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phil_84

Leichtmatrose

  • »phil_84« ist der Autor dieses Themas

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21

Sonntag, 17. Juli 2005, 21:54

Spinnenmoster ID

Unter "General" findet man ja alle Spieler und Völker die auf der Karte so anwesend sind. Es steht nun oben die Meldung: Liste Fehlerhaft. Der Grund dafür ist, dass nach der ID 9 ein Spinnenmoster mit ID 31 steht und danach mit ID 10 der nächste Spieler. In der Spielerliste wird das Spinnenmoster wie ein DUMMYPLAYER behandelt obwohl am Ende der Liste der reguläre Dummy steht. Löschen lässt sich das Spinnenmonster aber nicht, was kann man da tun?

Danke für Hilfe... Grüße

Phillip

annokrat

Schatzjäger

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22

Sonntag, 17. Juli 2005, 23:22

zurückgehen auf einen speicherstand bevor das chaos ausgebrochen ist. von dort die spielerliste neu aufbauen.
dazu einen spieler hinzufügen, überprüfen ob die ids noch in ordnung sind, speichern. dann den speicherstand neu laden, jetzt den nächsten spieler hinzufügen... und so fort...

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

phil_84

Leichtmatrose

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23

Montag, 25. Juli 2005, 13:07

nocd

angenommen man könnte das spiel auch ohne cd starten, warum würde man da selbsterstellte maps nicht starten können? ;)

annokrat

Schatzjäger

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24

Montag, 25. Juli 2005, 17:20

komische frage??
natürlich kannst du ohne cd spielen, dies werden hier sehr viele tun.
jedoch nicht mit cracks(die sind immer versionsspezifisch), sondern mit cd-images. dies ist sowieso aktuell der einzig sinnvolle weg.
wir können auch alle szenarien laden, warum auch nicht :scratch:

annokrat
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25

Montag, 25. Juli 2005, 17:55

wo bekommt man diesen Editor her?
Ich hatte mal einen, aber den hab ich net gecheckt...oder wie man das schreibt..:heul:
Ach Schei:dudu: :dudu: :dudu:

phil_84

Leichtmatrose

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26

Dienstag, 26. Juli 2005, 11:09

kannst du dir im anno-pool saugen, muss man sich nur einmal richtig mit befassen, dann ists eigentlich ganz einfach :) es gibt denk ich nur einen editor für anno also hattest du den bestimmt.

phil_84

Leichtmatrose

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27

Dienstag, 26. Juli 2005, 11:25

mit welchen programm machst du die images und mit welchem lädst du sie dann?

annokrat

Schatzjäger

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28

Dienstag, 26. Juli 2005, 18:55

mit alcohol und daemon tools. ich habe dazu schon einiges hier im forum geschrieben. vielleicht findest du was mit der suche.
kopiersperre ist securom new höher 4.77.

annokrat
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TBZ

Deckschrubber

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29

Montag, 1. August 2005, 15:43

öhm ich hab ma ne dumme frage bzw n problem

unzwar wenn ich eine map mache (was eigendlich ganz leicht ist)
und ich die spiechern tue
dann weiß ich nich wo ich die reinmachen soll also beim speichern ...
i9ch ahb bei scenes versucht in allen ordnern aber dannn seh ich das im spiel nicht :(
warum was tu ich falsch machen?

W-O-D

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30

Montag, 1. August 2005, 15:59

Zitat

Original von TBZ

warum was tu ich falsch machen?

Hallo TBZ,

vielleicht schaust du erstmal was für ein Scenario du gemacht hast,
und dieses gehört dann auch in den passenden Ordner rein.
Wenn ich nicht irre, steht auch in der Beschreibung drinn das die scenes.cache gelöscht werden muss,
sonst taucht das nicht in der Auswahlliste auf. ;)
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

TBZ

Deckschrubber

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31

Montag, 1. August 2005, 16:41

hey danke
das hat mein problem gelöst ^^
vielen dank =)

W-O-D

Team AnnoZone

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32

Montag, 1. August 2005, 16:53

Dann wirste evtl. das nächste Prob haben beim austesten des Scens *gg*
Und dann fängt das basteln erst richtig an. :hey:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

