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TELEKOM

Piratenschreck

Beiträge: 501

Registrierungsdatum: 27. März 2004

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81

Sonntag, 11. Oktober 2009, 11:47

Also Multithreading wird bei MOD´s nicht deaktiviert,denn nach dem starten durch Segel setzen steht in der Zeile unten [Multithreading ON].

mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

Registrierungsdatum: 19. Juli 2009

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82

Sonntag, 11. Oktober 2009, 11:57

Gut zu wissen. Ich bin mir aber sicher, dass das dann im Addon kommt oder es werden einfach alle Mods abgeschaltet ...

Gibbon

Frisch Angeheuert

Beiträge: 4

Registrierungsdatum: 16. Oktober 2009

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83

Freitag, 16. Oktober 2009, 18:05

Hallo alle zusammen,

kann ich das jetzt noch nutzen oder gehts nicht mehr?

weil meine engine.ini ist bis auf "<InitFile><QualityLevel>0</QualityLevel>
</InitFile>" leer...

wollte das jetzt mal machen mit den edelsteinen... weil man wird ja echt bescheuert bis man alle extra gebäude frei geschaltet hat...

danke schonmal =)

Nayo

Meereskenner

Beiträge: 812

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84

Freitag, 16. Oktober 2009, 18:16

Zu deiner engine.ini:
Lösch die Datei mal und starte Anno. Normalerweise wird beim Anno Start die Engine.ini neu geschrieben
Sollte dies nicht der Fall sein, deutet es darauf hin, dass die Installation von Anno Fehlerhaft ist. Daher mal versuchen, Anno neu zu installieren.

Zum Mod:
Der Mod an sich funktioniert unter gepatchter ANno Version (Version 1.01) nicht. Ungepatcht Version 1.00 funktioniert der Mod.
Ich glaube Mrboese hat jedoch für Version 1.01 eine alternative geschaffen.
  Zuviele Anno Installationen auf deinem Rechner? Anno Installationsmanager schafft Ordnung :)

IAAM 1404 funktioniert nicht? IAAM Testtool verrät uns ob etwas nicht richtig installiert ist.

mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

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85

Freitag, 16. Oktober 2009, 18:23

Zitat

Ich glaube Mrboese hat jedoch für Version 1.01 eine alternative geschaffen.


Nein, das habe ich nicht. Ich habe zwar den Edelstein-Mod auf den Patch portiert, aber er ist wegen Ubisoft wirkungslos.

Saheike

Insel-Eroberer

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86

Samstag, 17. Oktober 2009, 13:25

Also, bei mir geht der auch in der gepatschten Version 1.1, ich kann euch gerne einen Screenshot schocken. Weshalb auch immer.

:jaaaaa:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

mrboese

Boardsmutje

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87

Samstag, 17. Oktober 2009, 14:04

Na dann los! Schocke uns! :D

Saheike

Insel-Eroberer

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88

Samstag, 17. Oktober 2009, 17:11

Edelstein-Murks etc pp

LOL, es sollte schicken, nicht schocken heißen, tja frau wird alt.


Hier sind 2 Bilder vom Offline Profil mit Mods und Schönbauer Patch in der gepatschten Version 1.1. Wer es immer noch nicht glaubt, kann gerne den Spielstand von mir haben.

:engel:
»Saheike« hat folgende Bilder angehängt:
  • Anno Patched mit Schönbauer.jpg
  • Anno Patched mit Schönbauer-2.jpg
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Saheike« (17. Oktober 2009, 17:13)


mrboese

Boardsmutje

Beiträge: 994

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89

Samstag, 17. Oktober 2009, 17:14

Das Problem ist natürlich, dass die Edelsteine nicht verwendet werden können ...

Inselpapst

R.I.P Inseldruide

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90

Samstag, 17. Oktober 2009, 18:19

@mrboese
Von wegen, ich hab mit den gesammelten Edelsteinen mir auch alles neu gekauft und
kann es in der gepatschter Version 1.1 auch verwenden...
So wie bei Saheike sieht es bei mir auch aus...
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (17. Oktober 2009, 18:20)


Saheike

Insel-Eroberer

Beiträge: 444

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91

Samstag, 17. Oktober 2009, 18:20

Edelstein-Murks etc pp

Also, das geht so:

1. Erstmal ein Offlineprofil ohne Mods erstellen,
2.ein Spiel starten (Kurfürst geht am schnellsten),
3. Den Namen des Kontors umbenennen in Gotham o d e r Innsmouth o d e r Basin
City o d e r BonanzaCreek, damit es die ersten 10 Edelsteine gibt, nur 1 Namen wählen
4. Spiel abspeichern und das Speil verlassen, um dann
5. die Modifikationen einschließlcih Schönbauer Patch aktivieren und einschalten,
6. das gespeicherte Spiel wieder starten mit demselben Offlineprofil,
7. Kontor mit einem der 4 Namen umbenennen, damit es nochmal 10 Klunker gibt,
8. Spiel speichern und ins Hauptmenü zurück,
9. Spielerprofil öffnen (das eben verwendete natürlich) und die Zusätze mithilfe der
Edelsteine aktivieren.
10. Sich zurücklehnen und überwundenen Edelstein-Murks genießen.
»Saheike« hat folgende Bilder angehängt:
  • Anno Patched mit Schönbauer.jpg
  • Medaillen_test_mrboese.jpg
  • Ruhmeshalle nachher.jpg
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Saheike

