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Nerle

SeeBär

  • »Nerle« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 271

Registrierungsdatum: 7. Januar 2003

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1

Donnerstag, 24. Juli 2003, 13:37

Erste Details zum Addon

Heute gibt Sunflowers erste Details zum für Anfang November '03 erwarteten Addon bekannt.

Das Erweiterungsset wird den verheißungsvollen Namen "Schätze, Monster und Piraten" tragen.

Es werden, laut Sunflowers, viele Verbesserungsvorschläge und Ideen der Community umgesetzt, sowie weitere Gameplay-Features integriert.

Drei neue Endlosspiele und zehn weitere Einzelspielerszenarien mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden erwarten uns. Außerdem umfasst "Schätze, Monster und Piraten" ein neues Kampfszenario, das vor allem für Einsteiger geeignet ist und schnelle Erfolgserlebnisse verspricht.

Neue Tierarten, wie z.B. Bären, Flamingos und Krokodile werden die lebendige ANNO Welt bevölkern.
Neue Gebäude und Zieranlagen lassen das Stadtbild von ANNO 1503 noch abwechslungsreicher werden.

Der Preis für das Addon wird € 19.95 betragen.

Unklar ist bisher noch auf welches Feature die "Monster" hinweisen...es darf spekuliert werden ;)

Quelle: Anno1503.com

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Nerle« (24. Juli 2003, 13:43)


W-O-D

Team AnnoZone

Beiträge: 7 128

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2

Donnerstag, 24. Juli 2003, 13:49

Diese Details sollten ja schon kurz nach der E3 erscheinen,man wartete vergeblich darauf.
Einzig auf Amazon gab es etwas zum Addon,allerding zu einem anderen Preis. :ohoh:

Welches ist nun das Addon,und in welchem (wenn noch eins kommt) ist dann der langersehnte Editor enthalten??

Was aber sehr schön zu sehn ist das einige Userideen in das Game einzug gehalten haben,man beachte das neue Schlosstor. :))



Quelle: SF
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

LaRabiata

SeeBär

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3

Donnerstag, 24. Juli 2003, 14:05

na, der Part "Monster" ist doch klar ;)

nachdem von allem ja mehr da sein soll

...... monsterbugs :)

*fliegenklatschesuchgeh*

Tom Sailor

Schatzjäger

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4

Donnerstag, 24. Juli 2003, 14:50

Also ich bin da auch sehr skeptisch, was das mit dem Add-On gibt... Neue Szenarien und ein paar neue Grafiken - das könnte auch kostenlos veröffentlicht werden. Sie sollten mal ein paar Infos zu den neuen Features geben. :rolleyes:
Cosma hatte mal angedeuted, dass man die Piraten wird spielen können. Wenn das stimmt, und wenn neue Produktketten und Funktionen eingebaut werden, dann könnte es aber doch noch ein gutes Add-On werden. :)
  Tom :)

Lothar

Vollmatrose

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5

Donnerstag, 24. Juli 2003, 15:29

Zitat

Original von Tom Sailor
Also ich bin da auch sehr skeptisch, was das mit dem Add-On gibt... Neue Szenarien und ein paar neue Grafiken - das könnte auch kostenlos veröffentlicht werden.

Klaro, 20.000.000 € für Fernsehwerbung ausgeben, damit Du Jenny beäugen darfst und dann auch noch das AddOn kostenlos ... :dudu:

Die ganze Produktionskette für das AddOn muss doch bezahlt werden. Denk mal an Cosma, meinste die macht das Umsonst für Dich ... :P

LaRabiata

SeeBär

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6

Donnerstag, 24. Juli 2003, 15:56

mir solls ja wurscht sein, ... aber grad die grafiken sind wohl eigentlich schon zum "hauptrelease" fertig gewesen. zumindestens wenn ich da les: flamingos, krokodile .....

interessanter bleiben imho noch immer die bugs im eigentlichen spiel und die vielen lost features. da jucken mich schweinchenrosa flamingos oder metzelszenarien nit die bohne.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LaRabiata« (24. Juli 2003, 15:59)


Cecilius

Steuermann

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7

Donnerstag, 24. Juli 2003, 16:50

Nichts gegen ein paar neue Grafiken und mehr Viehzeugs, aber letztlich handelt es sich dabei nur um Behübschungen.

