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Santa

Schatzjäger

  • »Santa« ist der Autor dieses Themas

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1

Sonntag, 29. Oktober 2006, 00:11

Schnelles Ende der Szenarien

Moin Moin

Nachdem es schon keine Kampagne und nur 10 Szenarien gibt, war ich der festen Überzeugung, dass diese Szenarien sehr ausführlich sind, mit lang erzählter Geschichte für mehrere Stunden Spielzeit.
Die ersten drei Szenarien "leicht" haben sich gestern Abend bereits als leicht erweiterte Tutorial-Missionen herausgestellt.
Grade habe ich zweimal auf Mittel gespielt, und auch hier endet das Spiel schon praktisch mit erreichen der Siedler-Stufe.
Ich weiß ja nicht, was die anderen fünf Missionen noch reißen können, aber die ersten fünf sind eine Enttäuschung.
Besonders Mission #5 zeigt, welches Potenzial in solchen Szenarien steckt. Das Unwetter sorgt für eine tolle Stimmung zusammen mit den Naturkatastrophen, die Idee mit den eigenen Waren (die leuchtenden Fische und die Eisenholzbäume) ist Klasse, aber warum muss nach knapp 20 Minuten schon Schluss sein?
Das Potenzial wurde hier eindeutig verschenkt :(

Ein auf in den anderen Szenarien längere Spiele hoffender


Santa

Cervantes

Insel-Eroberer

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2

Sonntag, 29. Oktober 2006, 00:42

Hi Santa,

ich bin momentan beim 9. Scenario (zurück zu alter Größe), was Spaß macht. Ich habe gesehen, was möglich ist und hoffe, dass ein Addon uns da noch mehr bringt!

C. (der Degradierte)

Semmler

Ausguck

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3

Sonntag, 29. Oktober 2006, 01:38

ich bin auch schon bei den schweren senarien und dort wird es echt gut !! anspruchsvoll usw.

Weiterspielen lohnt sich

MFG

Semmler

Santa

Schatzjäger

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4

Sonntag, 29. Oktober 2006, 10:55

Zitat

Original von Semmler
ich bin auch schon bei den schweren senarien und dort wird es echt gut !! anspruchsvoll usw.

Na, immerhin etwas.
Dann haben wir aber trotzdem nur drei Szenarien, was äußerst dürftig ist.
Aus Anno1701 hätte man mehr Szenarien rauskitzeln können, eine schöne Kampagne, ...
das wäre drin gewesen.
Vielleicht deswegen der günstige Kaufpreis?
Werde nachher mal weiterspielen :)

Moby-Dick

Schatzjäger

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5

Sonntag, 29. Oktober 2006, 11:13

Ich bin gerade beim Siebener ... die Idee, alles aufsammeln zu können, finde ich echt pfiffig; da wird die natürliche Neugier - was ist denn unter dieser Kiste - voll bedient :).

Semmler

Ausguck

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6

Sonntag, 29. Oktober 2006, 12:05

ich dekne sunflower bring bald mehr szenarien raus endweder als addon oder so aber addon ist wahrscheinlicher

MFG

Semmler

Santa

Schatzjäger

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7

Sonntag, 29. Oktober 2006, 12:20

Ich finde, SF könnte in zukünftigen Patches nicht nur Bugs fixen, sondern auch Szenarien nachlegen. Habe jetzt #6 gespielt - wie vorher nette Story, aber bei Stufe Siedler schon vorbei.
Das ist dürftig!

Halloween, Advent, Weihnachten, ...
sind das nicht gute Möglichkeiten, seinen Fans ein paar Szenarien nachzureichen? :hey:


Wenn die Möglichkeiten (eigene Waren, Wetter, ...) im Editor dabei sind, verspricht das sicher tolle Szenarien.
Was aber in der Vollversion dabei ist, ist (zumindest 1-6) zu wenig.

Mind

Frisch Angeheuert

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8

Mittwoch, 1. November 2006, 07:20

Ja, wäre ne schöne sache wenn sie das als Update rausbringen würden aber, dass wird mit Sicherheit nicht der fall sein. Die wollen Geld machen, wie jeder aber, sie haben ja auch ein sehr schönes und vor allem ein zu 99% Bugfreies Spiel zum angegebenen Release rausgebracht, es soll da Firmen geben die schon VOR dem Release ein Update bringen müssen. ;)

Das Spiel kostet neu nunmal "nur" 35€ und das ist echt okay. Ich bin Persönlich auch SEHR enttäuscht das keine Kampagne bei ist denn die Szenarien hatte ich an 2 Abenden durch... -.-

Wann soll denn der Editor kommen?

