Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

FrankB

Boardsmutje

Beiträge: 953

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2003

  • Nachricht senden

61

Donnerstag, 17. Mai 2007, 12:56

Klasse, Sir Henry! :up:

@Chain: Mach weiter. Du bist auf dem richtigen Weg. :)

annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

62

Donnerstag, 17. Mai 2007, 17:56

Wann gibt es denn Teil 2, erst nach dem 27. oder unmittelbar nach Einsendung des ersten Teils ? :scratch:
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

63

Donnerstag, 17. Mai 2007, 18:36

done it :hüpf:
fehlt zwar noch ein bissel werkzeug, aber nun fährt auch mein großes schiff :]

ps

was für 'ne schwere geburt :silly:
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chain« (17. Mai 2007, 18:36)


Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

64

Donnerstag, 17. Mai 2007, 18:51

Es geht voran...

Nachdem die Nachzügler scheint´s aufgeschlossen haben, und auch jeder am Ende seine Gebäude geschont hat ;) ...

Na klar: für alle gleiche Startbedingungen.

Nach dem 27. Mai werden Eure Saves aufgerüstet. Vielleicht auch vorher, wenn Ihr versprecht nicht panisch um 23.59 die allerletzte Einsendung mit der finalen Eingebung abzusenden. (Wer weiß ,Terry hat sein Lied davon ja gesungen...).

Aber versenden werde ich die alle zeitgleich.

Im Laufe der Woche werde ich (@ Chain: ich bin ja lernfähig) die Bedingungen ins Öffi stellen. Zum einen könnt Ihr dann schon die Köpfe schütteln :maeh:, zum anderen können wir mehrsprachige Konflikte ausräumen :hauwech:. Mit so einer kleinen Diskussion kann man prima die Zeit totschlagen.

Am 26. und 27. bin ich sowieso nicht verfügbar, da fröne ich meinem ersten Hobby.

Wollt Ihr eigentlich einen Zwischenstand? Am besten mach ich nächste Woche ein Umfrage im Öffi. So mit > 4 Möglichkeiten: jo, nee, vllt, weiß nicht, frag morgen nochmal, wir richten ein Komitee ein... das erinnert an WG Studienzeiten :rofl:

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

65

Donnerstag, 17. Mai 2007, 20:55

Zitat

Im Laufe der Woche werde ich (@ Chain: ich bin ja lernfähig) die Bedingungen ins Öffi stellen.

tätschel: so ist recht ;)

also, wenn es nach mir geht, können die zwischenergebnisse geheimgehalten werden. erst am schluß werden die toten gezählt. :hey:
mal schauen, was die umfrage hervorbringt. mir isset eigentlich egal
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

66

Donnerstag, 17. Mai 2007, 21:20

Chaiiiiiin ! wo biiiist Du
komm raus aus Deiner Ecke

Also das HB Männchen hab ich nirgendwo gefunden, das ging sonst hier ab wie ne Rakete durch den ganzen Thread!!! Den Boxer auch nicht :maeh: :maeh: :maeh:

Das das im Editor geht weiß ich ja, hab es jetzt auch im Spiel nachvollzogen, ist aber im klassischen Anno genauso wenig wie stricken vorgesehen.

Gib zu Du wolltest mich nur hyperventilieren sehen. Sonst sage ich hier Sachen auf plattdütsch die das Zensurprogramm bestimmt nicht kennt.

und spar Dir den tätschel:, sonst hol ich meinen großen Bruder.

Allmählich geht der Puls wieder < 180.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kateker« (17. Mai 2007, 21:23)


Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

67

Donnerstag, 17. Mai 2007, 22:24

och, nööö :traurig:
nu sag bloß. ich kann die ganze prozedur nochmal durchziehen?

demkatekereinenberuhigungsteerüberreicht
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chain« (17. Mai 2007, 22:25)


Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

68

Donnerstag, 17. Mai 2007, 22:30

Zitat

Original von Chain
och, nööö :traurig:

demkatekereinenberuhigungsteerüberreicht


och, nööö Ist das alles?

Statt DX diag post ich mal nen EKG, das EEG hat das Gerät geschmort

und dann och nööö.

