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Origonal von W-O-D
Machs doch einfach 2mal @ Madhouse,
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Original von 7Stein
warum ist es im "BOC06" verboten Aufstände "niederzuknüppeln" , wenn (wie ich so gelesen habe) - ab einer gewissen Einwohnerzahl - die Aufstände auch bei Versorgung mit allen ""Muß-Waren"" anscheinend ohne plausiblen Grund auftreten ????
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Original von 7Stein
oder ist vieleicht Team Annozone sogar ausgeschlossen?
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Original von Patja
Das versteh mal einer
Das Ganze ist im Prinzip reine Glückssache. Ich habe jetzt ein (instabiles) Savegame mit 130000 Einwohnern - mehr gehen wahrscheinlich nicht: Bei meinem Game geschieht immer das Gleiche: Etwa 1-2 Minuten nach dem Start beginnen die Aufstände auf verschiedenen Inseln und die dauern etwa 10-15 Minuten an (grundlos, die Einwohner sind gut versorgt). Dann läuft das Save stabil (u.U. 1-2 Stunden) bis zu einem Zeitpunkt, wo die Gameengine sich zufällig entscheidet, 1-2 Materialien verstärkt zu verbrauchen. Bei mir ist es sehr oft Stoff oder Kleidung, der plötzlich in übermengen verbraucht wird und einige Ari-Inseln in arge Bedrängnis bringt.Zitat
Original von Jeck
Tach Annokrat,
vielen Dank für den fast schon "Echtzeit-Service"
Habs eh befürchtet, daß Rumgefrickel, um meinen Pfusch auszugleichen, kann man eigentlich auch niemanden zumuten
Da ich mich mit der KE überhaupt nicht beschäftigt hab - sind ja so schon Unmassen, die man da in den Foren nachlesen kann -, hab ich das dann wohl übersehen. Gehe also mal jetzt davon aus, daß Addon-Saves auch mit KE laufen und das Alk-Prob damit erledigt ist, wenn ichs richtig verstanden hab.
Schönen Dank erstmal soweit
Grüße Jeck
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Original von annokrat
das spiel muss z.b. auf f5 15 oder 30min laufen, danach werden die einwohner gezählt.
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