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Moby-Dick

Schatzjäger

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21

Montag, 26. Februar 2007, 22:46

Zitat

Original von Solagon
Ob es einen manuellen Aufbau überhaupt oder zu einem späteren Zeitpunkt geben wird, kann zu diesem Zeitpunkt nicht gesagt werden, da bekannterweise nur 100%ig sichere Fakten angekündigt werden. ;)


wird es denn wenigstens via AddOn nachgerüstet?? :fleh:

der herrscher

Insel-Eroberer

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22

Montag, 26. Februar 2007, 23:29

annokrat,

ich denke die diskussion dreht sich etwas im kreis. du beschreibst hier (sehr nachvollziehbar muß ich zugeben) sehr elegant deine ansichten und läßt damit natürlich wenig raum für widerspruch in der sache. natürlich hast du auch die leichtere position, denn kurz gesagt meinst du ein 1701 das sich mehr an 1503 angelehhnt hätte wäre auch wirtschaftlich erfolgreicher geworden. den beweis für das gegenteil meiner "hypothese" kannst du auf den tisch legen, 1701 dreht sich schlecht.
ich hingegen kann deine ansicht nicht so leicht "angreifen", weil es ja ein solches "echtes" (ich verwende mal deine ausdrucksweise) anno 3 eben nicht gibt, und damit auch keine verkaufszahlen desselben.

am besten wäre es anno 4 würde exakt in deinem sinne entwickelt werden (nicht sarkastisch gemeint), dann wäre diese ansicht überprüfbar (dann müßte es ja, ich erlaube mir hier deine meinung "vorauszusagen", wesentlich besser verkauft werden als 1701)

so sehe ich nun auch keinen grund mehr die diskussion künstlich weiter zu treiben, wir haben beide ausführlich unsere standpunkte beschrieben und das soll ja kein privatchat werden...
  ich kann aufhören wann immer ich will

Solagon

Boardsmutje

  • »Solagon« ist der Autor dieses Themas

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23

Montag, 26. Februar 2007, 23:35

Zitat

Original von Moby-Dick
wird es denn wenigstens via AddOn nachgerüstet?? :fleh:


Ich glaube kaum, das man am ersten Verkaufstag von Anno 4, irgendetwas zum Anno 4 AddOn von sf hören wird. Oder?


Zitat

Original von annokrat
ein vollausgeführtes 1503 in 3d wäre wahrscheinlich billig und schnell zu erzeugen und dann ein startpunkt in die richtige annozukunft.

annokrat


Ja, in der Theorie, aber wo nehmen wir die Rechner her, die ein Anno Spiel mit 1503 Anspruch in 3D bewältigen könnten. Einen Cray für jeden Anno Spieler?

xonox

Meister der Annorismen

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24

Montag, 26. Februar 2007, 23:59

Zitat

Original von annokrat
ich habe auch schon ausgeführt, dass so ein spiel nicht an 50€/spiel festgemacht werden muss. die annospieler sind nun mal älter und haben in der regel eigenes geld über das sie verfügen können. warum soll ein solches spiel nicht 100€ kosten können? ich habe damit keine probleme wenn es dann den ansprüchen gerecht wird


