Hallo! Woran kann das liegen? Wir waren zu zweit oder zu dritt in einem Multiplayerspiel über Inet und es hat furchtbar geruckelt, sodass es praktisch unspielbar war. Und zwar bei allen. Woran kann das liegen, wie kommt das zu stande? Vor allem bei Schiffen war es extrem, die bewegten sich schon sehr ruckartig, dass man es fast sprunghaft nennen könnte. Sonst scrollen usw lief eigentlich flüssig...
Ich kenne nur meine eigene Rechnerkonfiguration, AMD X2 Dual Core, 2GB Ram, Graka Geforce 7900GT...
Gibt es nichts was man da allgemein zu sagen kann woran das liegt? z.b. Internetgeschw., oder zu hohe Grafikeinstellungen bei einem einzelnen oder bei allen oder ähnliches?!
Im Mp gibbts keine allgemeinen Aussagen, kann alles mögliche sein, und wenns nur das Nebenherchatten eines Dussels ist der davon aber nichts sagt.
Ohne genauere Angaben ist Fehlersuche da Zwecklos.
wenn ihr alle t-dsl ohne fastpath habt, dann messt mal die pings zu euerem server, die können locker über 100ms sein, was ich schon für grenzwertig halte.
downstream ist belanglos, ping fast alles. und wenn ihr temspeak nutzt, dann spielt noch der upstream eine rolle.
achso: es gibt verrückte, die kommunizieren mit skype während dem spiel. das ist natürlich totaler schwachsinn.
ansonsten: auflösungen und grafikqualität auf ALLEN rechnern reduzieren.
zudem heisst amd 64 x2 noch nicht viel. ein amd64 x2 3800+ z.b. taugt nicht viel. S.D. nutzt einen und die leistung für 1503-mp reicht nur in übertaktetem zustand.
wenn andere noch ältere dual core von intel einsetzen (d800- und d900-reihe), gilt das selbe.
annokrat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (17. März 2008, 22:00)