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IceMan

Schatzjäger

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81

Donnerstag, 23. Juli 2009, 19:29

@ Str1per,

es ist eine Uhr im Spiel, man muss nicht alles doppelt und dreifach haben.

Str1per

Vollmatrose

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82

Donnerstag, 23. Juli 2009, 21:09

Ich hätte aber gerne die Uhr permanent, wobei ich auch mittlerweilen genug mitgelesen habe, daß es Leute gibt, die diese nicht mögen. Deshalb würde ich ja vorschlagen, daß man dies selbst per ini einschaltet oder nicht. Wenn aber co-man sagt, das plug-in wird dann zu gross oder er will nicht oder es geht nicht, auch recht.

co-man

SeeBär

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83

Donnerstag, 23. Juli 2009, 21:41

ok, str1per, extra für dich:

in der ini gibts es jetzt drei neue einträge:

clock_x <- x-position DEINER uhr
clock_y <- y-position DEINER uhr
clock_on <- auf 1 setzen, wenn man Str1per ist, sonst auf 0

:D :D :D

...hab ich doch gern gemacht, und, obwohl es TATSÄCHLICH nichts mit dem spiel direkt zu tun hat, belastet es weder performance noch sonstige funktionalität, daher...

IST DIE UHR WIEDER DRIN :letsrock:

Str1per

Vollmatrose

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84

Donnerstag, 23. Juli 2009, 21:54

Vielen Dank, daß ist genau das was ich brauche :). Nun habe ich keine Entschuldigung mehr "wie, schon 1 Uhr?" :).

Danke nochmal.

Zyana

Is Seefest

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85

Freitag, 24. Juli 2009, 09:27

wie sieht die uhr im spiel denn dann aus?

ich hab zwar grob glaub 5 uhranzeigen um mich schaffs aber trotsdem die zeit zu übersehen beim spielen :P

vommie

Ausguck

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86

Freitag, 24. Juli 2009, 21:14

Bei mir funktioniert das Plugin nicht mehr (neueste Version). Ich aktiviere es mit "Druck", aber alle Werte sind auf 0. Die letzten Versionen hatten noch tadellos funktioniert. Auch ist das ganz komisch, wenn ich mit links auf eine der "00"-Zahlen unter einem Icon klicke, wird die Zahl von schwarz zuerst grün, dann nach einem jeweils weiteren Klick blau, dann rot. Ausgerechnet am Wochenende wo ich mal viel spielen kann funzt es nicht mehr. :heul:

Aber wow, die Rechtsklickfunktion mit den Produktionsketten ist ein Traum (auch oprisch) - umso bedauerlicher dass das Plugin nicht korrekt funktioniert bei mir.

Hab XP x64 SP2 Dx9.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vommie« (24. Juli 2009, 21:15)


co-man

SeeBär

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87

Freitag, 24. Juli 2009, 21:32

hey vommie

wasn ärger...kann aber eig nicht sein, habe diesbezüglich nix geändert. probier mal nen reboot und sag, obs dann klappt.

mrboese

Boardsmutje

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88

Freitag, 24. Juli 2009, 21:32

@vommie:

XP SP2???
Gibt es nicht schon längst Servcie pack 3 für Windows XP?

co-man

SeeBär

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89

Freitag, 24. Juli 2009, 21:36

@vommie


... das mit den farben ist so gedacht. lies mal ein wenig zurück hier im thread.

vommie

Ausguck

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90

Freitag, 24. Juli 2009, 23:02

Zitat

Original von mrboese
XP SP2???
Gibt es nicht schon längst Servcie pack 3 für Windows XP?


Nicht für x64

@co-man
Ok, muss das mit den Farben übersehen haben. Hoff ich mal dass es vlt einfach wieder irgendwann irgendwie funktioniert.

co-man

SeeBär

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91

Freitag, 24. Juli 2009, 23:35

heißt das, es funktioniert auch nach reboot nicht? hasr du die ini mitkopiert? sonst iwas gemacht/geändert? hier läufts auf allen rechnern prima!

merchwürdig..

tofrost

Vollmatrose

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92

Freitag, 24. Juli 2009, 23:36

neue version läuft hier auch knorke ;)

wünsch mir weiterhin das das plugin die betrieben selber zählen kann... *hoff* :D

co-man

SeeBär

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93

Samstag, 25. Juli 2009, 00:25

vommie, versuch mal diese neue version, drück NUM6 und sach was da steht.
»co-man« hat folgende Datei angehängt:

vommie

Ausguck

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94

Samstag, 25. Juli 2009, 11:59

So ein Service :blumen: Eine Debugversion nur für mich :hauwech:

Nun funktioniert das Plugin wieder. Wenn ich NUM6 drücke erscheint die Meldung "Anno 1404 found via class". Keine Ahnung was du angestellt hast, aber nun läuft alles korrekt. :up:

co-man

SeeBär

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95

Montag, 27. Juli 2009, 21:49

so leutz,

bis ich beim auslesen der bereits gebauten betriebe weiter bin, ist dies wohl erstmal die letzte version, es sei denn, ihr findet noch bugs.

nicht viel geändert, das aufklappmenü geht jetzt nach oben auf, wenns nach unten nicht passt.

außerdem habe ich maus- und keyboardhooks jetzt threadspezifisch gemacht und nicht mehr global, d.h. ihr könnt die dll wieder ohne stress löschen.

download auf seite 1

danke für die vielen netten feedbacks

Zyana

Is Seefest

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96

Montag, 27. Juli 2009, 21:54

dankeschön :) werd aufjedenfall melden wenns noch probleme oder sonst was gibt

lg
zya

vommie

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Dienstag, 28. Juli 2009, 07:54

Zitat

Original von co-man
bis ich beim auslesen der bereits gebauten betriebe weiter bin, ist dies wohl erstmal die letzte version, es sei denn, ihr findet noch bugs.

Wirst du dafür ein eigenes Plugin machen oder wie?

Hast echt gute Arbeit mit diesem geleistet, danke nochmal dafür

-waSchtl-

Vollmatrose

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98

Dienstag, 28. Juli 2009, 16:30

So hab das jetzt auch mal bei mir unter Windows 7 RC1 64-Bit ausprobiert und hab beim starten schon ein Logo von deinem Tool bekommen. Möchte ich es im Spiel aktivieren so fängt dieses zum stottern an und es passiert nix weiter.

Läuft das unter W7 nicht?

Bonzai

Ausguck

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99

Dienstag, 28. Juli 2009, 17:49

Unter Win 7 32-Bit lief es eigentlich. Nach dem aktivieren musstest wohl die Transparenz einstellen. Bei mir wars zuerst vollkommen durchsichtig. Habs aber auch wieder gekickt. Anno läuft bei mir mit DX9 einfach net sauber.

co-man

SeeBär

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100

Dienstag, 28. Juli 2009, 18:13

hab vergessen, dass ich den aktivierungskey auf PAUSE umsetellt hatte.

einfach in der ini anpassen. das stottern war wohl, weil PRINT einen screenshot liefert...

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