Man beachte, dass in der offiziellen Vorankündigung keine Silbe über den MP-Modus enthalten ist - ich frag mich bloß warum? :scratch: :D

Immerhin, jetzt wissen wir, woran seit November des Vorjahres, also seit fast 9 Monaten, so intensiv gearbeitet wird.
Eine Handvoll neue Szenarien, vielleicht sogar das eine oder andere Feature, das ohnehin schon für das Grundspiel versprochen war, ein paar neue Grafiken - und das wars dann wohl.

Am Grundproblem von Anno1503, nämlich der völlig vertrottelten KI, wird sich auch durch das Add-On nichts ändern.

Ich werde den Verdacht nicht los, dass MD/SF noch einmal auf das Weihnachtsgeschäft spekulieren und mit einem 0815-Add-On noch einmal schnell Kasse machen wollen, bevor Anno1503 endgültig in der Versenkung verschwindet.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cecilius« (24. Juli 2003, 16:51)


W-O-D

Team AnnoZone

Beiträge: 7 128

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8

Donnerstag, 24. Juli 2003, 17:07

Also 08/15 wird das Addon bestimmt nicht,was allerdings die KI anbelangt bin ich da auch skeptisch.
Und die vermarktungsstrategie obliegt ja allein SF,aus wirschaftlicher sicht ist der zeitpunkt schon passend gewählt.

Wie sonst will man langfristig die Leuts bei der stange halten?
Diejenigen die sich Anno noch nicht zugelegt haben werden zu Weihnachten zugreifen,sie bekommen ja das Game + das Addon zum Schnäppchenpreis. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

LaRabiata

SeeBär

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9

Donnerstag, 24. Juli 2003, 17:11

jo. und werden so zur zweiten staffel betatester, die sogar noch für zahlen und deren meldungen und wünsche sicher in ähnlicher form ignoriert werden, wie bei denen der ersten staffel.

wird sicher wieder für einige zeit zulauf in den boards bringen, aber spassig wird das sicher nit. *orakel*

Cecilius

Steuermann

Beiträge: 150

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10

Donnerstag, 24. Juli 2003, 17:46

Zitat

Original von W-O-D
Wie sonst will man langfristig die Leuts bei der stange halten?



Ganz einfach, mit einem guten Spiel.

Nimm als Beispiel Diablo2 oder Starcraft von Blizzard. Beide haben schon einige Jahre am Buckel und erfreuen sich immer noch einer großen Fangemeinde.
Und wenn wir schon bei Blizzard sind: Das Warcraft3-Add-On bot nicht nur eine Menge neuer Features, sondern war im Einzelspielermodus umfangreicher als das ohnehin schon üppige Basisspiel - das übrigens bugfrei auf den Markt gebracht worden ist.

Ich beschäftige mich jetzt seit 20 Jahren mit Computerspielen, eine Zeitlang habe ich sie sogar professionell rezensiert (für eine Tageszeitung). Anno1503 ist sicher kein schlechtes Spiel, aber letztlich halte ich es für einen verschlimmbesserten Aufguss von 1602. Sieht man von der wirklich allerliebsten Grafik ab, leider eher verschlimmert als verbessert.

Die Steuerung ist eine Zumutung (Stichwort Schiffe oder Geländestufen), die KI kann man nur deshalb nicht "dumm wie Brot" nennen, weil das eine Beleidigung für das Brot wäre, das Scripting ist unausgegoren (Stichwort: der Computer baut keine Aris), die Story der Kampagne ist bestenfalls als flach zu bezeichnen und, und und...

