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W-O-D

Team AnnoZone

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1

Freitag, 18. August 2006, 19:38

Anno 1701 Demo evtl. noch vor Release verfügbar

Ahoi Annoholics!

Die Demo von Anno 1701 wird laut einer Aussage eines Gamestarredakteurs,
wenn alles gut läuft, schon nächsten Monat verfügbar sein.
Diese Aussage ist dem Videostream von Gamestar-TV zu entnehmen,
im 8 Minuten langen Stream wird außerdem über den MP und die Systemvorraussetzung berichtet.
Gleichzeitig können 2 Exemplare von Anno 1701 gewonnen werden,
dazu muss lediglich eine einfache Frage beantwortet werden. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Santa

Schatzjäger

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2

Sonntag, 20. August 2006, 00:16

ich habe bei dem gewinnspiel "id software" angegeben. war doch richtig oder? :scratch:

Matt McCorman

Boardsmutje

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3

Sonntag, 20. August 2006, 16:26

RE: Anno 1701 Demo evtl. noch vor Release verfügbar

Zitat

Original von W-O-D
Die Demo von Anno 1701 wird laut einer Aussage eines Gamestarredakteurs,
wenn alles gut läuft, schon nächsten Monat verfügbar sein.

Tut mir leid, wenn ich euren Enthusiasmus bremse, aber das sehe ich ganz und gar nicht so.

Der Redakteur spricht in dem Video von einer "Testversion" - darunter verstehe ich eine speziell für Games-Magazine zusammengeschuhsterte Version, damit die sich ein Bild von dem Spiel machen und Testberichte veröffentlichen können.

Ich glaube jedoch nicht, dass mit der erwähnten "Testversion" eine öffentliche Demo gemeint ist.
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

W-O-D

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4

Sonntag, 20. August 2006, 16:43

Gamesmagazine bekommen immer eine "Prereleaseversion" zum antesten,
diese sind nicht extra gestrickt, das wäre zuviel Aufwand.
Wenn wie bei Gamestar die Redakteure direkt vor Ort testen können,
dann wird man denen kaum was anderes als das Oorigiinoool :hey: zum zocken geben.
Es wurde ja auch gesagt "wenn alles gut läuft", also einfach abwarten und :hauwech: :kaff: oder:sektgeb: trinken. :g:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Matt McCorman

Boardsmutje

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5

Sonntag, 20. August 2006, 20:22

Zitat

Original von W-O-D
Gamesmagazine bekommen immer eine "Prereleaseversion" zum antesten,
diese sind nicht extra gestrickt, das wäre zuviel Aufwand.

Extra gestrickt wohl nicht, da hab ich mich schlecht ausgedrückt. Vielmehr eine kompilierte Version des aktuellen Stands, mit allen Bugs, aber auch allen Möglichkeiten und unbegrenzter Spielzeit.
Das kostet, wie du schon bemerkt hast, den wenigsten Aufwand.

Dem Redakteur kann man sagen, "hey, wenn du das und das probierst, kann's abstürzen" oder "die und die Funktion geht noch nicht", der breiten Masse wohl kaum.
Zudem werden für die Demo noch einige Änderungen notwendig sein, wie runterstrippen der Dateienzahl, Begrenzung der Spielzeit etc. - das machen die sicher nicht, bevor das Spiel ganz fertig ist.

Ich würde vermuten, dass die Arbeiten an der Demo dann beginnen, wenn die Gold-DVD unterwegs ins Presswerk ist. Dann hängt es davon ab, wie aufwändig sich das gestaltet, ob die Demo kurz vor Release oder eben danach fertig ist.
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

SAF

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6

Montag, 28. August 2006, 23:17

Habe ein paar Information für Euch:

Da ich (wie sich's gehört *g*) auf der Games Convention in Leipzig war, hab' ich am Stand mit der Anspiel-Version gefragt, ob und wann denn eine Demo rauskommt. Derjenige sagte mir dann ganz konkret, dass etwa eine Woche vor dem Spiel-Release die Demo rauskommen wird.
Auch Systemvoraussetzungen hat er schon nennen können: 2,2 GHz, 512 MB RAM, GeForce-3-äquivalente Grafikkarte.
Später soll ein Map-Editor online erscheinen (ob kostenfrei ist mir unklar)