Ich sehe bei dem Modell teures Basisspiel und jahrelanges am Leben erhalten durch gute Addons schon einige Probleme. Dass Anno 1701 sich in Deutschland nur 300.000 mal verkaufte, ist für mich ein Indiz dafür, dass der Kreis der wirklichen Aufbauspieler mittlerweile viel geringer geworden ist. Dieser Kreis kommt bei aller Kritik auch an einem 1701 nur schwer vorbei. Das Spiel hätte zumindest hierzulande ein viel größerer Erfolg sein müssen, wenn man einfach mal 200.000 pure Aufbauspieler in Deutschland zzgl. Fokusgruppenkäufer annimmt.
Man kann nicht davon ausgehen, dass dieser harte Kern auch heute noch an 1602 oder 1503 sitzt und nur darauf wartet, dass der Handel endlich mal wieder was passendes zu bieten hat. Dort glänzen die Spiele immer mehr damit, welch hohe Systemanforderungen sie doch stellen und wie kewl man da rumballern kann. Die Spielregale sehen heute eben anders aus, als noch zu 1602-Zeiten. Und der Aufbauspieler, den ich mir gerade so vorstelle, der wird es auf kurz oder lang aufgegeben haben, dort regelmäßig hinzugehen, ob vielleicht was für ihn dabei ist.
Man würde ihn mit einem maßgeschneiderten Anno also garnicht mehr erreichen. Diese ursprünglich große Zielgruppe ist in meinen Augen einfach schon verloren gegangen. Und das Modell mit der jahrelang per Nachschub gepflegten Käuferschaft käme mindestens 3 Jahre zu spät.

Moby-Dick

Schatzjäger

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25

Dienstag, 27. Februar 2007, 00:08

Zitat

Original von Solagon
Ja, in der Theorie, aber wo nehmen wir die Rechner her, die ein Anno Spiel mit 1503 Anspruch in 3D bewältigen könnten. Einen Cray für jeden Anno Spieler?

Ich sehe da kein Problem. Wenn Anno 4 kommt, wird meine Tochter bereits ausgezogen sein. Dann habe ich ein Zimmer frei, welches ich zum Rechner umbauen kann.

drahtwurm

Team AnnoZone

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26

Dienstag, 27. Februar 2007, 04:54

Und zum Release fällt um 17:12 Uhr Deutschlandweit der Strom aus!

Die neuen, unter Anno-Spielern, weitverbreiteten Kraftstrom-Netzteile saugen beim Start von Anno 4 so viel Strom, dass die Auswirkungen bis ins benachbarte Ausland reichen!

Daraufhin führt die EU eine Quote ein, dass nur noch 20 000 Spieler gleichzeitig Anno 4 spielen dürfen! Dieser Patch muß innerhalb einer Woche nachgeliefert werden und liefert über das Netz eine Freischaltung der Startprozedur!

Da sich fast niemand diesen Patch aufspielt, fällt weiterhin mehrmals am Tag der Strom aus. Hardcore-Gamer haben sich bis dahin schon die letzten 10 kW Dieselaggregate besorgt!
Um sich nicht zu outen werden in einem eigenen Unterforum der Annozone die besten Schalldämpfer-Lösungen und Rapsöl-Umbauten diskutiert!

Es kommen wieder mal aufregende Zeiten auf uns zu! :rofl: :rofl: :rofl:

Hans der Drahtwurm

Excalibur3

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27

Dienstag, 27. Februar 2007, 11:47

....oder neuer Glanz am Himmel ;)

. . . ich gehe mal davon aus ;),

das ihr alle falsch liegt. Anno4 wird der Einstieg für den Glanz am Himmel jedes Spielers.
Anno4 wird das Onlineeinsteigerspiel für alle Genres im Anno-Dazumal-Bereich und der Moderne.

Ich werde mal kurz umreißen, wie das aussieht:

Die einzelnen Clans bilden eine jetzige Spielekarte. Es gibt keine eigentlichen Verlierer, sondern nur Gewinner. Ist man einmal ins Spiel eingetaucht wird man immer ein Plätzchen finden.

Einstieg: Da kommt es natürlich auf den Geldbeutel an. Aber es kann auch der sogenannte Tellerwäscher zum Millionär werden.

