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Bomi

Meister der Kleintools

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41

Saturday, October 25th 2003, 7:58am

Quoted

Original von Falke
Mal spekulativ gefragt. Wie lange wird denn dann dauern bis ein funktionierender MP-Patch fertiggestellt ist? :D

Ich bin u.a. System- und Anwendungs- aber kein Spiele-Programmierer und kann deshalb nur über'n Daumen peilen. Bei einem dermaßen komplexen Spiel würde ich mit Tests mal 1 bis 1,5 Jahre veranschlagen. Das dürfte aber zu kurz liegen, weil das voraussetzt, dass das Game von Anfang an für einen MP konzeptioniert ist und alle notwendigen Strukturen bereitstehen. Das scheint aber bei 1503 wegen der überhasteten Fertigstellung zum 25.10.2002 nicht durchgängig der Fall zu sein, weswegen es wohl auch 10 Monate gedauert hat, bis ein MP-Betapatch fertig war...

Das war eine spekulative Antwort :D

Wenn ich bei SF/MD was zu sagen hätte, würde ich das Thema MP begraben, mich mit einem astreinen, kostenlosen Insel-/Map-Editor-Set bei den Usern entschuldigen und alle Energie darauf verschwenden, 1503 "rund" zu machen. Das gäbe zwar ein ziemliches Theater und wäre mit heftigem Imageverlust verbunden, aber so kann man wenigstens noch ein paar Käufer und Sympathien retten. Und das tut not, weil ich nicht glaube, dass sich z.B. ein ANNO 1404 nach diesem Debakel selbst mit agresivster Werbung an den Mann bringen lassen wird. Seit Monaten stagniert 1503 bei "mehr als 450.000 verkauften Exemplaren" - es hat sich halt herumgesprochen, dass man trotz bekannter Bugs und Ungereimtheiten lieber Demos, Internationale Versionen und AddOns bastelt, anstatt erstmal durch konsequentes Bugfixing für eine saubere Basisversion zu sorgen - vom Umgang mit den Kunden und nicht gehaltenen Versprechungen gar nicht erst zu reden...
  ATH, Bomi

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Falke

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42

Saturday, October 25th 2003, 8:20am

Wenn ich meiner Anleitung glauben darf, dann war 1503 als MP-fähig geplant.
Steht zumindest in einem Screenshot so in meiner Anleitung.
Oder hab ich mich da evt. verguckt? ;) :D
  Falke

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Bomi

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43

Saturday, October 25th 2003, 8:48am

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Original von Falke
Wenn ich meiner Anleitung glauben darf, dann war 1503 als MP-fähig geplant.

Da war so vieles geplant. Schau mal in den Ordner "Samples", Stichwort "Schuster", hör Dir mal die Ansagen in "Speech" an und vergleich das mit dem, was man im Game tatsächlich hört - fast alles für die Katz' X(
  ATH, Bomi

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Falke

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44

Saturday, October 25th 2003, 8:59am

Das werde ich nicht machen, denn ich will mich doch nicht noch mehr ärgern, als bereits jetzt schon. ;) :D
  Falke

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Bomi

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45

Saturday, October 25th 2003, 9:57am

Quoted

Original von Frieden
Interessehalber: Wer kauft sich das ... das. .. das Paket (ich vermeide hier mal "Add.On" :D ) ?

Wir - wie sagte gestern ein Kumpel so schön: Das könnte als eines der letzten Produkte von SF/MD mal sehr viel Wert sein :D
  ATH, Bomi

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Falke

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46

Saturday, October 25th 2003, 9:58am

Vielleicht sollte man dann später häufiger mal einen Blick auf E-bay werfen. :D
  Falke

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Cecilius

Steuermann

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47

Saturday, October 25th 2003, 10:52am

Hallo Frieden :))

Ich muss euch enttäuschen, als Anlageform ist das Add-On ungeeignet - das Ding wird gar nichts wert sein. Schließlich werden MediaMarkt und Saturn auf mindestens 50.000 Paketen sitzen :D

Bomi

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48

Saturday, October 25th 2003, 11:11am

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Original von Frieden
@ Bomi ..wer ist denn "wir" ;) ?

Me & The Kids ;)
  ATH, Bomi

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Nerle

SeeBär

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49

Saturday, October 25th 2003, 12:35pm

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Interessehalber: Wer kauft sich das ... das. .. das Paket

Weiß noch nicht, bin am überlegen. Einesteils will ich auch mitreden können *g*...andererseits...*grml*

Das mit ebay ist wirklich ne gute Idee, aber wenn das alle so machen wollen wird's im Laden vielleicht billiger :g:

Budgie

SeeBär

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50

Saturday, October 25th 2003, 1:45pm

Quoted

Original von Bomi
Ich bin u.a. System- und Anwendungs- aber kein Spiele-Programmierer


Kannst ja mal spaßeshalber bei Jochen Bauer anklopfen. Bei Bedarf kram ich gern mal die Adresse raus.