Greetz...
SAF

annokrat

Schatzjäger

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7

Montag, 28. August 2006, 23:47

das datum für die demo ist eine neue information. allerdings würde ich die kritisch betrachten.
die mindestsystemvoraussetzungen sind lange bekannt, aber beim editor ist noch alles offen, egal was da jemand von sf behaupten mag.
aus früheren veröffentlichungen war zu entnehmen, dass KEIN editor angedacht ist.
inzwischen stellte sf jedoch fest, dass dies der community sauer aufstossen würde(ohh, wunder! echte schnellmerker) und hat deshalb einen gewissen aktionissmus zum thema editor vom zaun gebrochen.
im moment erscheinen mir diese aktivitäten eher als eine hinhaltetaktik, vergleichbar mit dem mp-betatest zu 1503, als ein ernsthaftes anzeichen für den willen sfs einen editor zu veröffentlichen.
sf hat die community schon oft genug angelogen.

annokrat

edit: aus eine wurde ein
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (29. August 2006, 17:22)


Bomi

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8

Dienstag, 29. August 2006, 01:14

Zitat

Original von annokrat
und hat deshalb einen gewissen aktionissmus zum thema editor vom zaun gebrochen.

Was ist denn da schon großartig passiert, außer dass dazu aufgefordert wurde, eine "Bewerbungsmail" zu schicken?
  ATH, Bomi

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Matt McCorman

Boardsmutje

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9

Dienstag, 29. August 2006, 08:12

Zitat

Original von annokrat
im moment erscheinen mir diese aktivitäten eher als eine hinhaltetaktik, vergleichbar mit dem mp-betatest zu 1503, als eine ernsthaftes anzeichen für den willen sfs einen editor zu veröffentlichen.
sf hat die community schon oft genug angelogen.

Würde ich auch so sehen. Kaum geht's der Veröffentlichung von ParaWorld und Anno 1701 entgegen, wird auch plötzlich bei Knights of Honor von einem zweiten Patch gesprochen. Nur Aktionismus, sonst nichts.
Ich beobachte das Ganze immer noch sehr misstrauisch, zumal es so scheint, als würde eine gewisse Person auch bei Anno 1701 immer noch kräftig mitmischen. Oder hat jemand eindeutige Beweise, dass Felidae nicht unser alter Freund K** ist?

@SAF, der Kerl hatte nicht zufällig ein Namensschild? ;)
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

SAF

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10

Dienstag, 29. August 2006, 14:58

@Matt McCorman:

:D nee - war auch mit sicherheit kein Profi aus dem Entwicklerbereich, sondern ein darauf geschulter Auskunftgeber, von denen mehrere da waren...

Ich kann den Wortlaut natürlich nicht mehr nachempfinden, aber die Sache mit dem Editor klang sehr konkret, weil es - glaube ich - hieß, dass der Editor im Moment noch nicht sehr benutzerfreundlich ist... Ich vertrau' darauf, wenn dieser allerdings wohl frühestens einige Wochen bis Monate nach dem Release erscheinen wird...

Ciao, SAF

Bomi

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11

Dienstag, 29. August 2006, 16:17

Zitat

Original von SAF
aber die Sache mit dem Editor klang sehr konkret, weil es - glaube ich - hieß, dass der Editor im Moment noch nicht sehr benutzerfreundlich ist...

Also hier ist ein wenig vom Inseleditor zu sehen - und der sieht recht benutzerfreundlich aus. Könnte mir vorstellen, dass für die Maps bereits ein ähnlicher Editor existiert...
  ATH, Bomi

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annokrat

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12

Dienstag, 29. August 2006, 17:33

"nicht benutzerfreundlich" ist die standardausrede.
wenn ihn die rd-leute bedienen können oder sogar die sf-leute (!) dann wird ihn der durchschnittliche szenarienbastler auch bedienen können.

abgesehen davon, dass die meisten einen editor sowieso nur zum bequemen cheaten benutzen: mehr schiffe, mehr truppen, mehr geld, grössere inseln, mehr bodenschätze. es ist ohnehin nur eine kleine gruppe, die szenarien veröffentlichen wird. aber genau diese paar hanseln verlängern und vergrössern den spielspass erheblich. ausserdem liefern sie den szenariensupport, den wir von sf noch nie erlebt haben.
diese gruppe von szenarienbastlern wird auch in der lage sein, einen benutzerunfreundlichen editor ohne jeglichen support zu bedienen.

abgesehen davon, das tolle editorgespräch bei sf müsste schon stattgefunden haben.

annokrat
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Bomi

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13

Dienstag, 29. August 2006, 17:44

Zitat

Original von annokrat
1. diese gruppe von szenarienbastlern wird auch in der lage sein, einen benutzerunfreundlichen editor ohne jeglichen support zu bedienen.
2. abgesehen davon, das tolle editorgespräch bei sf müsste schon stattgefunden haben.

