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KingRaptor

Deckschrubber

  • »KingRaptor« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 16. Juli 2009, 20:50

[Mod] Steinuntergrund für die Schenke

Hi,
ich habe mir mal die Schenke vorgenommen und den Untergrund neu erstellt. Als Vorlage habe in den Untergrund der Kirche benutzt. Hier ist eine erste Version des Ergebnisses. Anregungen und Vorschläge können gerne an mich gerichtet werde! Ich hoffe, ich hab an alles gedacht und es funktioniert alles! :)

Gruß,
KingRaptor
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IceMan

Schatzjäger

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2

Freitag, 17. Juli 2009, 12:05

@ KingRaptor,

ich finde, sehr gelungen dieses "Haus-Modding". :up:

Wie wird sich denn das auf meine bisherigen Spielstände auswirken? Hab ich dann überall sofort diesen Untergrund bei den Schenken?
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (17. Juli 2009, 12:07)


Hoenir

Vollmatrose

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3

Freitag, 17. Juli 2009, 12:56

Müsste sich sofort auswirken, ist ja nur ne normale Textur.
  D Programming Language - R.I.P. C++

S.D.

Boardsmutje

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4

Freitag, 17. Juli 2009, 16:08

ja, mir gefällts auch schöne arbeit.

habs mir als variante zum orginal mit eingebaut.

erduntergrund für dörfer und pflasteruntergrund für städte =)

KingRaptor

Deckschrubber

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5

Freitag, 17. Juli 2009, 16:28

Zitat

Original von IceMan
Wie wird sich denn das auf meine bisherigen Spielstände auswirken? Hab ich dann überall sofort diesen Untergrund bei den Schenken?


Ja hast du! Die Screenshots stammen auch von einem Savegame, das noch mit der ursprünglichen Version gemacht wurde.


Zitat

Original von S.D.
habs mir als variante zum orginal mit eingebaut.

erduntergrund für dörfer und pflasteruntergrund für städte =)


Wie macht man das? :)

KingRaptor

Deckschrubber

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6

Freitag, 17. Juli 2009, 19:23

Meine Frage bezog sich darauf, dass man beide Versionen gleichzeitig im Spiel hat (entweder als seperate Gebäude oder durch Drücken von C). Der Kommentar von S.D. hat sich jedenfalls für mich so angehört, als wäre das möglich (wie in 1701)! :)

S.D.

Boardsmutje

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7

Freitag, 17. Juli 2009, 19:39

das bild sagt alles oder


Hoenir

Vollmatrose

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8

Freitag, 17. Juli 2009, 19:41

Dann erklär doch gleich wies geht :hey:
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tofrost

Vollmatrose

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9

Freitag, 17. Juli 2009, 20:26

wenn ich das jetzt richtig verstanden habe - dann durch drücken von "c" wie bei den Wohnhäusern.

Baron

Insel-Eroberer

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10

Freitag, 17. Juli 2009, 20:39

ne ,glaub ich nich wirklich, da muss man erstnochwas in anderen datein ändern, ich würde jetzt mal auf ai/buildings tippen

Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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11

Samstag, 18. Juli 2009, 05:52

Zitat

Original von Hoenir
Dann erklär doch gleich wies geht :hey:


warte ab...1404 deaP... :lol:

Moby-Dick

Schatzjäger

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12

Samstag, 18. Juli 2009, 08:37

Zitat

Original von S.D.
das bild sagt alles oder


.... das will ich auch .... und bitte eine kleinschrittige Erläuterung, was wohin muss, für die ältere, unerfahrene Dame am Teetisch :D

Sir Roland

Freibeuter

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13

Samstag, 18. Juli 2009, 11:29

das sieht wunderschön aus.
kann mich da nur Moby-Dick anschließen, eine erklärung bitte bitte!

IceMan

Schatzjäger

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14

Samstag, 18. Juli 2009, 14:33

Ich kann mir sehr gut vorstellen das S.D. schon an einem "DeaP" für 1404 arbeitet. Es hätte sicher auch den Vorteil, dass nicht jeder einzelne Dateien ändern muss und dann ein offizielles Patch nicht mehr funktioniert, da S.D. auch beim 1701 DeaP immer darauf geachtet hat dass es "patchbar" bleibt.

Ich weiß wie schwer es ist zu warten, weil die Gier es zu haben sehr groß ist.

Vllt. gelingt es aber auch, die verschiedenen Modder unter einen Hut zu bringen und zu einer koordinierten Zusammenarbeit zu kommen, das wäre mein Traum.
Und dann auch unter der Prämisse, sich NICHT das Spiel zu vereinfachen, sondern den Schwierigkeitsgrad MINDESTENS zu halten. :up:
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Moby-Dick

Schatzjäger

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15

Sonntag, 19. Juli 2009, 08:45

Mir ist aufgefallen, dass es im späteren Spielverlauf einfach zu viele Gebäude mit Lehm drumherum gibt .... sieht ätzend aus. Außerdem fehlt mir die Vielfalt der Verschönerungsmöglichkeiten von 1503; bin jetzt bei den Adeligen und habe aus lauter Elend schon Palmen verbaut :rolleyes:

Moby-Dick

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16

Sonntag, 19. Juli 2009, 17:24

... ich bin gerade schon leicht angefressen, habe ich doch eine große Stadt mit viel Fläche zur Verzierung, aber nix Gescheites als Zierkram :evil: .... was denkt der geneigte Producer dazu??? .... dass man cheaten sollte, um an Edelsteine und somit an alles Baubare zu kommen??? .... echt Kinderkacke :aua:

.... und wenn ich was habe, sieht es zum :kotz: aus -> der schöne Brunnen, der erst im Gesandtenmenü freigeschaltet wird, hat ´ne Lehmumrandung :maeh:


Amelie

Schatzjäger

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17

Sonntag, 19. Juli 2009, 17:30

......hab die Brunnen bei mir wieder abgerissen - es sah fürchterlich aus :uargh:

Moby-Dick

Schatzjäger

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18

Sonntag, 19. Juli 2009, 17:38

......
:evil: ->

Amelie

Schatzjäger

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19

Sonntag, 19. Juli 2009, 17:44

:lol:das mit den Palmen wollte ich nachher ausprobieren - das laß ich nun bleiben und überlege mir was anderes

Bomi

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20

Sonntag, 19. Juli 2009, 17:50

Zitat

Original von Amelie
......hab die Brunnen bei mir wieder abgerissen - es sah fürchterlich aus :uargh:

Und die Zierplätze sehen aus, als wenn die Fliesenleger 2,5 Promille hatten, passt vorne und hinten nicht ;-)