Sorry, mir fehlt bei Anno 1503 jede Langzeitmotivation, die ich bei ebenfalls "hakeligen" Spielen wie Alpha Centauri, Stronghold, Civilization (damals noch auf dem Amiga), Pharao und selbst beim größten Nervtöter aller Zeiten, The Sims, durchaus hatte.

Und das bestätigt leider meine Meinung über Spiele von Max Design: Sie entwerfen Games, die enormes Potenzial hätten und verbocken es bei der Umsetzung. Das war schon bei "1869 - Hart am Wind" so und hat sich bis heute nicht geändert. Einzige rühmliche Ausnahme war Anno 1602.

Zu den Schwächen von MD - insbesondere ein viel zu kleines Team - kommt im Fall von Anno 1503 noch der Publisher. In welcher Weise Sunflowers seinen Kunden mit nacktem Hintern ins Gesicht springt, halte ich persönlich schon fast wieder für bewundernswert. Aber seis drum, das gehört nicht hierher...

Ich bin überzeugt, dass das Add-On nur Behübschung sein wird - siehe oben - und nichts, aber auch gar nichts an den grundlegenden Schwächen von Anno 1503 ändern wird. Das könnte meines Erachtens nur der MP oder eine völlige Neuprogrammierung des Spiels. Beides wird es niemals geben - leider.

acon

Administrator

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11

Donnerstag, 24. Juli 2003, 18:21

:maeh: :maeh: warum schickt sf den newsletter immer dopelt :maeh: :maeh: egal, jetzt hab ich mich abgemolden

Moby-Dick

Schatzjäger

Beiträge: 2 351

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12

Donnerstag, 24. Juli 2003, 20:43

Ich werde bestimmt bei Saturn die Verkäufer anmeckern, weil sie nicht schnell genug auspacken ..... ich werde bestimmt ein paar Rots überfahren, um schnell nach Hause zu kommen .... ich werde bestimmt die Scheibe in den PC legen, die Hände vors Gesicht schlagen und zwischen zwei Fingern durchlauern .... weil ich mich bestimmt an das letzte installierte AddOn erinnern werde ( Gilde AddOn ) ..... denn ich hatte als Antwort meinen ersten Bluescreen bei XP :D .... naja, vielleicht bin ich ja auch zu pessimistisch *g*.

Sotho

Deckschrubber

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13

Freitag, 25. Juli 2003, 00:21

Add On

Hi,
nachdem ich heut den Newsletter gemailt bekommen hab, dachte ich zuerst, ahh endlich der MP.
Aber dann kam ich mir genau so verarscht wie schon die letzten Monate vor. Bin überrascht wie nüchtern das inzwischen hier auch gesehn wird. :scratch:
Ich denke man kann das Spiel jetzt getrost in der Ablage verschwinden lassen, wenn es da nicht eh schon gelegen hat.
Schade, ein "Großes Spiel" hätte es werden können, die "größte Entäuschung" der letzten Jahre ist es für mich geworden. :heul:
Aber was trauer ich dem Game nach, es gibt klasse neues "Futter" am Markt, wenn ich da nur an Frozen Throne und Rise of Nations denke!
Meinetwegen kann sich nun MD auch vom Markt verabschieden, mit mir werden die keinen Cent mehr verdienen. :dudu:

Gruß
Sotho

P.S.: Das wars dann wohl, auf zu neuen Ufern. Macht es gut und haltet den Server am laufen. :g:
  Annoholic seit 1602 - therapiert seit 1503! Wer braucht schon ein Add ON? :rolleyes: - ANNO 1800 - klingt gut! :up:

Matt McCorman

Boardsmutje

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14

Freitag, 25. Juli 2003, 08:16

Zitat

Original von Cecilius
Ich bin überzeugt, dass das Add-On nur Behübschung sein wird - siehe oben - und nichts, aber auch gar nichts an den grundlegenden Schwächen von Anno 1503 ändern wird. Das könnte meines Erachtens nur der MP oder eine völlige Neuprogrammierung des Spiels. Beides wird es niemals geben - leider.

