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Matt McCorman

Boardsmutje

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Mittwoch, 1. März 2006, 09:42

Gebäudegrafiken auf der Webseite von Virgin Lands

Hallo zusammen,

auf der Webseite von Virgin Lands (Grafiken nichtmehr verfügbar) gibt's unter "Spiele" drei Gebäudegrafiken aus Anno 1701 zu sehen: Ein Wohnhaus, die Getreidefarm und die Kathedrale. Alle drei Gebäude sind voll drehbar und sowohl als Drahtgittermodell als auch texturiert zu betrachten.

Sieht schon schick aus *träum* ...
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

Zomby Woof

Meereskenner

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Mittwoch, 1. März 2006, 12:50

Ja, lecker lecker...
Aber was nutzt die schönste Grafik, wenn... naja, ich lass es, für's Granteln sind andere zuständig :g:
  Zomby Woof

annokrat

Schatzjäger

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3

Mittwoch, 1. März 2006, 14:27

ich kann mir die seite nicht anzeigen lassen, da ich keine pcs mit flash-player mehr habe.
allerdings würde ich gerne mal produktionslinien, die nur in anno vorkommen, sehen und nicht die 08/15-nahrungsversorgung aus rts-spielen.

annokrat

nachtrag:
habe noch eine kiste mit flash gefunden. interessanter finde ich die beschreibung zu dem 1701-projekt. dort schreiben sie von ca. 150 mittelalterlichen gebäuden. damit wäre wohl die grössenordnung von 1503 erreicht. die anzahl der tiere wird wohl geringer ausfallen, was aber nichts ausmacht, sofern nur "ziertiere" weggelassen werden.
die projektbeschreibung ist für mich bis jetzt die hoffnungsvollste info über 1701.
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (1. März 2006, 14:47)


Matt McCorman

Boardsmutje

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Mittwoch, 1. März 2006, 15:14

Da du die Projektbeschreibung ansprichst, will ich sie hier kurz zitieren:

Zitat

Virgin Lands erstellt für das Projekt nahezu alle Echtzeitgebäude und Charaktere mitsamt Animationen. Im Bereich der Gebäudegrafiken werden über 150 unterschiedliche mittelalterliche Gebäude inklusive Normalmapping erstellt. Jedes Gebäude wird hierfür hochauflösend und zusätzlich für die Echtzeitdarstellung optimiert konstruiert. Im Bereich der Charaktere werden über 130 verschiedene Menschen und Tiere modelliert und animiert. Insgesamt wurden mehr als 700 Animationen für das Projekt erstellt.

Projekt: Anno 1701
Kunde: Sunflowers GmbH, Related Designs GmbH
Zeitraum: 10.2004 - work in progress
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

annokrat

Schatzjäger

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Mittwoch, 1. März 2006, 20:48

da fällt mir ein, wenn man alle gebäude zählt, also einschliesslich fremde kulturen, dann hat 1503 deutlich mehr gebäude. falls in den 150 gebäuden die fremden kulturen dabei sind, wäre das schon ein grosser aderlass.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Matt McCorman

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6

Mittwoch, 1. März 2006, 21:30

Lt. Produktbeschreibung von SF sind es 350 Gebäude in Anno 1503. Okay, die Kulturen haben sie sicher arg beschnitten, da gibt's sicher nur noch drei oder vier. "90 unterschiedliche Gebäudetypen" seien es in Anno 1602.

Wir müssten das mal nachrechnen... :scratch:
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Bomi

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7

Donnerstag, 2. März 2006, 02:41

Zitat

150 unterschiedliche mittelalterliche Gebäude

Hoffentlich vergessen sie die Wassermühle nicht :rolleyes:
  ATH, Bomi

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