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private void PlayAnno_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (MessageBox.Show(_Language.Default.AskPlayAnno, "", MessageBoxButton.YesNo) == MessageBoxResult.Yes) { Process P = new Process(); P.StartInfo.FileName = (Properties.Settings.Default.AnnoDirectory + @"\Anno4.exe"); P.StartInfo.WorkingDirectory = Properties.Settings.Default.AnnoDirectory; P.Start(); } } |
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Ich kann manche Gebäude nicht freischalten.
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ZB. Invertierte Wappen Segel in Spielfarben 1Konflikt
Orientale Steinstrasse 1Konflikt
Schiffs und Werftmod RC 3konflikte
Sielbernes Handelschiff 2 Konflikte teilweise Aktiviert.
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Dann kommt, wenn ich den ModificationsManager starten will den Hinweis, Modifications\
TZEMP TXTmodule is not a Valid Zip File.
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Leider kann ich kein Englisch
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Aber ne andere Frage. Kann ich den Mod schließen, wenn ich Anno spielen möchte?.
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void web_DownloadFileCompleted(object sender, System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e) { try { List<string> tooverwrite = new List<string>(); using (ZipFile z = new ZipFile("Update.zip")) { foreach (string i in z.EntryFileNames) { if (i.Contains(".")) tooverwrite.Add(i); } } foreach (string i in tooverwrite) { if (File.Exists(i.Replace("/", @""))) { bool n = true; do { try { FileStream fs = new FileStream(i.Replace("/", @""), FileMode.Open); n = false; } catch (Exception) { n = true; } } while (n); } } using (ZipFile z = new ZipFile("Update.zip")) { z.ExtractAll(Environment.CurrentDirectory, ExtractExistingFileAction.OverwriteSilently); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("Error: " + ex.Message); } MessageBox.Show("Update fertiggestellt/finished"); Process.GetCurrentProcess().Kill(); } |
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (20. August 2009, 12:10)
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