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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (6. September 2009, 09:47)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (6. September 2009, 11:20)
Zitat
Original von kleiner-siedler
Ich find diese Mod genial! Die Vogtei ist echt krass. Da du das anscheinend hinbekommen hast einem Gebäude Vogtei, ein Bedürfnis zu zuordnen. Wäre es sau nice, wenn du den anderen Ziergebäuden auch Bedürfnisse zueilen könntest. Aber bitte nicht so cheat mässig; sprich Marienbild = Kappelle, aber nicht gleich Kirche. Pranger wäre dann wohl = Schuldturm.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ikeks« (9. September 2009, 19:33)
Zitat
Original von Hiramas
zum Thema: Ich hätte einen kleinen Vorschlag:
Wäre es möglich bestimmten Hafengebäuden noch die Eigenschaft zu geben, den Hafenbereich zu erweitern?
Es gibt da immer einige Stellen die unschön aussehen und wo keine Hafenmeisterei hinpasst, oder zum Meer hin ist einfach nicht genug Platz.
Zitat
Original von Hiramas
Ein anderer Punkt zum Thema Hafen: Ist es theoretisch möglich bei den Hafenmolen quasi einen geplanten clipping-fehler einzubauen, so das man das Hafengebiet ohne häßliche Lücken mit umliegenden Felswänden abschließen kann?