@Bassewitz
die hab ich eigentlich schon hinter mir
, hab die schon in der Demo gespielt.
Ok, unter Einführungsspiel hatte ich mir gedacht, wie man das Spiel so "Eröffnet", wie beim Schach zB.
Ich fang eigentlich immer mit 3 Holzfällern, 1 Fischer, 2-3 MH(Markhäuser)
1 Dorfzentrum und verteil dann die Häusserchen darum, wobei ich sie immer in 6er Gruppen setze und ein Weg rumbaue, damit Arzt, Feuerwehr sie erreichen könne(Pest/Feuer)
Was ich nur noch nicht weiss ist, wieviel Pionier-Häuschen(bzw. Anzahl Pioniere) brauche ich um eine gute Basis für Siedler zu haben? 20-30?
Ich hab gelesen man sollte "Baumaterial freigeben" stoppen, damit man selbst bestimmt, welche Häuser man in Siedlerhäuser umwandelt und der Schmied kommt.
Die Frage die ich mir stelle ist, wie man das Spiel so gewichtet? Was macht man wann und auf was muss man am meisten acht geben, wobei manche andern Faktoren evtl. fürs Erste marginal sind?