Na gut is ja nen Hopfenblütentee :hauwech:

da schläft sich gleich viel besser :chrr:

annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

69

Donnerstag, 17. Mai 2007, 23:27

RE: Es geht voran...

Zitat

Original von Kateker
... Wollt Ihr eigentlich einen Zwischenstand?....

Zwischenstand muß nicht unbedingt sein, aber wer dabei ist würde mich schon sehr interessieren. :scratch:
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit

FrankB

Boardsmutje

Beiträge: 953

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2003

  • Nachricht senden

70

Donnerstag, 17. Mai 2007, 23:52

Mich würde der Zwischenstand schon interessieren. Ich bin neugierig... :D

Bomi

Meister der Kleintools

Beiträge: 3 175

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

  • Nachricht senden

71

Freitag, 18. Mai 2007, 08:19

Yo,man...

...hab's mir auch mal angeguckt, werde aber leider mangels Zeit nicht teilnehmen können. Nur mal so aus Interesse: Es gibt außer den 10 Tonnen im Kontor noch irgendwoanders Werkzeug? Eisen habe ich beim fahrenden Händler gefunden, auf der Insel gibt es noch eine zweiten blauen Punkt etwas nordöstlicher - spielt der/das irgendeine Rolle? Antworten bitte ggf. per PM, falls es hier sonst zu spoilerhaft wird :rolleyes:
  ATH, Bomi

Contests: 2008 BEC BOC 1602 | 2007 BEC BOC | 2006 BEC BOC | 2005 BEC BOC | 2004 BEC

ANNOTunesANNOToolsMetropolaris, Georgolaris1602-Zeugs1503-SzenarienDieter's 1503-Editor

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

Beiträge: 1 710

Registrierungsdatum: 24. Mai 2003

  • Nachricht senden

72

Freitag, 18. Mai 2007, 09:16

Einen im Treibsand versunkenen Geologen hast du bisher noch nicht ausgegraben, oder? :P
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

73

Freitag, 18. Mai 2007, 10:05

RE: Yo,man...

Zitat

Original von Bomi
...- spielt der/das irgendeine Rolle? - :rolleyes:

alles spielt eine Rolle ........ nur welche? :rofl:

... überleg dir das nochmal, Du wirst es sonst ewig bereuen an diesem Contest nicht teilgenommen zu haben ... der erste Teil kostet nicht viel Zeit, dafür mehr 1602-know-how :aua:
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit

FGamer

Is Seefest

Beiträge: 41

Registrierungsdatum: 16. Januar 2004

  • Nachricht senden

74

Samstag, 19. Mai 2007, 04:54

So ich habs jetzt auch. Erinnert mich eher an Xidani als an Linde. Doch die Lösung hatte mit beiden nichts zu tun. Hundert verschiedene Versuche gebraucht, aber die Spielzeit nur 2 Stunden. Ja lange keine schweren mehr gespielt. Die leichten waren nicht motivierend genug.

Chain

R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator

Beiträge: 760

Registrierungsdatum: 18. Mai 2006

  • Nachricht senden

75

Samstag, 19. Mai 2007, 07:28

moin fgamer =)
schön das du auch mit von der partie bist. ich denke mal, die aussage
"ähnlichkeit zu linde"s 2000er contest" beruht wohl darauf, das auch dieses szenario ein 3-teiliges ist.
kateker selbst schreibt ja im offiziellen 1602-forum

Zitat

Da mir der Contest von Linde vor einigen Jahren sehr gefallen hat, wird es 3 Teile geben.
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
(Frei nach J. Jaurès, 1859-1914)

Anno 1602 Contestarchiv | Anno 1602 Szenarienarchiv | Anno 1602 Inselkatalog | Anno 1602 Baumschule |
König in Nöten by Cybaer | Logbucheintrag vom 20. Jul 2009 |

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

76

Mittwoch, 23. Mai 2007, 14:56

Teil 2

Hat hier jeder mitbekommen: man braucht entweder 6 Werkzeuge oder eine Werkzeugschmiede und die Erzschmelze um in Teil 2 weiterarbeiten zu können.

