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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Darklord« (25. November 2006, 11:09)
Zitat
Original von Ruffnax
Hallo,
das ist wirklich ein Problem. Natürlich kann ich nicht sagen, was Du sonst auf Deinem System installiert hast oder was für Treiber darauf sind. Aber bei dem Monsterrechner müßte Anno mehr als gut laufen. Zur Zeit ist man bei Sunflowers mit einem Patch dran. Ob der allerdings die Performance erhöhen kann, ist fraglich. Neueste Chipsatztreiber drauf ect.? Neu installieren hilft manchmal auch. Es ist sehr schwer zu sagen, wo da ein Ritzel klemmt. Jedenfalls läuft das Spiel bei mir zwischen 100 (über dem Meer) und 25 FPS (wenns richtig voll ist) sehr angenehm.
mfg
Ruffnax
Zitat
Original von Ruffnax
Und egal welche Auflösung und ob maximale Details oder minimale? Du hast immer 10 Bilder über der Stadt? Wieviele Einwohner bzw. wie groß ist die Stadt?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Darklord« (25. November 2006, 11:29)
Kannst du im BIOS (oder sonstwo) den 2. Kern mal abschalten? Ich habe so den Verdacht, dass Anno von Grafikkarten-limitiert relativ schnell auf CPU-limitiert wechselt. Das Geschrei ist besonders gross bei den Besitzern von Dualcore-Systemen. Es gibt theoretisch die Möglichkeit, dass sich Multithreaded-Software auf Multicoresystemen selbst ein Ei legt, deshalb wäre es erst mal nützlich, so etwas zu testen...Zitat
Original von Darklord
Hallo,
kann es sein dass dieses ständige Ruckeln in Anno nicht am System sondern eher an einem Fehler im Spiel selber liegt? Habe mir jetzt vor ein paar Wochen einen neuen Rechner gekauft, mit so ziemlich der aktuellsten Hardware, die man so bekommen konnte.
Intel Core 2 Extreme X6800
Ati Radeon X1950XTX
3 GB Corsair 800Mhz DDR2 RAM