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Zitat
Original von Cervantes
Imo hat die Demo immer ein und dieselbe nummernlose Startinsel (zumindest die dreimal, in denen ich die Demo bisher gespielt habe, kam ich immer auf derselben Insel raus) - diese Startinsel hat 2 Edelsteinvorkommen, 2 Tongruben und ein Eisenerzvorkommen und ist fruchtbar für Getreide, Zuckerrohr und Tabak.
Soviel dazu vom Witzbold,
C.
Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (14. Oktober 2006, 13:23)
Zitat
ich wiederhole es noch mal für alle begriffsstutzigen:
das spiel nennt sich "ANNO 1701. da ist es verdammt noch mal legitim, dass anno-spieler eine fortsetzung des anno-spielprinzips erwarten. dies ist bei diesem spiel jedoch NICHT der fall.
Zitat
Original von annokrat
...ich betone noch mal: leute, die den aufbaupart als wesentliche eigenschaft wahrnehmen, werden von 1701 als anno-nachfolger enttäuscht. leute, die bunte screenshots machen wollen, sicher nicht.
annokrat
Zitat
Original von Cervantes
Zitat
Original von annokrat
...ich betone noch mal: leute, die den aufbaupart als wesentliche eigenschaft wahrnehmen, werden von 1701 als anno-nachfolger enttäuscht. leute, die bunte screenshots machen wollen, sicher nicht.
annokrat
Völliger Mumpitz, reinstes Gegrantel und selbstherrliches Getue!
C.
Zitat
Original von Cervantes
Zitat
Original von annokrat
...ich betone noch mal: leute, die den aufbaupart als wesentliche eigenschaft wahrnehmen, werden von 1701 als anno-nachfolger enttäuscht. leute, die bunte screenshots machen wollen, sicher nicht.
annokrat
Völliger Mumpitz, reinstes Gegrantel und selbstherrliches Getue!
C.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »marcoffm« (14. Oktober 2006, 14:54)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »daddycool« (14. Oktober 2006, 15:15)
Zitat
Original von annokrat
allerdings gibt es da schon unterschiede bei der bewertung durch die anno-spieler.
1602-spieler, welche keinen wert auf komplexen aufbau legen, sind mit 1701 gut bedient. aber spieler, die froh waren, dass 1503 komplexer geworden ist, sind enttäuscht.
Zitat
Original von Cervantes
Kann man nicht einmal mehr sagen: Jungs: gut gemacht, es wird mir einige Stunden Spielspaß geben? Nein, da muss gegrantelt werden, da wird pauschaliert und Erbsen werden gezählt. Anscheinend ist z.B. allein die Tatsache, dass man keine Bäume mehr setzen kann, das Riesenproblem, um eine schöne Stadt zu erstellen und man muss notgedrungen dann minderwertigen Aufgaben nachgehen und sich in den Megacity-Vergleich begeben
Zitat
Original von Bomi
Zitat
Original von annokrat
allerdings gibt es da schon unterschiede bei der bewertung durch die anno-spieler.
1602-spieler, welche keinen wert auf komplexen aufbau legen, sind mit 1701 gut bedient. aber spieler, die froh waren, dass 1503 komplexer geworden ist, sind enttäuscht.
Nicht alle. Sicherlich habe auch ich mir mit 1701 einen "würdigen Nachfolger" von 1503 gewünscht - OK, das hat nicht ganz geklappt. Aaaaber - mit dem Erscheinen von 1701 verschwinden 1602 und 1503 doch nicht plötzlich von meiner Festplatte. Also habe ich für mich beschlossen, ein wenig Spaß mit 1701 zu haben, denn es hat schon einige interessante Features - und wenn's mir zu langweilig oder zu einfach oder zu teletubistisch wird, schmeiße ich halt z.B. 1503 mit dem Deinem KaZ an und gut is...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Tom Sailor« (14. Oktober 2006, 16:16)
Zitat
Original von Tom Sailor
Ohhh man... Der Selbstzerfleischungstrieb ist wieder da