- Man muß nun ein Einsteigerpacket wählen, was einem Zusagt und zwar das, in welchem Genre man einsteigen will.
[list]
Seefahrer: mann bekommt (jeh nach Preis) ein Schiff. Händlerschiff/Kriegsschiff. Im Heimathafen ist die einzigste Sicherheit. Die Weiße Fahne (sein Schiff wird nicht versenkt) kann in den ersten 3 Monaten soundsoviel mal eingesetzt werden. Bis dahin hat er gelegenheit sich Schutzmächten/Clans anzuschließen um sicherrer in der Inselwelt zu bestehen usw

Bewohner: Der Bewohner hat die Umfangsreichsten Möglichkeiten. Je nach geldbeutel steigt er als Pionier - Ari ein. Er muß Steuern an dem Inseleigentümer (ist auch ein Eisteigertyp) bezahlen. Er hat ein gewisses Startkapital, sucht auf der Insel oder gar in der Welt Arbeit (die im dann sein nötiges Geld erbringt) ob er nun Holzfäller wird oder eine Oper betreibt - wie nach belieben und wo er denkt seine Kariere aufzubauen. Ihm stehen alle Wege offen. Er kann später Inselbesitzer Schiffseigner oder gar "Kartenbesitzer" eines ganzen Clans werden. Hier greifen auch alle Genres. Gladiator in Kampfarenen, Abendteurer als Schatzsucher, Pirat, Führer ganzer Kamfeinheiten usw

Jede Person kann sich in der Inselwelt frei bewegen. Läuft sein Geschäft gut und die Taler rollen steht im nichts im Wege, auch andere Inselwelten (Karten/Clans) per Reiseschiff oder einem x-belibigen Schiff (gegen Obolus) zu bereisen um sich umzusehen, in Arenen als zahlender Zuschauer Livkämpe zu sehen, nach neuem Land und Verdienstmöglichkeiten schauen usw

Werden Inseln eingenommen verlieren die Bewohner nicht ihr Zurhause sie müssen vom Gewinner übernommen werden. Es liegt auch am Bewohner ob er seinen Inselherren finanziell oder wie auch immer unterstützt - Ein Steuernachlas für einen gewissen Zeitraum ist gewiss.
[/list]

Spielspaß ist über Jahre garantiert. Da das ganze Imperium begehbar, bereisbar ist wird immer was los sein und bereist man eine Insel nach Monaten, kann die schon wieder ganz anders aussehen als beim letzten Besuch. Neue Schlachten sind zu bewundern, glanzvolle Städte und Landschaften. Als Kämpfer bewegt man sich wie im MP-Spiel von UT zum Beispiel - nach Kampf und Gewinn taucht man wieder in die Inselwelt ein. Ein Kämper muß ja ein zu Hause haben und kann natürlich parallel auch ein Gasthaus betreiben - Jeder kann also in jedes Genre eintauchen. Er hat also mit dem Spiel gleich mehrer Spiele. Aufbau/Strategie/Kampf/Handel/Abendteuer....

Noch ein kleines Detail zu Abendteurer: Mit kauf der sogenannten Abendteurerausrüstung läd man sich Online kleine Abenteuerspiele/Szenarien a'la Lara Croft/Indianer Jones herunter. Dort kann man per Schatzfunde, erfolgreich bestrittene Abendteuer Bonuse für das Hauptspiel erringen oder nur spaß haben. Anschließend taucht er wieder in das Spiel ein.
Es wird auch verruchte Orte auf den Inselkarten geben (bevorzugt Pirateninseln) wo man per Zeitreise in moderne Spiele/Szenarien a'la Need for Speed usw einsteigen kann.
Diese stellen die sogenannten AddOn's dar die ständig auf dem Markt kommen.....

Anno Online: A play for everything.

Moby-Dick

Schatzjäger

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28

Dienstag, 27. Februar 2007, 11:57

RE: ....oder neuer Glanz am Himmel ;)

Zitat

Original von Excalibur3

Noch ein kleines Detail zu Abendteurer: Mit kauf der sogenannten Abendteurerausrüstung läd man sich Online kleine Abenteuerspiele/Szenarien a'la Lara Croft/Indianer Jones herunter.


