Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
Original von Sharakor
Jetzt wirds OT^^ 3dgs ist in der Tat sehr gut, kann ich nur empfehlen. Ich habs ja schonmal gesagt: Wenn jemand einen 1503-Nachfolger entwickeln will - ich mache mit
Max Design hätte mit Sicherheit vieles anders gemacht.
Zitat
Original von September
Ich hab geschrieben, dass ich vllt. mal, wenn ich ne Spielefirme gründe/leite, einen solchen 1503 Nachfolger unter anderem Namen produzieren könnte
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Novatlan« (9. September 2008, 16:57)
Zitat
Original von Excalibur3
wie du richtig erkannt hast - sind die beiden Spezies, die amelie angesprochen hat gemeint - sie scheinen hier im doppelpack zu fungieren wie bei " Warum heißt ihr, wie ihr heißt ?"
Zitat
Original von Escape
Hui hier haben sich ja schon einige einiges vorgenommen .
Ich würde mich über sowas freuen, leider ist es halt so das man ohne den Quellcode alles von Grund auf programmieren muss und die Gefahr besteht das Ubisoft irgendwann verlangt die Arbeit einzustellen, da sie die Rechte an Anno haben.
Also gibt es die Möglichkeiten, ein Anno von Grund auf neuprogrammieren oder ein Onno programmieren wo man größtenteils die Elemente weglässt die zu Anno gehören.
Die einzig legale möglichkeit wäre die zweite.
Wenn man mich fragt wäre es am besten wenn man versucht hinter geschlossenen Türen versucht Teile des Quellcodes zu übersetzen und damit dann neue Elemente in Anno 1503 einfügt, das hätte recht viele Vorteile im Vergleich zum neu programmieren z.B. wird Ubisoft dort wahrscheinlich nicht eingreifen wenn Ubi auch nicht bei Deap eingegriffen hat.
Das lass dir mal von einem Programmierer genauer erklären.Zitat
Original von Thomas Smith
da bitte ich um aufklärung. seit wann ist es mögliche einen binären code in form einer DLL oder EXE was auch immer zu decompilieren.
... aber wie soll das bei einem c-code funktionieren?
Zitat
wären die fehlenden Modeller und Grafiker, wie jemand schon einmal in einem Thread geschrieben hat (ich glaub, des war Excalibur).
Zitat
Ich hab geschrieben, dass ich vllt. mal, wenn ich ne Spielefirme gründe/leite, einen solchen 1503 Nachfolger unter anderem Namen produzieren könnte, aber nicht als Schreiber selbst...
Kurz: habe vom Programmieren nichts die geringste Ahnung, ich könnte bestenfalls bei der Ideenentwicklung mitwirken...
Zitat
Und die angesprochenen Grafiker und so - schaut nur mal etwas genauer hin wenn die da in den Entwicklerstudeos Aufnahmen machen - was die da für programme hab - damit umzugehen können die wenigsten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Escape« (10. September 2008, 14:56)