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Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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41

Sonntag, 10. Mai 2009, 13:26

Ist die Insel denn vorhanden,wenn Du es ohne sript anspielst?

Legofan

Meereskenner

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42

Sonntag, 10. Mai 2009, 15:04

mit dem area-namen: da ist mir ein kleiner fehler passiert! die heißt eigentlich 01...

Mit dem ohne scipt hab ich noch net probiert... werds mal versuchen!
  aka Legofan :P

Legofan

Meereskenner

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43

Dienstag, 12. Mai 2009, 20:20

Ich habe es jetzt erst ohne script angespielrt - und, keine insel :worry:!

Dann habe ich das script nochmal modifiziert und das script so geändert, wie es mir hier geraten wurde und angespielt.
und trotzdem: keine insel :heul:!

Ich hänge jetzt mal die rda in den anhang, hier könnt ihn dann ja mal ansehen & ändern, so dass es funktioniert...!

Wenn ihrs geschafft habt, meldet euch doch :up:! am besten sagt ih auch was ihe gemacht habt, dass ich nicht mal wann anders wieder blöd dastehe :g:.

Ich danke im Vorraus, Legofan
  aka Legofan :P

Kaptain Ramon

I.A.A.M. / D.E.A.P. Supporter

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44

Dienstag, 12. Mai 2009, 20:55

Habs mir mal gezogen...aber vor dem Wochenende werde ich bestimmt keine Zeit haben...

...mal schnell angesehen...bin etwas verwundert,daß mir auf der besagten Insel 9 Lehmgruben und 23 Andere angezeigt werden...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kaptain Ramon« (12. Mai 2009, 21:09)


Baron

Insel-Eroberer

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45

Dienstag, 12. Mai 2009, 22:44

Hast du eigentlich die Posts vor dir gelesen, da habe ich geschrieben das ich vermute das es allgemien ein Problem gibt Schallertschlossinsel zu übernehmen, vielleicht hatte ich nur auch Fehler gemacht, aber vielleicht ist es ja auch ein allgmeines, bisher nicht lösbares Problem...

Kaptain Ramon

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46

Mittwoch, 13. Mai 2009, 05:37

Ja,ich kann lesen...
Ich habe ja auch nur meine erste Feststellung innerhalb von 10 Minuten aufgeschrieben...
Das es bei diesen Inseln Probleme gibt ist mir auch bekannt... :maeh:

S.D.

Boardsmutje

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47

Mittwoch, 13. Mai 2009, 11:44

nu mal alle ganz unruhig.

ich hab den fehler gefunden.

wenn man mit drkohlers editor die insel einbaut, wird ein falscher pfad für diese insel eingetragen.

der editor schreibt:
data/levels/Islands/AddOn01/Campaign/scen1_s_ki_g09.isd

richtig wäre aber:
data/levels/Islands/scenarios/scen1_s_ki_g09.isd

ihr müst das also von hand in der www-datei ändern.

für legofan hab ich das mal schon geändert.
»S.D.« hat folgende Datei angehängt:

Baron

Insel-Eroberer

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48

Mittwoch, 13. Mai 2009, 12:26

Tut mir leid, Kaptain, dass "Hast du eigentlich die Posts vor dir gelesen" war an Legofan gerichtet, nicht an dich

@ SD

Danke, jetzt weiß ich auch das ich nicht letztes Jahr blöd war, sondern das nur der Pfad nicht gestimmt hatte, ich denke ichw erde mich wohl in nächster Zeit auch mit dem Aufbau und Veränderung per Hand einer .www datei beschäftigen

Legofan

Meereskenner

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49

Mittwoch, 13. Mai 2009, 15:45

SD, ich danke dir herzlich :g:!

Wenn ich noch weiter hilfe für meine map brauche, melde ich mich...