Coooool 8) .... den Knackarsch und den Busen von Lara Croft wollte ich schon immer einmal haben .... und rumturnen ohne Rückenschmerzen wie die Dame wollte ich auch schon immer mal ..... und Indiana Jones wollte ich auch schon immer mal .... :]

KARL I.

Insel-Eroberer

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29

Dienstag, 27. Februar 2007, 17:05

Zitat

Orginal von Moby-Dick
Coooool .... den Knackarsch und den Busen von Lara Croft wollte ich schon immer einmal haben .... und rumturnen ohne Rückenschmerzen wie die Dame wollte ich auch schon immer mal ..... und Indiana Jones wollte ich auch schon immer mal ....


Hallo M-D was hindert Dich an Deinen Wünschen??

Übrigens Anno 4 wird die grösste Pleite, was für Softis, ist meine Meinung. Jemehr Nachfolger um so lustloser die Entwickler.

Matrose

Freibeuter

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30

Dienstag, 27. Februar 2007, 17:06

:scratch: wieso die entwickeln doch erst ihr 2 anno
  Wünsch allen Viel Spass beim Anno Spielen =)

annokrat

Schatzjäger

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31

Dienstag, 27. Februar 2007, 19:12

der herrscher,
mir geht es eigentlich darum, aufzuzeigen, dass es alternative marktstrategieen gibt. ich denke, dass solche ansätze einfach zu kurz kommen, man nimmt immer noch an, spieler seien eine homogene masse. dies sind sie definitiv nicht.

Solagon,
ja, ein 1503 1:1 in 3d würde mit heutigen rechnern wahrscheinlich nicht laufen, auch nicht mit einer reparierten 1701-engine. ich hatte aber schon zu 1701-planungsanfangszeiten ideen entwickelt wie man die spiellogikabhängigen animationen um faktor 10 reduzieren könnte, ohne ins spielprinzip von 1503 eingreifen zu müssen. einzig der wuselfaktor hätte etwas gelitten.

xonox,
ich hatte da auch schon bedenken, dass die aufbaustrategiespieler als kundschaft verloren sind. allerdings fühle ich mich durch den erfolg von siedler2 in 3d eines besseren belehrt.
natürlich wurden da sicherlich auch nicht mehr als 300.000 stück verkauft, aber die produktionskosten dürften deutlich geringer als bei 1701 gewesen sein. zumindest spricht die addonveröffentlichung, welche nie geplant war, für einen finanziellen erfolg.
die aufbaustrategiespieler sind also gegebenenfalls wieder aktivierbar.

der siedler2-erfolg lässt mich sogar annehmen, dass ein 1602 in 3d, 1:1 übertragen, ein absoluter verkaufshit werden könnte.

allerdings sehe ich bei sf ein weiteres problem: der name sunflowers ist national und besonders international verbrannt. ich halte es marketingtechnisch für äusserst angebracht der firma einen neuen namen zu geben, damit wenigstens einige kunden übersehen wer hinter anno steckt.

@all
noch einen verwegeneren gedanken habe ich. wahrscheinlich hätte man 2 annolinien entwickeln können:
- eine linie, ausgehend von einem gepflegten 1503 für annospieler
- eine linie, ausgehend von 1701, welche letztlich im mmo endet und die ewigen anfänger glücklich macht. excali, du hast skizziert wo es hingeht mit 1701. aber das ist kein anno für alle spieler, sondern nur ein spiel für alle ewigen anfänger.

natürlich könnte man da gemeinsamkeiten bei engines und grafiken nutzen.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Excalibur3

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32

Dienstag, 27. Februar 2007, 21:36

. . . ich habe das,

eher als Scherz gesehen wie hier das gesammte Thema ;) . . .

annokrat

Schatzjäger

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33

Mittwoch, 28. Februar 2007, 17:37

siehste!
so schnell wird aus spass ernst.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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34

Mittwoch, 28. Februar 2007, 17:41

. . . :rofl: - wer ist Ernst? ;) . . .