1. Sicherlich - schließlich haben wir "Edlin" und "Debug" überlebt ,-)

2. "Müsste" im Sinne von "überfällig" oder "hat ohne 'Zonies' stattgefunden"?
  ATH, Bomi

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annokrat

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14

Dienstag, 29. August 2006, 18:24

im sinne von "hätte bereits stattfinden müssen".

ich weiss nicht wer sich beworben hat. vielleicht dieter?

annokrat
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Bomi

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15

Mittwoch, 30. August 2006, 02:24

Zitat

Original von annokrat
ich weiss nicht wer sich beworben hat. vielleicht dieter?

Ich auch - aber bislang keine Reaktion, nicht mal 'ne Eingangsbestätigung...
  ATH, Bomi

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Is Seefest

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16

Mittwoch, 30. August 2006, 11:05

Licht ins dunkel

@editor meeting
es hat noch nicht stattgefunden. es liegen 4 bewerbungen vor, somit ist immer noch ein platz frei.
das team von RD befindet sich gerade in der endspurt phase. da dieses meeting kein schnellschuss sein soll, sollen von RD dirk und co. auch zeit dafür haben.
einen termin werden wir wohl ab mitte september bekannt geben können.


@koh 2ter patch
der aufmerksame leser, wird sicher bemerkt haben, dass dies schon seit mehr als einem jahr thema ist.


@felidae
ist nicht kay ;) und auch kein kerl.
 

annokrat

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17

Mittwoch, 30. August 2006, 18:23

nowrap,

danke für die info.
das würde dann also bedeuten, dass Bomi beim editormeeting teilnehmer ist? oder wartet noch irgendein superwarter darauf, dass sich noch weitere melden damit das losglück gegen Bomi entscheiden kann??

zum koh-patch:
die tatsache, dass frujin dazu stellung bezogen hat, lässt mich davon ausgehen, dass er tatsächlich kommt. aber die tatsache, dass sich die patchsache bereits ein jahr hinzieht darf bei sf eher als verzögerungstaktik denn als ernsthaftes bemühen bewertet werden.
ich möchte dich daran erinnern, dass der letzte 1503-patch, der der community von sf versprochen wurde, angeblich seit sommer 2004 (in worten zweitausendVIER) bei sf einer harten testphase unterzogen wird. wie lange muss noch getestet werden?? wie kannst du da erwarten, dass wir bei patches eine ernsthaftigkeit bei sf vermuten könnten... oder bei dem editormeeting?

annokrat
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W-O-D

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18

Mittwoch, 30. August 2006, 19:08

Ich denke das es SF und auch RD schon Ernst ist mit dem Editor,
ansonsten wäre der Entwicklertagebuchartikel um die Inselgestaltung nur
ein "Honig ums Maul schmiern". :g:
Außerdem ist man sich sicherlich bewusst, das Anno1701 es ohne Editoren keine lange Lebensdauer haben wird,
nachgeschobene Einzelszenarien allein reißen niemanden mehr vom Hocker.

Warum sich nicht nochmehr Leute melden liegt evtl. darin begründet das es ein "Treffen" bei SF direkt geben soll,
nicht jeder hat die Zeit und die Flocken mal ebend schnell dahinzudüsen.
Hierfür gibts aber eine Lösung, diese wird per Mail bei dir @ nowrap eintrudeln. Tipper grade drann (edit: abgeschickt ist) :hey:

und nu Back to Topic please :g:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Matt McCorman

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19

Mittwoch, 30. August 2006, 19:27

Zitat

Original von W-O-D
"Honig ums Maul schmiern"

Ähmm... wäre das neu bei SF?
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

nowrap

Is Seefest

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20

Mittwoch, 30. August 2006, 20:36

@editor meeting
treffen wäre sicher bei RD direkt in mainz. werde ich nochmal nachhaken.
mail ist eingetroffen, werde schauen was sich machen lässt.
habe mit chris, dem producer, gesprochen, bevor ich hier gepostet hab.
ist leider auch etwas doof gerade, da RD recht zu mit arbeit ist und eben gerade dirk daran teilnehmen soll, um halt auch das anliegen etwas zu unterstreichen.
devtools sind fürs team und hier intern für SF, z.b. website screenshots voll ok, aber nicht unbedingt für den endkunden nutzbar.

@1503 patch
da kann ich leider nicht viel zu sagen ;(
habe bei 1503 nur mit dem SSC zu tun und damals mit der 2ten umfrage.

@koh patch
der wurde nicht von SF versprochen. die verhandlungen mit BSS zogen sich wie kaugummi, was es leider auch nicht besser macht.
nun hat ihn BSS versprochen.
 

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