboese

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5

Dienstag, 25. August 2009, 17:02

Das KÖNNTEST du machen (über ein DataSet), ABER das funktioniert nicht richtig mit den Anno-XML-Dateien. Sie sind einfach nicht standardkonform.
Du kannst das mir übrigens ruhig glauben, da ich beim Programmieren des Textmodul-Features ungefähr das selbe Problem hatte.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (25. August 2009, 17:02)


Unseen

Vollmatrose

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6

Dienstag, 25. August 2009, 17:25

Das hauptsächliche Problem dass ich mit den Standard xmlreadern / writern aus dem VS hatte, waren die Zeichen in den cdata Blöcken da die Zeichen außerhalb der XML Spezifikationen enthalten. Der Workaround klappt jetzt zwar, war aber nervig zu proggen ...
  Baut euch eure eigene Inselwelt - Anno 1404 Island Mover

chris213

Is Seefest

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7

Dienstag, 25. August 2009, 20:45

Zitat

Original von mrboese
Das KÖNNTEST du machen (über ein DataSet), ABER das funktioniert nicht richtig mit den Anno-XML-Dateien. Sie sind einfach nicht standardkonform.
Du kannst das mir übrigens ruhig glauben, da ich beim Programmieren des Textmodul-Features ungefähr das selbe Problem hatte.


Ich brauch des nicht für anno xml dateien sondern für mein Programm

W-O-D

Team AnnoZone

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8

Dienstag, 25. August 2009, 21:13

Dann sei mir die Frage gestattet was du dann hier machst ?
In einem Programmierforum bist du imho besser aufgehoben,
hier geht es ums Spiel Anno 1404 ;)

mrboese

Boardsmutje

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9

Dienstag, 25. August 2009, 21:32

@chris123:

W-O-D hat recht. Hier geht es um Anno 1404 Modifikationen (also um die XML-Dateien, die in Anno 1404 zu finden sind)
Das hier könnte dir weiterhelfen: Klick :D

Käptain AHOI

Steuermann

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10

Dienstag, 25. August 2009, 21:49

Zitat

Original von Unseen
Der Workaround klappt jetzt zwar, war aber nervig zu proggen ...


Glaub mir: Ich weiss genau, wovon Du klagst ;-)

Und nebenbei gesagt: Manche CDATA-Blöcke braucht man ... also darf man nicht alle ignorieren bzw. überlesen...

Unseen

Vollmatrose

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11

Dienstag, 25. August 2009, 22:24

Zitat

Original von Käptain AHOI

Zitat

Original von Unseen
Der Workaround klappt jetzt zwar, war aber nervig zu proggen ...


Glaub mir: Ich weiss genau, wovon Du klagst ;-)

Und nebenbei gesagt: Manche CDATA-Blöcke braucht man ... also darf man nicht alle ignorieren bzw. überlesen...


Ich habs gemerkt *g*
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