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MadT1

Vollmatrose

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1

Tuesday, October 24th 2006, 2:24pm

Wie funktioniert im Multiplayer der Vollversion das Speichern?

Hallo...
Mich interessiert brennend wie das mit dem abspeichern im Multiplayer der 1701-Vollversion funktioniert. Kann ich ein Spiel einfach so verlassen und später wieder einsteigen, oder wie funktioniert das ganze? Wenn ja... Wer bewacht in dieser Zeit meine besiedelte Insel während die anderen im Multiplayer weiterspielen? Oder ist für alle Schluss, wenn einer gehen muss und man muss sich ein anderes Mal im Warteraum neu versammeln. Hat da schon irgendjemand eine genaue Info?

Gruss

W-O-D

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2

Tuesday, October 24th 2006, 2:32pm

Zusammenfassung aus Postings und offizieller Aussage.

Derjenige der den Host macht muss speichern, jeder Mitspieler bekommt ebenfalls automatisch das Savegame.
Fliegt wer raus kanner nicht später wieder beitreten, da er von der Ki ersetzt wird.
Wenn sich alle wiedetreffen, kann einer den Host machen (Savegame laden), die andern wieder beitreten und weiter gehts.

So funktionierts auch bei 1503 ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

MadT1

Vollmatrose

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3

Tuesday, October 24th 2006, 2:37pm

Das heisst, das man sich im Vorfeld schon genau überlegen sollte mit welchen Leuten man ein MP startet. Na dann mal prost :hauwech:

Ich hoffe hier im Forum hab ich das Glück den einen oder anderen zuverlässigen Mitspieler zu finden.

drkohler

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4

Tuesday, October 24th 2006, 2:47pm

Quoted

Original von W-O-D
Zusammenfassung aus Postings und offizieller Aussage.

Derjenige der den Host macht muss speichern, jeder Mitspieler bekommt ebenfalls automatisch das Savegame.
Fliegt wer raus kanner nicht später wieder beitreten, da er von der Ki ersetzt wird.
Wenn sich alle wiedetreffen, kann einer den Host machen (Savegame laden), die andern wieder beitreten und weiter gehts.

So funktionierts auch bei 1503 ;)
Also in der Beta war es so, dass beim Wiederladen des Savegames die Spieler in der gleichen Reihenfolge beitreten müssen wie am Anfang des Spiels. Andererseits kann man unter bewusstem Missachten dieser Regel die Spieler untereinander tauschen, also mal das Spiel des Kollegen weitermachen.. Der Host kann beim Start auch einen Spieler ausschliessen.

This post has been edited 1 times, last edit by "drkohler" (Oct 24th 2006, 2:48pm)


Tom Sailor

Schatzjäger

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5

Tuesday, October 24th 2006, 3:38pm

Und als welchen Charakter führt die KI dann die Siedlungen ausgeschiedener Spieler weiter? Mütterlich? Kriegerisch? :rolleyes:
  Tom :)

martinmartimeo

Boardsmutje

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Tuesday, October 24th 2006, 3:42pm

ich glaube es wird per zufall ein Character nach dem Schwierigkeitsgrad bestimmt.

W-O-D

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7

Tuesday, October 24th 2006, 3:49pm

Öhm, der ausgewählte Charakter müsste übernommen werden, der Spieler kann ja auch nicht wechseln während der Partie. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

MadT1

Vollmatrose

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8

Tuesday, October 24th 2006, 3:51pm

Am besten man stellt sich seine Senseo neben den Compi... sucht sich 3 Gamer die auch ne Senseo haben und das ganze Wochenende nix zu tun. Und dann von Freitag-Nachmittag bis Sonntag-Nacht EXTREMEANNOING. Ist natürlich Schade, wenn man mit viel Liebe und hang zum Detail eine funktionierende Stadt erbaut hat und aus welchem Grund auch immer den MP verlassen muss.