Quoted

Original von Bomi
hör Dir mal die Ansagen in "Speech" an und vergleich das mit dem, was man im Game tatsächlich hört - fast alles für die Katz'


Das war aber auch bei Anno 1602 schon so.
  The horror of reality is beyond all imagination.

Bomi

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51

Sunday, October 26th 2003, 3:08am

Quoted

Original von Frieden
Hiihi ... :rofl: ..wohl dem der Kinder in diesem Alter hat ...... :engel:

Naja, relativ - seit Jahrzehnten träum ich von 'ner Modelleisenbahn - jedesmal wenn wir bei Toys'r'Us sind, renn ich zielstrebig in die Ecke mit den Loks und so, in der Hofnung, dass eins der Kids mal sagt "Will 'ne Eisenbahn!" - und jedesmal komme ich dort alleine an, weil die Kids inzwischen bei irgendwelchen Konsolen, Gameboys oder PC-Games hängengeblieben sind :heul:

Quoted

Meine sind (noch) nicht so weit ... und wenn ... ich würde versuchen erzieherisch zu wirken :D ;)

Ab einem gewissen Alter hat sich das erledigt mit "erzieherisch wirken" - was auch gut so ist. Wenn ich sehe, wie ungefiltert und ohne eigenes "Zudenken" manche Kids die Meinungen ihrer Eltern übernehmen, wird mir übel...
  ATH, Bomi

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Bomi

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Sunday, October 26th 2003, 3:12am

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Original von Budgie
Kannst ja mal spaßeshalber bei Jochen Bauer anklopfen. Bei Bedarf kram ich gern mal die Adresse raus.

Danke, lass man - wenn ich mir angucke, was in dem Bereich so abgeht...

Quoted

Das war aber auch bei Anno 1602 schon so.

Möglich, da bin ich nie auf die Idee gekommen, das zu vergleichen - man kriegt da ja wenigstens 'nen Hinweis, wenn das Volk verhungert ;)
  ATH, Bomi

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Matt McCorman

Boardsmutje

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Sunday, October 26th 2003, 9:28pm

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Original von Bomi

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Original von Falke
Wenn ich meiner Anleitung glauben darf, dann war 1503 als MP-fähig geplant.

Da war so vieles geplant. Schau mal in den Ordner "Samples", Stichwort "Schuster", hör Dir mal die Ansagen in "Speech" an und vergleich das mit dem, was man im Game tatsächlich hört - fast alles für die Katz' X(

Naja, wenn MD bestimmte Produktionsketten kippt, um zu viel Komplexität zu vermeiden, mag man das vielleicht noch verstehen - beim Testing und Balancing sind noch einige Sachen wie Botschaften und Fog of War rausgeflogen... und wenn die sagen, dass das nicht ins Spiel gepasst hätte, dann will ich das ausnahmsweise mal glauben.

ANNO 1503 war allerdings tatsächlich als MP-fähig geplant, und die Tatsache, dass es das nicht ist, lässt sich nur auf sehr, sehr schlechtes Projektmanagement zurückführen. Ich glaube nicht, dass Jochen Bauer grundlos gefeuert wurde.

Aber ehrlich: Das, was zum AddOn bisher bekannt ist, ist enttäuschend, und ich kann mir kaum vorstellen, dass da mehr drin ist als SF angibt. Doch die Hoffnung stirbt zuletzt...
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

W-O-D

Team AnnoZone

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Sunday, October 26th 2003, 9:45pm

Ich glaube eher das man seitens SF nicht gewillt war dinge umzusetzen die Jochen Bauer für wichtig erachtet hat. :rolleyes:

Vander

Frisch Angeheuert

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Monday, October 27th 2003, 10:01am

Ich werd's mir wohl auch holen, wenn es in den Tests nicht unter 75% bekommt.
Zwar ist die herstellende Firma (Hochmut kommt vor dem Fall)mir nicht sympatisch, das Spiel find ich schon genial.

blackhole89

Is Seefest

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Monday, October 27th 2003, 12:42pm

Die Sonnenblumen sind nicht die "herstellende Firma".
Die machen Werbung, Vertrieb und sagen MD, was die machen/programmieren/designen/... sollen, und wenn MD nicht nach SFs Pfeife tanzt, gibts Geld weg.

Vander

Frisch Angeheuert

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Monday, October 27th 2003, 6:28pm

Zumindest sind mir beide SF/MD beide nicht sympatisch.

acon

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Thursday, October 30th 2003, 9:14pm

kennt ihr das eigentlich schon?

zero1000

Ausguck

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Friday, October 31st 2003, 11:21am

na wenigsten ist der grüne punkt drauf :rofl:
bitte beim grossen Anno-Zone-Add-On-Test mit bewerten :g:
 
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de Ben!

Ausguck

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60

Friday, October 31st 2003, 3:53pm

"Darauf haben eine million Käufer gewartet!" (pc Games)
Naja mit dem darauf warten haben die schon recht,aba nicht mit dem inhalt,der jetzt vorhanden ist!!!!
 
Was ist der kleinste Bauernhof der Welt?
Ein grünes Auto. -Vorne hocken die Bullen hinten die armen Schweine!

:hauwech: