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schneckerle86

Frisch Angeheuert

  • "schneckerle86" started this thread

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1

Thursday, February 1st 2007, 12:18pm

Problem mit Goldschmiede

Hi ihr Lieben!
Ich bräucht mal bitte euere Hilfe.

Ich hab auf einer Insel eine Gold- und eine Edelsteinmiene die aber ziemlich weit auseinander stehen. Es geht nicht, dass beide Mienen im Einzugsbereich der Goldschmiede stehen.
Jetzt dachte ich, wenn ich eine Miene und die Schmiede mit dem Markthaus verbinde, dass dann der Rohstoff an die Schmiede geliefert wird.
Aber da passiert nix.
Weiß jemand was man da machen muss? Oder hab ich einfach net lang genug gewartet und es geht doch so?

Danke im Voraus!

LG :wedel:
Schnecke

martinmartimeo

Boardsmutje

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2

Thursday, February 1st 2007, 12:19pm

RE: Problem mit Goldschmiede

du verbindest die beiden Minen mit einem Markthaus, in der Nähe mit eienr Straße.

Wenn das Lager fast voll ist wird die Ware vom markthaus abgeholt.

Deine Schmiede kann sich nun die Waren aus dem Markthaus holen, dass geht aber nur wenn im Einzugsbereich der Schmiede ein Markthaus steht.

schneckerle86

Frisch Angeheuert

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3

Thursday, February 1st 2007, 12:27pm

Ahja, also doch so in der Art wie ich dachte.
Vielen lieben Dank! *knuddel*

LG :wedel:

Alexis66

Steuermann

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4

Thursday, February 1st 2007, 12:27pm

Es sollte aber Markthaus III sein.

@ martinmartimeo
Deine Antwort war richtig schnell, bist du Hellseher :)
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martinmartimeo

Boardsmutje

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5

Thursday, February 1st 2007, 12:31pm

Quoted

Original von Alexis66
Es sollte aber Markthaus III sein.


wieso klappt auch mit MH1, ist doch kein Unetrschied, ist nur die Anzahl an Marktkarren unterschiedlich in den MHstufen, beim Abholen verändert sich nichts.


P.S. naja ich hab den Beitrag gesehen und gleich geantwortet. Schrieb halt etwas zu schnell :D

Alexis66

Steuermann

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6

Thursday, February 1st 2007, 12:45pm

Bei mir ist mal von der Gold/Edelsteinmine mit MH 2 nichts bewegt worden, es stand direkt neben der Mine, genauso wie dei Goldschmiede. Anbindung der Straße war korrekt. MH 2 in 3 umgewandelt, und die Produktion lief.

Werds heut abend mal testen, vielleicht war da ein anderes Problemchen :)

Alexis
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7

Thursday, February 1st 2007, 3:26pm

kleiner tipp dazu noch mal:

wenn ihr bürger habt (und das is bei goldminen meistens der fall :hey: ) dann solltet ihr für solche routen wo es schneller gehen muss au jeden fall nen befestigten weg bzw ne straße bauen und net mehr den feldweg
  ich will meine mörser und meinen scout wiederhaben :tischb:

This post has been edited 1 times, last edit by "lucifer 1701" (Feb 1st 2007, 9:47pm)


Athos63

SeeBär

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8

Thursday, February 1st 2007, 8:29pm

Das erste was ich mache wenn ich zu Bürgern aufsteige: alle Wirtschaftswege erstmal pflastern. Das kostet zwar etwas Talerchen aber der flottere Transport ist es dicke wert - vor allem bei Betrieben / Farmen / Minen, die weiter vom MHH weg sind.
  In omnibus requiem quaesivi, et nusquam inveni, nisi in angulo cum libro!

Alexis66

Steuermann

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9

Friday, February 2nd 2007, 6:19pm

Quoted

martinmartimeo

Zitat:
Original von Alexis66
Es sollte aber Markthaus III sein.



wieso klappt auch mit MH1, ist doch kein Unetrschied, ist nur die Anzahl an Marktkarren unterschiedlich in den MHstufen, beim Abholen verändert sich nichts.


:aua: :aua: :aua: :aua:
Keine Ahnung was ich ..............
Nun geht es bei mir auch mit MH 2

Naja, Nobody´s Perfekt.
Ich sowieso nicht :)
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