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Saheike

Insel-Eroberer

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1 161

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 02:17

Programm etc pp

Hallo, MrLieb (mrboese),
Ich kann den Großen Kombimod nicht über Pakete herunterladen bekommen, er gibt mir die im Screenshot gezeigte Fehlermeldung, Vielleicht schaust du mal nach, was da los ist. Ich greife mit keinem Programm darauf zu. :maeh:
»Saheike« hat folgendes Bild angehängt:
  • GKM-Error.jpg
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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1 162

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 06:06

@mrboese – Anfrage

Ist es möglich beim AMM unter Tools-Wiederherstellung-Anno1404/Data
noch eine Option einzufügen?

Ich nutze wie einige andere bestimmt auch diverse Versionsunabhängige
Mods (Zimmermen, Maibau, Medicus usw.) und möchte bei einer
Wiederherstellung nicht jedes Mal alle wieder einzeln aktivieren müssen.
Da es sich ja bei diesen Mods nur um Datei (Grafikmods ohne Textmodule) handelt
hab ich mir also ne Zip gemacht (data_my_restore.zip).


Mein Gedanke:
- Tools-Wiederherstellung-Anno1404/My Data
Hier könnte ein Suchfenster aufgehen bei dem man die eigen Zip-Datei einbinden kann.

Da der AMM ja immer Umfangreicher wird, Einstellmöglichkeiten und Prüffunktionen
zugenommen haben, ist es oft sehr Zeitraubend bis man alle seine WunschMods
wieder aktiviert hat.
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Törtchen

SeeBär

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1 163

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 10:09

Habe da ein Problem nach dem ich mal die Data wiederhergestellt habe.
Die aktivierung der Okzident Gebäuderadien (2.0.0.0) ergab bei der Kapelle keine auswirkung, als wenn sich da was beißen würde.
Ich habe dort die Einstellung von 18 auf 24 erhöht, aber nichts passierte.
Im Spiel ist der Radius 15x16 (Original 13x14).

Nach nochmaligen resetten zeigt mir AMM das weitere Mods mitaktiviert werden:
Benutzerdefinierte Mienengebäude Aktiviert
Benutzerdefinierte Wohngebäude Okzident Teilweise aktiviert
Benutzerdefinierte Wohngebäude Orient Aktiviert
Gebäudemod v2 Teilweise aktiviert
Großer Kombinationsmod Teilweise aktiviert

Den Button hatte ich bei "Inkompatible Modifikatin deaktivieren" gelassen

Und nachträglich lassen sich die meisten Mods nicht einfach Deaktivieren, geht erst mit dem Resett Schalter (Data neu)

Achja: AMM 2.8.3.1 und Gestern alle Pakete neu geladen
Anno ist ohne Patch

Was habe ich da ewentuell falsch gemacht?
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

Hammerheart

Piratenschreck

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1 164

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 10:46

Törtchen, das Problem hatte ich auch nur hat bei mir der Zimmermann so gespinnt.

Deaktivier alle Mods und aktiviere die Große Kombinationsmod zuerst. Danach lässt du logischerweise die Benutzerdefinierten Gebäuderadienmods und die Gebäudemod außer acht und aktivierst die restlichen Mods die du brauchst.

Törtchen

SeeBär

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1 165

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 11:32

@ Hammerheart

Das hätte ich auch mal versucht, wenn ich die großen Mods aktivieren wollte :D
Ich habe zwar alles an paketen geladen, aber keins der großen Mods bisher am laufen gehabt.

3 Dinge wären da, die ich noch am abarbeiten binn:
Als erstes, nach dem wiederherstellen, habe ich den Button bei "Inkompatible Modifikation nicht deaktivieren" probiert.
hat sich nichts geändert. :nope:

Und dann ist da noch der gestriege Umstieg von AMM 2.7.0.4 auf 2.8.3.1, den ich OHNE deaktivieren der alten Sachen gemacht hatte.
Neue Pakete geladen, eingerichtet und Spiel gestartet.
Da war der Radius der Kapelle noch OK.