Gruß
MinD

lilina01

Landratte

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9

Freitag, 3. November 2006, 07:49

Ehrengäste- Rinder für Indianer

Ich bin in dem Szenario mit den Ehrengästen und soll ihnen u.a. Bärenfleisch liefern. Ich darf die Bären jedoch erst schießen, wenn ich dem Häuptling 3t Rindfleisch gebracht habe. Immer wieder lade ich auf meiner Insel Lebensmittel ein, kann sie aber auf der Indianerinsel nicht ausladen!!! Wer weiß Hilfe? ?( ?(

Bomi

Meister der Kleintools

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10

Freitag, 3. November 2006, 08:00

RE: Ehrengäste- Rinder für Indianer

Zitat

Original von lilina01
Ich darf die Bären jedoch erst schießen, wenn ich dem Häuptling 3t Rindfleisch gebracht habe. Immer wieder lade ich auf meiner Insel Lebensmittel ein, kann sie aber auf der Indianerinsel nicht ausladen!!! Wer weiß Hilfe?

Du musst eine Rinderfarm bauen, per Strasse mit einem Kontor verbinden und dann den Rohstoff "Rindfleisch" verladen und ausliefern - Nahrung wird zwar aus unter anderem Rindfleisch gemacht, es ist aber eben kein Rindfleisch...
  ATH, Bomi

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AnnoThomas

Is Seefest

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11

Freitag, 3. November 2006, 20:18

@lilina01:

besonders effektiv ist es, wenn Du für die Zeit in der Du Dir das Rindfleisch besorgst, die verarbeitende Fleischerei stilllegst. Dann zieht der Metzger kein Rindfleisch ab.

@ Ausgangsthema:

Ich spiele ja nun immer streng nach Reihenfolge: erst die Kampagnen, dann den Rest .... Die Kampagnen fand ich ehrlich und vorsichtig ( 8) ) gesagt etwas wenig herausfordernd. Nachdem ich die Ersten in kürzester Zeit fertig hatte, habe ich bei den Folgenden alles getan um einen langen "Spielspaß" zu haben. Habe also "schön" gebaut, meine Einwohner mit allem versorgt was es gab - und das im Überfluß - habe für meine Verhältnisse schöne Städte gebaut und dann irgendwann, wenn es nichts mehr zu bauen und zu tun gab, die Aufgabe(n) erfüllt.

Irgendwann war es mir auch egal ob ich im Minus liege oder nicht. Denn es kommt dann immer "die gute Fee" die das Konto wieder auffüllt - kann man das nicht ins "real life" transferieren? Ich weiß noch bei 1601 oder 1503 kam man mittels eines netten Einspielers in den Schuldturm - und das spornte - mich zumindestens - an, mich beim nächsten Male noch mehr anzustrengen. Aber das braucht man ja heute nicht mehr...... Apropos "gute Fee": muß es denn wirklich sein, das bereits bei einem Stand von ca. 2000 € das Konto aufgefüllt wird ...... ? Das ist ja nun wirklich etwas übertrieben.

Habe so wenigstens ca 15 Stunden "Spielspaß" gehabt .... Obgleich ich mich immer wieder gefragt habe, warum ich dafür 35 € auf den Tisch des MM gelegt habe. Aber so habe ich endlich ein großes Mousepad bekommen. Das wird mich in ein paar Jahren, wenn es ein neues Anno geben wird, daran erinnern dann wirklich zu warten bis es das Spiel auf dem Grabbeltisch gibt.

Meinen Eindruck von 1701 möchte ich insoweit relativieren das ich, so ich die Zeit hatte am PC zu spielen :D , seit 1998 eigentlich nur 1601 und 1503 gespielt habe. Auch wenn ich in den letzen 8 Jahren nie hier aktiv war, verfüge ich natürlich über eine gewisse Annoroutine die die Einsteigerfreundlichkeit dieses Spieles nicht unbedingt braucht ..... =) .

Der AnnoThomas




Ach so, sofern der Klabautermann meint, sich über eventuell vorhandene Rechtschreibfehler ereifern zu müssen, möge sich der Klabauterman doch auch einmal die "Registierungsmail" der übergöttlichen Sunflowerspeople alleine im Betreff anschauen.(soetwas ginge bei mir/uns nicht an Kunden heraus). Es sei denn, ich habe mich für das Spiel nicht registriert sondern in ein Register eingetragen - selbst dann gäbe es keinen Sinn ... . Aber derartige "Argumente" kennt man ja ...

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AnnoThomas« (3. November 2006, 20:21)