Wie Chain vorgeschlagen nun vorab der Auftragstext für Teil 2:

Der Pfadfinder (Teil 2)

Ihr sollt die beiden Partner beim Bau ihrer Städte unterstützen.

Im Savegame sollte
1. Kein Marktplatz auf einer anderen als der Startinsel sein.
2. Maximal 2 Schiffe auf irgendeiner Handelsroute.
3. 50 t Werkzeug und Eisen im Kontor.
4. Die Eingeborenen unbehelligt bleiben.

Das savegame läuft 10 min unter shift F8.
Die Wertung erfolgt diesmal nach dem altbekannten

Aristokraten: 5Punkte
Kaufleute: 4 Punkte
Bürger: 3 Punkte
Siedler: 2 Punkte
Pioniere: 1 Punkt

Aber:
1. Die Punkte der Handelspartner werden mit 2 multipliziert
2. Die Steuern der eigenen Bevölkerung werden während der 10 min auf 36% gesetzt.

Teil 2 geht bis zum 27.06. 24 Uhr Mitteleuropäischer Zeit. Die E-Mail Adresse ist wieder in der ZIP (gleiche Adresse).
Ich füge neue Inseln ein und schicke Teil 3 zurück bevor ich den 10 min Test durchführe.

EDIT: - Ich wurde darauf hingewiesen doch explizit das Cheaten/ den Editor zu untersagen. Ich kann es nicht kontrollieren und mir auch nicht vorstellen wer daran Spaß haben sollte...

As Chain did suggest, the description that will come with part 2:

The Scout (Part 2)

You have to support the two partners building their towns.
In the savegame there has to be:

1. No marketplaces on another Island than that one you started from.
2. Maximum two ships on any trading route.
3. Store 50 tons of iron and tools in your warehouse.
4. Don’t harm the natives.

The savegame is running for 10 min Shift F8.
This time the rating will be done by the well known

Aristocrate : 5 points
Merchant: 4 points
Citizen: 3 points
Settler: 2 points
Pioneer: 1 Point

But:
1. The points of the trading partners are multiplied with two!
2. The taxes of your population are set to 36% during the 10 min of testing!

Part 2 runs till the 27th of June at midnight central European time (28th 00.00 Clock). I put the E-mail address in the ZIP file (it is the same).
I add some new Islands and send Part 3 back before I’m doing the 10 min Test.

EDIT: I was asked to clearify: No cheating, no Editor

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kateker« (24. Mai 2007, 16:09)


annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

77

Donnerstag, 24. Mai 2007, 12:08

RE: Teil 2

Zitat

Original von Kateker
4. Die Eingeborenen unbehelligt bleiben.


Aber Handeln darf man schon mit ihnen ... ? :scratch:
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit

FrankB

Boardsmutje

Beiträge: 953

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2003

  • Nachricht senden

78

Donnerstag, 24. Mai 2007, 14:01

Was nicht verboten ist, ist erlaubt. :D Und solange Du das mit zwei Handelsrouten (und 36% Steuern!) hinbekommst und für sinnvoll erachtest, wird wohl keiner etwas einzuwenden haben. :)

annophil

Insel-Eroberer

Beiträge: 397

Registrierungsdatum: 28. Dezember 2003

  • Nachricht senden

79

Donnerstag, 24. Mai 2007, 14:18

RE: Teil 2

Zitat

unbehelligt
:scratch:
... kann ja auch bedeuten, sie überhaupt in Ruhe zu lassen. "unbehelligt" kann ja auch heißen ihre Gehirne nicht mit Alkohol zu schädigen. Unbehelligt könnte aber auch bedeuten sie nicht mit einfachen Schnupfenviren auszurotten. Ach nein, dann hätte Kateker wohl geschrieben: besucht sie nicht. :D
  gruß

"Vernunft" - das ist wohl so etwas wie ansteckende Gesundheit

Kateker

Schatzjäger

Beiträge: 1 189

Registrierungsdatum: 26. Oktober 2006

  • Nachricht senden

80

Donnerstag, 24. Mai 2007, 16:07

Zitat

Original von FrankB
Was nicht verboten ist, ist erlaubt.


- Natürlich darf man mit den Eingeborenen handeln.