Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Zitat
Original von kreon
... aber die vielen Animationen der Bewohner oder die Seeschlacht werden wohl das bleiben was sie eben sind - nur ein Werbevideo.
Zitat
Original von kreon
Die Gebäude und Landschaften mögen ja dem Spiel nahe kommen. Aber die vielen Animationen der Bewohner oder die Seeschlacht werden wohl das bleiben was sie eben sind - nur ein Werbevideo.
Zitat
Original von kreon
Betatester bin ich nicht.
JaZitat
Original von Zomby Woof...Vielleicht kaufen sie ja Pralinen statt sie zu verkaufen.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »claudio« (27. August 2006, 22:41)
Zitat
Original von Felidae
die benötigten Komponenten sind nur aktiv wenn das Spiel selbst läuft und sie lassen sich auf Wunsch restlos deinstallieren.
Zitat
Original von annokrat
der artikel hat nur ein thema und ist eine ode an die einfachheit von 1701.
-Das Abschaffen der Fruchtbarkeit ist sicher eine Vereinfachung, die überall Zeit einspart (sowohl beim Design als auch im Programm), damit kann ich leben, da ich in 1503 äusserst selten 50% Farmen benötigte (Heikraut ist so ein Ding, was auch bei 50% noch gut läuft).Zitat
Original von W-O-D
Ein wenig mau der Artikel inner CBS ,
Zitate wie *Die 50% Fruchtbarkeitaus dem Vorgängerspiel ist abgeschafft, wächst etwas auf einer Insel, dann auch gut.
+ das der Händler gern alles zu Anfang verkauft was benötigt wird
+ das die Händlermissionen in der regel kein schweres Unterfangen seien
reißen einen Annozocker nicht unbedingt vom Hocker.
Für ein derart "einfaches Game" die Systemanforderungen hochzujubeln ist mir unverständlich, 3D hin oder her.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (6. September 2006, 19:40)
Zitat
Original von drkohler
Ein gutes zweidimensionales System wie 1602 braucht vielleicht 5% der CPU und kann von einem Idioten programmiert werden. Ein gutes isometrisches System braucht vielleicht 15% der CPU und ist schon schwieriger zu bauen (und 1503 ist ein sehr gutes System. Eines der wenigen Dinge, die 1503 wirklich hervorragend kann).
Zitat
Original von Moby-Dick
*andenWeihnachtsmannschreib*.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zomby Woof« (7. September 2006, 16:01)