Das könnte aber auch an den alten aktivierten Radius liegen
(mrboese_Benutzerdefinierte_Okzident-Gebäuderadien_1.0.0.0.zip)

Nach dem Data neu Erstellen hatte ich ja nun Version 2 am laufen gehabt, aber da will ja was nicht.

Als nächstes werde ich auch mal den "Benutzerdefinierte Mienengebäude" Löschen, da es sich absolut nicht wieder deaktiveren läst.
Ist auch übrigens so gut wie das letzte, was ich geladen hatte.

Und Heute Morgen noch den Profimod von mrboese (nicht aktiviert).

mal sehen wie es nun klappen wird :keineahnung:
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

mrboese

Boardsmutje

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1 166

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 12:01

Al alle, die den Profilmod UND den Großen Kombimod akivieren wollen:
Der Kombimod Version 2 beinhaltet den Profilmod bereits.


---


Version 2.8.3.2:
  • Textmodule Creator/Textmodule Patcher: Kontextmenü hinzugefügt
  • Textmodule Creator/Propria Vilis Editor: Button "Merge" hinzugefügt
  • XML-Reformatiermethode: Fehler beseitigt
  • Modification Manager: Neue Optionen in "Tools > Wiederherstellen" ("ANNO 1404/Data/Config" und "ANNO 1404/Data/Loca")
  • Versionsbug beim Hinzufügen von Paketen gefixt (Version wurde zB. als "Patch1" anstatt als "1.0.0.0" erkannt)
    -> Fehlermeldung bei Saheike

Saheike

Insel-Eroberer

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1 167

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 15:16

Programm etc pp

Ein Frage habe ich noch mrboese, ist der Heckenmod auch im GKM bereits vorhanden, weil er ja mitaktiviert wird, wenn man den GKM aktiviert?

:maeh:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

mrboese

Boardsmutje

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1 168

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 15:27

Keine Ahnung - Ich kann's auch nicht überprüfen, weil ich hier in einer Firma sitze (Diakonisches & Schöpfungsökologisches Praktikum)

Am besten du aktivierst den Heckenmod (Aber dann die Option "Inkompatible Mods nicht deaktivieren" auswählen)

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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1 169

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 16:06

@Saheike

Hab mal nach geschaut, so wie´s aussieht ist der Heckenmod mit drin.
Jedenfalls die wichtigsten Grafikdateien.


@mrboese
Modification Manager: Neue Optionen in "Tools > Wiederherstellen" ("ANNO 1404/Data/Config" und "ANNO 1404/Data/Loca")

Zwar noch net ganz da was ich gedacht habe :D
aber dennoch Klasse Arbeit und so schnell... :up:
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:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

micha26892

Ausguck

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1 170

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 16:15

riesige Insel

Halloechen Inselpapst !

Bei Dir ist ja offensichtlich Name Programm !

Kannst Du mir mal ne Map mit wenigstens einer riesigen Nordinsel bauen ?

Kurze Info wäre nett ;-)

MfG

Micha
  ...wer nicht gegen den Strom schwimmt, erreicht die Quelle nie !

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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1 171

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 16:29

@micha26892

Vogtländers Welt...
------------------------------------------
2048 x 2048 - Version 5
------------------------------------------
Computergegner:
- Leif Jorgensen
- Helena Flores
- Willem van der Mark
------------------------------------------
Die Inselwelt wird von vielen Riffen durch zogen.
Mit ausreichend Gold & Rum startet man mit 3 Schiffen.
Also ideal geeignet für alle "Schönbauer" die friedlich ihr Reich aufbauen wollen.
Kleiner Tipp, man sollte alle Inseln auf der rechten Seite in Besitz nehmen...