TBZ

Deckschrubber

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33

Montag, 1. August 2005, 17:40

du hast recht XDD absturz des eine mal und dann könnte ich kein spiel merh anmachen XDD
naja neuinstallation ist angesagt gewesen ...
so ich hab einfach mal ne multiplayer map kurz ma nur das anfangsgeld erhöhen wolln ... aber des geht nicht OO' warum oÔ von 10000 auf 100000 is doch nur n bscihen unterschied aber das will einfach nicht ~.~

unnd dann noch wenn ich die map anderen namen geb und alles ne dann wenn ich die dort sehe is die original map so
sson männekin voll in grü = 2 und das andere 4
und bei mir is dann alles beim vollen also 6 des macht mich au stutzig :P
naja vllt kanst du misch da ja weita helfen XD

annokrat

Schatzjäger

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34

Montag, 1. August 2005, 17:52

sorry, TBZ,

keine ahnung was du willst, dein text ist nicht zu verstehen.

annokrat

ahh, nen ersten gedanken habe ich. ganz wichtig bei mp-szenarien: du musst eine neue guid generieren. wenn 2 mp-spiele mit der gleichen guid existieren, dann gibt es auch probleme beim erkennen der spiele.
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TBZ

Deckschrubber

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35

Montag, 1. August 2005, 18:15

~.~ okay dann nochma im verständlichem deutsch...

also
ich hab eine map geöffnet
unzwar die mp map (endlosspiel) multi01_04.sze
dort wollte ich das startgeld
erhöhen von 10K auf 100K (K=1000 also 10K = 10000/ für die die es nid wissn XD)
so aber das klappt nicht ...
im editor steh das zwar aber es klappt einfach nich


und das andere war das

wenn man im mp menü von anno ist dann sieht man da son grünes mänchen
und eines was nur grün umrandet ist
bei der orginalen map ist hinter dem grünen mänchen eine 2
und hinter dem umrandeten eine 4
und bei der map wo ich das startgeld verändert hab/wollte
ist bei dem grünen mächen die 6 und bei dem umrandeten nix
verstanden? XD

der editor bei anno 1602 is einfacher XD aber das kakkt ja immer bei windows xp ab egal was ich mache >< (hab nur königs-edition)

annokrat

Schatzjäger

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36

Montag, 1. August 2005, 18:35

sorry, du musst mist gebaut haben, anders kann ich mir das im moment nicht erklären.

das ausgefüllte grüne männchen gibt die anzahl der menschlichen spieler an. wenn da 6 steht, dann hast du aus einem 4er ein 6er spiel gemacht(für 6 menschen).

ausserdem hat, nach meiner erinnerung, in den original mp-endlosspielen HUMAN01 30000 taler, die anderen 10000 taler.

lade nochmal dein originales mp-endlosspiel und versuch die veränderungen noch mal durchzuführen:
- für jeden HUMAN das geld einstellen
- unter "GUID" eine neue guid erzeugen
- dann szenario erzeugen
- zum schluss abspeichern

annokrat
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TBZ

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37

Montag, 1. August 2005, 18:55

so das habe ich gemacht
aber ich komm nicht zum testen
weil wenn ich die scene.cah
datei wieda lösche dann
läd das spiel bis zu dem zeitpunkt wo steh "warte auf server"
dann kommt kein ton mehr
es macht klick klack am monitor
und dann wieda im hauptmenü und das auch
mit den orginal karten :(
warum des is doof ich muss mir dafür was einfalln lassn ><'

TBZ

Deckschrubber

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38

Montag, 1. August 2005, 19:11

okay des mit dem abstürzen liegt eindeutig an der map -.-
wenn ich die rausnehm die scenes.cach löse und n neues spiel
anfange geht alles wieda man ey ich mach da doch eigendlich NIX falsch
T.T
ich hädde nie gedacht das das so schwer is

ah ich weiß warum die nie startet die map und das ganze speil lahm legt -.-
wenn ich nähmlich die guid ändere dann gehts nich
aber wenn ich das nich zu dann gehts aber das gelb bleibt gleich...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TBZ« (1. August 2005, 19:14)


drkohler

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39

Montag, 1. August 2005, 19:59

Zitat

Original von annokrat
sorry, du musst mist gebaut haben, anders kann ich mir das im moment nicht erklären.
annokrat
Diese Map Multi01_04 ist aber ...eine 6-Spielermap..
Zumindest in meiner Addon-Version. Anscheinend eine von MD verbuggte Map.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (1. August 2005, 20:02)


annokrat

Schatzjäger

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40

Montag, 1. August 2005, 22:09

genau genommen heisst das spiel bei mir in der auswahlliste "multi01_04_01" und zeigt bei mir sowohl unter 1.04.02 als auch unter addon 4 spieler an. der editor bestätigt die anzahl menschen.

ich habe jetzt noch mal den kopf im hex-ed angeschaut, zeigt auch 4 spieler.

annokrat
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