Insel-Eroberer

Beiträge: 444

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92

Samstag, 17. Oktober 2009, 18:24

Edelstein-Murks

Und das ist das Profilbild dazu

:jaaaaa:

Online bin ich noch am Austesten, vielleicht geht das ja auch, es soll kein Obline-Cheat werden, ich will nur testen, ob es grundsätzlich möglich ist.
»Saheike« hat folgendes Bild angehängt:
  • Test_MrBoese.jpg
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Saheike« (17. Oktober 2009, 18:37)


mrboese

Boardsmutje

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93

Samstag, 17. Oktober 2009, 18:31

OK. Danke.

Gibbon

Frisch Angeheuert

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94

Montag, 19. Oktober 2009, 08:48

hey,

danke auch von mir...

aber was meinst du mit patch aktivieren? das mit dem "dateien auf dem PC bevorzugen" ?

will eigentlich nur den edelsetein mod und keine anderen sachen daruf packen :)

Barbarella

Schatzjäger

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95

Dienstag, 20. Oktober 2009, 15:55

Mal ein Frage zum Verständnis:

Der Trick von Saheike funktioniert mit einem gepatchten Spiel? Ich kann also auch bei deaktivierten Erfolgen an Edelsteine kommen?

Saheike

Insel-Eroberer

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96

Dienstag, 20. Oktober 2009, 16:43

Du kannst mit dem gepatchten Spiel zwar Edelsteine bekommen, diese werden auch dazu gezählt, aber weil man meistens das Profil mit dem gepatchten erstellt hat, hat man negative Edelsteine, bei mir waren es -3240, sodaß man trotzdem im negativen Bereich bleibt. Und weil sonstige Erfolge deaktiviert sind, ändert sich nicht viel. Erst danach sollte man den ModManager einschalten, um im positiven Edelsteinbereich freischalten zu können. Was ich auch fesstellen konnte ist, daß man Erfolge wie bei Diplomatie oder die gesamte Kampagne auf Schwer, um bestimmte Portraits freigeschaltet zu bekommen, nur mit ausgeschaltetem ModManager erringen kann, diese aber bei eingeschaltetem mit den entsprechenden Edelsteinen freischalten kann.

:jaaaaa:
  :maeh: Lieben Gruß von Heckmeckerchen :engel:

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 886

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97

Dienstag, 20. Oktober 2009, 19:31

@Saheike:

Meine Frage zielt auf die Situation, daß jemand, z. B. ich, das Spiel neu kauft, also noch gar keinen Spielstand mit xtausend Edelsteinen hat. Angenommen, ich habe ein neues Spiel und will Mods aktivieren, aber auf die Zierelemente nicht verzichten. Wie würde sich das Spiel bei Anwendung deines Tricks verhalten?

PizzaMampf

SeeBär

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98

Dienstag, 20. Oktober 2009, 21:02

Moin!

Solange Du eine 1.0 ergatterst, ist das kein Problem.

Wenn man allerdings mit 'ner 1.1 starten müßte, wäre es ein Problem.

Andererseits: Wofür braucht man die Edelsteine? Um sich Ziergebäude freizukaufen.

Das kann man aber per Mod eh machen, insofern wäre das hier beschriebene eigentlich nur für die notwendig, die in 1.1 ohne Mods spielen wollen... Und das sind im Endeffekt die, die Erfolge absolvieren wollen. Und die bekommen die Edelsteine eh :D

Insofern sollte das so oder so alles kein Problem sein.

Gruß
Kai

mrboese

Boardsmutje

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99

Dienstag, 20. Oktober 2009, 21:17

Also, wenn es um die Ziergebäude geht: VIELLEICHT lässt sich das irgendwie überlisten...

Ich teste gerade was (Eine heiße Spur ...)

EDIT:
HAH! FUNKTIONIERT!!! : :jaaaaa:
-> Ziegebäudemod in ~10-20 min

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mrboese« (20. Oktober 2009, 21:22)


PizzaMampf

SeeBär

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100

Dienstag, 20. Oktober 2009, 21:21

Hmmm, das stellt nen Problem dar? Warum? Vielleicht bin ich zu unbedarft, aber die Gründe, warum die in GUI und Spiel nicht sofort verfügbar sind, sind aus meiner Sicht rein konfigurativ... Und in sofern problemlos modbar? Oder?! *grübel*