Wohl gesprochen, Cecilius! Dennoch habe ich die Hoffnung, dass der MP (dessen Integration zweifellos der Neuprogrammierung des Games gleichkam, bei dem Zeitaufwand) dieses Jahr noch erscheint.
Beitrag gekürzt Edit by W-O-D

Zitat

Original von -=]W@rlord[=-
Also kommt der MP frühestens Oktober kurz vorm Goldstatus vom Addon. :konfus: :rofl: :rolleyes:

Wollen wir wetten???? :P

Da will ich nicht dagegen wetten, die nutzen den MP als Verkaufsargument für das AddOn, hundert pro!

Bleibt die Hoffnung, dass SF bisher nur von dem gesprochen hat, was definitiv im AddOn kommt, und dass noch einige andere Features sowie ein Editor in Planung sind.

EDIT: Mann bin ich doof. Guckt euch mal die Rohstoffanzeige in dem Screenshot an!!! Der Screenshot ist aus der 1503 Beta!!!! Ist das nicht frech?
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Matt McCorman« (25. Juli 2003, 08:42)


Tom Sailor

Schatzjäger

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15

Freitag, 25. Juli 2003, 09:38

Zitat

Original von Matt McCorman
EDIT: Mann bin ich doof. Guckt euch mal die Rohstoffanzeige in dem Screenshot an!!! Der Screenshot ist aus der 1503 Beta!!!! Ist das nicht frech?
Ohje :( Soll das heißen, dass wir im Add-On nur Sachen bekommen die schon fertig aber nicht ins Hauptprogramm integriert wurden? Die Flamingos und Krokodile waren mit die ersten Tiere von denen man vor 2 Jahren Bilder präsentiert bekam, das Schlosstor wurde schon mit der Beta getestet... Patroullie und Justiz kommen im Add-On... Was ist blos mit ANNO los :heul:
  Tom :)

LaRabiata

SeeBär

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16

Freitag, 25. Juli 2003, 10:42

Zitat

Original von Tom Sailor... Was ist blos mit ANNO los :heul:


Tom, du musst jetzt ganz tapfer sein ;)

sogut wie nichts.

Nerle

SeeBär

  • »Nerle« ist der Autor dieses Themas

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17

Freitag, 25. Juli 2003, 11:45

Auf Grund des niedrigen Preises hab ich auch die Befürchtung, dass dieses Addon, außer ein paar Szenarien, nurmehr Sachen enthält die ursprünglich für die Grundversion vorgesehen waren, aber nicht mehr fertig geworden sind ...bzw wieder rausgenommen wurden weils nicht recht gefunzt hat.

Im Moment hält sich meine Begeisterung noch in Grenzen :rolleyes:
Wenn da kein Szenarien-Editor dabei ist --> :chrr:

hunter

Rätselmeister

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18

Freitag, 25. Juli 2003, 15:49

das ganze ganze überrascht mich überhaupt nicht...

ist nur die frage ob sies echt nur auf die kohle abgesehen haben (einfach was zu weihnachten rausbringen... :rolleyes: und absahnen... :nono: ) oder ob sie schlicht nicht befähigt sind... :P

naja, wird halt die staubschicht aufm 1503 nochn paar cm dicker, man spielt ja auch noch andere sachen, auf den müll is man net angewiesen...

edit:

echt schade eigentlich, echt.. :heul:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hunter« (25. Juli 2003, 15:54)


Sarah Robinson

unregistriert

19

Freitag, 25. Juli 2003, 18:34

RE: Erste Details zum Addon

Was ich noch toll fände währe das man auch richtig als weibliche Person spielen kann. Ich bnutze zwar aber denn selben Namen wie hier aber wenn mir eine Statur gesetzt wird oder sowas ist ja eigendlich immer auf diesen Mann bezogen man bräuchte ja die nur eine Option einführen das man sich das Geschlecht aussucht beim Name und das hallt immer zwei Versionen diese Zwischenviedos giebt.

acon

Administrator

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20

Freitag, 25. Juli 2003, 18:45

na herrscher waren dazumal auch eher die männer :D