Okay Leute! Was sagen die Zahlen?
Nun ja Chef, Paraworld 100.000, 1701 300.000.
Ich habe nicht gefragt, wie die Zahlen lauten, sondern was sie sagen!
Äh okay, die Zahlen sagen "Wir sind im Arsch!" Chef.
Im Arsch? Aber warum denn? Wir hatten doch dieses Dings da. Das mit den Dinos.
Paraworld
Ja dieses Paradings da. Mit Dinos. Alle Welt steht doch auf sowas. Da gabs doch gerade diesen Film. Irgendwas mit Dingsbums Park.
Jurassic Park
Genau! Der ist doch auch ein Hit!
Das war 1993 Chef.
Ja und?
Naja, es gab seitdem noch ein paar Fortsetzungen. Allesamt riesige Flops.
Und unser Dinodings?
Paraworld
Ja Paradings, wie siehts da aus?
Ein noch riesigerer Flop Chef.
Okay. Aber dann hatten wir doch noch das Ding von den Ösis.
Anno
Genau. Geht es da auch um Dinos?
Nein Chef.
Na da bin ich ja beruhigt. Dann war das ein Kracher oder?
Naja, wie gesagt, so um die 300.000.
Aber das ist ja fantastisch! Da machen wir am besten eine Pressemeldung! Aber nicht mit 300.000, sondern mit 500.000! Genau: "Onno verkaufte sich 500.000 mal!"
Nein, mit A Chef. Das Spiel heißt Anno. Und wir hatten doch vor kurzem schon so eine Pressemeldung bei 120.000. Da hatten wir einen 200.000-Rekord draus gemacht und 500.000 Stück bis Jahresende erwartet.
Okay, aber 300.000 sind doch auch gut oder?
Das schon. Aber wir haben 10 Mio. reingesteckt.
10 MILLIONEN?!? Da machen wir gleich eine Pressemeldung! "Onno hat 15 Millionen gekostet!"
Zu spät Chef, sowas hatten wir schon. Und A Chef. Anno mit A.
Aber irgendeine Pressemeldung müssen wir doch machen! Das Spiel ist doch bestimmt noch auf Platz 1 oder? Da machen wir einfach: "Onno ist seit 20 Wochen auf Platz 1, kein anderes Spiel war erfolgreicher"
Nee Chef. Wir sind nicht mehr auf Platz 1.
Okay, dann eben "Onno ist seit 20 Wochen in den Top 10, kein anderes Spiel war jemals erfolgreicher"
World of Warcraft Chef.
Was fürn Ding?
World of Warcraft. Das Spiel ist nun schon Jahre in den Top 10 und aktuell vor uns auf Platz 1.
Und was hat dieses Worlddingsbums, was Onno nicht hat?
Naja, es ist ein Online-Multiplayer-Game. Die Leute kaufen sich die CD, und können damit dann im Internet spielen. Und das müssen sie zusätzlich abbonieren.
Verstehe. Man behält die Kunden also an der Leine. Deswegen Anlein-Game.
Online! Mit O Chef. Online-Multiplayer-Game!
Multidings? Da war doch mal was. Wir hatten doch auch mal was mit diesem Multidings! Da machen wir gleich eine Pressemeldung: "Sunflowers wird seine jahrelange Erfahrung auf dem Bereich des Multidingens in die Entwicklung eines völlig neuartigen Anlein-Onnos einfließen lassen!"
Aber Chef, wir haben da so gut wie keine Erfahrung. Wenn dann nur schlechte. Bis wir sowas können, ist es 2015!
Da machen wir gleich eine Pressemeldung: "Bis 2013 machen wir ein Anlein-Multidingens-Onno mit Abo!"
*seufz* wissen Sie was Chef, ich würde sagen, wir lassen das Anlein, das Onno und das Multidingens einfach weg und einigen uns auf Abo-Spiel!
Gut! Also dann eben: "Bis 2012 erreichen wir einen Millionenumsatz mit 200 Mitarbeitern und einem Abo-Spiel!"
Aber Chef! Für sowas muss man international erfolgreich sein. Auch das neue Anno verkauft sich außerhalb Deutschlands einfach nicht!
Okay, dann eben: "Bis 2011 wollen wir Abo-Spiele machen und mit 300 Mitarbeitern auch ein wenig internationaler sein bei 2-stelligem Millionenumsatz!"
*seufz* Aber Chef! Solche Spiele sind international. "Ein wenig internationaler" reicht da nicht!
Na gut, dann "Bis 2010 wollen wir durch solche Abo-Spiele einen deutlich dreistelligen Millionenumsatz erzielen und mit 300-400 Mitarbeitern auch wesentlich internationaler operieren!"
Ähm... *seufz* okay Chef ... ich lass das dann so rausgehen.