Bin alleine bei dem Gedanken daran richtig traurig :heul:

W-O-D

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9

Tuesday, October 24th 2006, 4:03pm

Musste abba nich, meine bisherigen Erfahrungen sind...
selbst wenn mal wer nicht da ist, man trifft sich schon wieder, und das Savegame bleibt ja. :hey:
Manche Spiele gehn ja länger als nur paar Stunden, im "alten Betatest" gabs eins das sich über Monate hinzog, bei regelmäßigen Treffs 3 mal die Woche. =)
Wichtig ist ja das die Spieler miteinander kommuniziern können, da bietet sich Teamspeak als ideales Sabbelzubehör an. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

MadT1

Vollmatrose

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10

Tuesday, October 24th 2006, 4:11pm

Betatest!!! Über Monate??? Wieso... wann ist der Betatest denn schon erschienen? War das Game trotz Beta zu der Zeit schon komplett, oder sind noch grosse Veränderungen im Spiel vorgenommen worden. Unterlag die Version einem Zeitlimit, oder könnt ihr die immernoch nutzen? Fragen, Fragen... nix als Fragen :scratch:

W-O-D

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11

Tuesday, October 24th 2006, 4:17pm

Das würde nu zu dolle OT werden, zudem nützt es niemandem mehr,
es war halt ne längere Episode für uns hier. ;)
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MadT1

Vollmatrose

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Tuesday, October 24th 2006, 4:22pm

Hmmm... Schade :(

W-O-D

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13

Tuesday, October 24th 2006, 4:25pm

Das Resultat kannste ja sehn, das 1503 MP Forum :hey: offiziell gibts ja keinen MP im 1503 :konfus:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

MadT1

Vollmatrose

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Tuesday, October 24th 2006, 4:27pm

Bin schon wech.... :hinweis: :such:

Tom Sailor

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Tuesday, October 24th 2006, 4:36pm

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Originally posted by W-O-D
Öhm, der ausgewählte Charakter müsste übernommen werden, der Spieler kann ja auch nicht wechseln während der Partie. ;)

Hä? Man selber ist doch man selber!? Wenn ich dann aber keine Lust mehr habe mitzuspielen, dann muss die KI meine Siedlung übernehmen. Wie führt diese dann meine Siedlung weiter? Capito? ;)
  Tom :)

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W-O-D

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Tuesday, October 24th 2006, 4:43pm

Quoted

Original von Tom Sailor
Wenn ich dann aber keine Lust mehr habe mitzuspielen, dann muss die KI meine Siedlung übernehmen. Wie führt diese dann meine Siedlung weiter? Capito? ;)
Wie sie die Siedlung weiterführt ist im Charakter vorgegeben den sie mitübernimmt, den kann sie nicht einfach wechseln. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

MadT1

Vollmatrose

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17

Tuesday, October 24th 2006, 4:44pm

O.k. W-O-D Bin fündig geworden und für alle die noch neugierig sind hab ich hier den Link:

Betatest Rückblick

Santa

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18

Tuesday, October 24th 2006, 4:49pm

Quoted

Original von MadT1
O.k. W-O-D Bin fündig geworden und für alle die noch neugierig sind hab ich hier den Link:

Betatest Rückblick


Ähm, was!? :scratch:

Ich dachte ihr spracht vom 1503-Betatest.
Du hast den Link zum 1701-Betatest-Review gegeben.

Schau im 1503-MP Forum.

W-O-D

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19

Tuesday, October 24th 2006, 4:50pm

back to Topic please ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

MadT1

Vollmatrose

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20

Tuesday, October 24th 2006, 5:03pm

Nee.. ich meinte schon 1701. Hat schon alles seine Ordnung. Und um nochmal auf die Multiplayerfrage zurück zu kommen... Ist die Spieleranzahl bei der Vollversion auf einer grossen Inselwelt auch auf 4 begrenzt?