MvfG Legofan
  aka Legofan :P

Legofan

Meereskenner

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50

Freitag, 22. Mai 2009, 21:14

öhm SD, du hast gesagt, man soll den Pfad in der www-datei ändern...
Nur wo 8)?
  aka Legofan :P

Legofan

Meereskenner

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51

Sonntag, 24. Mai 2009, 17:05

antwortet mir mal jemand :hey:?
  aka Legofan :P

Baron

Insel-Eroberer

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52

Sonntag, 24. Mai 2009, 18:01

momentan ist es doch schon geändert:

"<k>5</k>
<v><hasValue>1</hasValue>
<IslandConfig><m_Name>scen1_s_ki_g09</m_Name>
<m_GOPFilename>data/levels/Islands/scenarios/scen1_s_ki_g09.isd</m_GOPFilename>
<m_TerrainFilename>data/levels/Islands/scenarios/scen1_s_ki_g09.isd</m_TerrainFilename>
<m_IslandDirection>1</m_IslandDirection>
<m_XPosition>656</m_XPosition>
<m_ZPosition>112</m_ZPosition>
<m_HasVolcano>0</m_HasVolcano>
<m_DiscoverOnLoad>0</m_DiscoverOnLoad>
<m_Width>128</m_Width>
<m_Height>128</m_Height>
<m_Fertility><data>CDATA[L ]</></m_Fertility>
<ExplorationStatus><data>empty</></ExplorationStatus>
<LightProfile></LightProfile>
</IslandConfig>
</v>
"

Legofan

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53

Sonntag, 24. Mai 2009, 19:27

es ging mir darum, dass wenn ich mal eine andere map machen will und diese insel einbauen möchte, würde ich gerne wissen, WO ich das ganze ändern kann
  aka Legofan :P

Baron

Insel-Eroberer

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54

Sonntag, 24. Mai 2009, 22:10

"<k>5</k>
<v><hasValue>1</hasValue>
<IslandConfig><m_Name>scen1_s_ki_g09</m_Name>
<m_GOPFilename>data/levels/Islands/scenarios/scen1_s_ki_g09.isd</m_GOPFilen
ame>
<m_TerrainFilename>data/levels/Islands/scenarios/scen1_s_ki_g09.isd</m_Terr
ainFilename>
<m_IslandDirection>1</m_IslandDirection>
<m_XPosition>656</m_XPosition>
<m_ZPosition>112</m_ZPosition>
<m_HasVolcano>0</m_HasVolcano>
<m_DiscoverOnLoad>0</m_DiscoverOnLoad>
<m_Width>128</m_Width>
<m_Height>128</m_Height>
<m_Fertility><data>CDATA[L ]</></m_Fertility>
<ExplorationStatus><data>empty</></ExplorationStatus>
<LightProfile></LightProfile>
</IslandConfig>
</v>"

Verstanden?

Legofan

Meereskenner

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55

Sonntag, 24. Mai 2009, 22:24

Nein, ich wollte wissen WO, nicht was!

WO finde ich die Stelle, an der ich das ganze ändern kann?
(Also die, die du gerade so toll zitierst :g:)
  aka Legofan :P

S.D.

Boardsmutje

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56

Sonntag, 24. Mai 2009, 22:58

mann mann mann :nono:

hast du schonmal was von einer suchfunktion gehört???

wenn du diese besagte insel einbaust öffnest du danach die www-datei!

suchst nach: scen1_s_ki_g09 !

danach änderst du die zwei zeilen von: data/levels/Islands/AddOn01/Campaign/scen1_s_ki_g09.isd

auf: data/levels/Islands/scenarios/scen1_s_ki_g09.isd

mal ehrlich, sollen wir dir jetzt noch das essen vorkauen. :g:
ich hoffe du hast es jetzt dan verstanden. :rolleyes:
einfach mal etwas nachdenken! :P

Legofan

Meereskenner

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57

Montag, 25. Mai 2009, 16:58

ok danke ich werds versuchen xD^^
  aka Legofan :P