Mein derzeitiger Liebling... :D



Edit:
Da ich mit Patch 1.1 spiele und sowieso keine Erfolge gutgeschrieben
bekomme habe ich die läßtigen Aufträge abgeschaltet.
Man kommt ja kaum zu schönbauen wenn man ständig irgendwelche
Leute die am absaufen sind retten muß. :D
»Inselpapst« hat folgende Datei angehängt:
  • vw05.zip (36,95 kB - 359 mal heruntergeladen - zuletzt: 20. Juli 2023, 11:36)
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

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Moby-Dick

Schatzjäger

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1 172

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 18:57

Zitat

Original von Inselpapst
Vogtländers Welt...


.... liebes Schnuckelhäschen =) .... warum stellst Du dieses Szen nicht in den Annopool??? .... dort findet es wenigstens jeder und nicht nur die, die im Modding-Forum lesen ;)

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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1 173

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 19:08

@Moby-Dick

Hab mitnerweile soviele das ich den Pool überfluten könnte... :D
Quatsch bei Seite, sind nur 6 aber die verändernsich dauernt da ich hier und da
immer wieder was finde was mir net gefällt... :D
Das eine hier war ja auch für micha26892, hätte es wohl per PN schicken sollen? :engel:

In der 6er Version hab ich einige Durchfahrten geöffnet da einige Schiffe zu große
Umwege fahren und nen CG ausgetauscht.

Vogtländers Welt...
------------------------------------------
2048 x 2048 - Version 6
------------------------------------------
Computergegner:
- Leif Jorgensen *
- Helena Flores **
- Sir Gavin Langton **
------------------------------------------
Die Inselwelt wird von vielen
Riffen durch zogen.
Mit ausreichend Gold & Rum
startet man mit 2 Schiffen…
Also ideal geeignet für alle
"Schönbauer" die friedlich ihr
Reich aufbauen wollen…
Kleiner Tipp, man sollte
alle Inseln auf der rechten
Seite in Besitz nehmen...
------------------------------------------

Mächtste die äh ham?
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Moby-Dick

Schatzjäger

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1 174

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 19:10

Zitat

Original von Inselpapst
@Moby-Dick

[...]

Mächtste die äh ham?


jupp, bitte hierhin :g:

Inselpapst

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1 175

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 20:13

@Moby-Dick

So mein Schatz :D schaugst hier :engel:
Ich mach ja fast :D alles was Du mir sagst... :totlach:
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

mrboese

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1 176

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 21:25

Version 2.8.4.0:

  • Syntax-Highlighting: Textmodule werden nun hervorgehoben
  • Propria-Vilis-Variations: Der Editor wurde überarbeitet
  • TriValueEdit (PV Variations/Aviable Items): Man kann nun Elemente wieder entfernen (hatte ich vergessen :D)
  • Inselpapst' Vorschlag wurde umgesetzt: Das Wiederherstellungscenter (Tools > Wiederherstellen)



Inselpapst

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1 177

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 22:44

@mrboese

Is ja geil, Klasse Arbeit. :up: :jaaaaa:
Und sogar noch besser als meine Ursprungsidee. :blumen:
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
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Moby-Dick

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1 178

Donnerstag, 22. Oktober 2009, 23:55

Zitat

Original von Inselpapst
Ich mach ja fast :D alles was Du mir sagst... :totlach:


Danke!!! .... hoffe, das ist nicht das letzte Szen von Dir ;)

Inselpapst

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1 179

Freitag, 23. Oktober 2009, 00:25

@Moby-Dick

Nee, aber das ist im Grunde ja nur ein Endlos mit veränderten Startbedingungen.
Eben für Schönbauer halt mit immer knapper Kasse :D , so wie wie ich einer bin...
Also nix Besonderes, daß kann doch jeder...
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (23. Oktober 2009, 00:26)


micha26892

Ausguck

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1 180

Freitag, 23. Oktober 2009, 01:20

Ersetzen / Hinzufügen

Halloechen @All
Halloechen mrboese

...wenn ich nun im ModManager innerhalb eines AssetBereiches
<ASSET>
...
</ASSET>

zwei Zeilen hinzufüge, muss ich dann komplett den Bereich hinzufügen ?

MfG

Micha
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