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ritschi1

Frisch Angeheuert

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1

Montag, 25. Dezember 2006, 23:51

Absturz nach Spielende...!

Hallo, Leute

habe Anno 1701 zu Weihnachten bekommen und natürlich schon install.

...funktioniert absolut top...stundenlang...mein Problem jedoch, wenn ich das Spiel beenden will, egal ob zum Desktop oder ins Hauptmenü stürzt der Computer ab :traurig:

Die Musik im Hintergrund spielt weiter, das Bild bleibt gleich und das Sanduhrsymbol ladet und ladet und ladet.... :aua:

komme dann nicht mehr auf den Desktop retour, sondern muss den Computer kompl. ausschalten... :nono:

...habe den aktu. Patch runtergeladen, die Grafikkarte wie auch die Soundkarte aktual.
hier meine Daten:
AMD Athlon 3700+ 2.00 Gb Ram
Grafik: Radeon x1600 256MB

bitte um eure Hilfe,

Danke
ritschi

W-O-D

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2

Montag, 25. Dezember 2006, 23:54

Hallo ritschi1,

1701 ist sehr Ressourcenhungrig, und lagert trotz 2 Gig Arbeitsspeicher aus, evtl ist deine Auslagerungsdatei zu knapp bemessen.
Zudem kanns nicht schaden wenn etwas mehr Speicherplatz auf den Platten ist als man gewöhnlich braucht, ein aufräumen kann da abhelfen.
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

ritschi1

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3

Montag, 25. Dezember 2006, 23:57

Hmmm., Speicher hab ich genug frei...

wie kann ich die Auslagerungsdatei erweitern???

...bin kein Comp. Freak, d.h. kenn mich nicht besonders gut aus!

lg

ritschi1

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4

Dienstag, 26. Dezember 2006, 00:01

Hab mich etwas gespielt...mein virtueller AS. ist 2048MB!!

zu wenig,?? könnte auf max 4000MB erhöhen??

lg
ritschi

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Dienstag, 26. Dezember 2006, 00:01

Über die Wndows Systemsteuerung --System --> Registerkarte Erweitert kommst du da drann. ;)

Eigentlich sollten die 2 Gis da reichen, der haken liegt also woanders begraben. :rolleyes:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

ritschi1

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Dienstag, 26. Dezember 2006, 00:06

Hab den Speicher jetzt auf 3500MB erhöht...werde es noch einmal probieren

oder hast noch eine andere Idee???

lg

W-O-D

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7

Dienstag, 26. Dezember 2006, 00:16

Ohne zu wissen wie es sonst auf deinem Pc aussieht nicht. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

ritschi1

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8

Dienstag, 26. Dezember 2006, 00:17

Hab das Problem behoben.....

die Ursache war mein Norton Internet Security!! hat alle Ports blockiert :D


Danke und Gute Nacht!!

lg
ritschi

martinmartimeo

Boardsmutje

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9

Dienstag, 26. Dezember 2006, 11:40

am Anfang ist bei mir Anno 1701 auch abgestürzt, wenn cih es beendet habe.
Aus irgendeinem Grund will Anno 1701 am Spielende eine Verbindung aufbauen.
Jedoch ist das eine Verbindung, welche für den MP nciht gebraucht wird und welche ich nicht freigeschaltet hatte.
Mich fragt es nur, warum Anno beim Beenden ins Internet will? Hab es mal ganz frech nicht erlaubt ... (MP funktioniert trotzdem)

annokrat

Schatzjäger

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10

Dienstag, 26. Dezember 2006, 12:00

das ist eine interessante frage. es gibt keinen grund für solch eine verbindung, ebensowenig wie die zwangsverbindung zu gamespy im mp.

für mich vorstellbar wären logs über die spielgewohnheiten.
vielleicht bietet gamespy so einen dienst auch an, so dass dann beides erklärbar wäre. für einen hersteller ist es sicherlich interessant ob sein spiel überhaupt gespielt wird und wie lange. da heute praktisch jeder spieler auch eine internetverbindung, meistens aktiv, besitzt, kann ich mir gut vorstellen, dass da der eine oder andere publisher ziemlich neugierig wird. wer sein spiel nach fokusgruppentests entwickelt, dem traue ich auch erforschung der spielgewohnheiten zu.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Amelie

Schatzjäger

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11

Dienstag, 26. Dezember 2006, 14:46

Zitat

Original von annokrat
das ist eine interessante frage. es gibt keinen grund für solch eine verbindung, ebensowenig wie die zwangsverbindung zu gamespy im mp.

für mich vorstellbar wären logs über die spielgewohnheiten.
vielleicht bietet gamespy so einen dienst auch an, so dass dann beides erklärbar wäre. für einen hersteller ist es sicherlich interessant ob sein spiel überhaupt gespielt wird und wie lange. da heute praktisch jeder spieler auch eine internetverbindung, meistens aktiv, besitzt, kann ich mir gut vorstellen, dass da der eine oder andere publisher ziemlich neugierig wird. wer sein spiel nach fokusgruppentests entwickelt, dem traue ich auch erforschung der spielgewohnheiten zu.

annokrat


Das wäre dann noch ein Schritt weiter auf Orwells 1984 zu.

Amelie