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Original von annokrat
... wer in anno eine statistik fordert hat das spielprinzip nicht begriffen und sollte patrizier spielen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (14. Januar 2006, 19:57)
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Original von annokrat
Louis,
sorry, ich bleibe dabei: wer in anno eine statistik fordert hat das spielprinzip nicht begriffen und sollte patrizier spielen.annokrat
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Original von annokratich gebe dir aber bei den schwierigkeitsgraden recht.
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Es gibt, so denke ich, bestimmt Leute, die auf die Statistik angewiesen sind.Ich sage lediglich, dass sie praktisch ist, nicht spielsnotwendig.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »claudio« (2. Februar 2006, 12:52)
Zitat
Verschiedene Jahres- und Tageszeiten würde das Spiel grafisch noch verschönern.
Du meldest dich natürlich freiwillig, zu den grob geschätzt 30'000 Bitmaps in Anno, die fehlenden 90'000 Bitmaps zu zeichnen (die drei zusätzlichen Jahreszeiten...von Tag/Nacht mal ganz abgesehen).Zitat
Original von Kielschwein
Zitat
Verschiedene Jahres- und Tageszeiten würde das Spiel grafisch noch verschönern.
ich finde nicht nur graphisch. stell dir mal vor, du siehst deine eigene natürlich mit viel liebe gebaute stadt bei nacht. da würde man doch wohl alles daran setzen, das es denen gut geht. auch in der nacht. und nur in der nacht erkennt man, wie groß eine stadt wirklich ist, oder? ich weiß, das ist dann schon kein anno mehr, aber die vorstellung, ich sehe dann kleine beleuchtete fenster so ungefähr bis um sieben ortszeit. jaja, damals gingen die leute früh zu bett!
aber ich sehe das natürlich immer noch mit meinen 2D augen.
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Original von swissy
- wie wäre es mit ,Saison'-Anpflanzungen? Getreide z.B. erntet man auch nicht das ganze Jahr über....
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Lass uns doch mal träumen
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Du meldest dich natürlich freiwillig, zu den grob geschätzt 30'000 Bitmaps in Anno, die fehlenden 90'000 Bitmaps zu zeichnen (die drei zusätzlichen Jahreszeiten...von Tag/Nacht mal ganz abgesehen).
Da ist keine Entschuldigung nötig. Vieles, was sich die Leute so ausdenken für Anno1701, scheitert eben schon im Ansatz an der fehlenden Manpower oder CPU-Power. Anno3 muss grafisch wesentlich simpler werden als Anno1503, damit die 3D reingewürgt werden kann.Zitat
Original von Kielschwein
Zitat
Lass uns doch mal träumen
ja, genau, hier muß das einfach sein. denn wenn das spiel erstmal da ist, dann ist es zu spät. denn dann wird analysiert, getestet, geprüft und verglichen, und dann wird kritisiert und bemängelt, oder beschönigt. aber am ende haben es doch alle gekauft, weil eben doch alle infiziert sind vom annofieber. ich schließe mich ein.
Zitat
Du meldest dich natürlich freiwillig, zu den grob geschätzt 30'000 Bitmaps in Anno, die fehlenden 90'000 Bitmaps zu zeichnen (die drei zusätzlichen Jahreszeiten...von Tag/Nacht mal ganz abgesehen).
ich weiß um dein fachwissen drkohler, aber das war nur eine phantasie. entschuldige bitte, ich hab halt nur geträumt. so vor mich hin...
bin halt ein romantiker. nicht böse sein.
im spielbetrieb hätte das sicherlich nichts zu su..... HEY, wer weiß schon, was in zukunft möglich ist. vielleicht auch die wirkliche kombination zwischen mehreren genres(sagt man das so?) in einem spiel!
ja, ich hör jetzt auf, aber...
schluß jetzt
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Original von annokrat
als erste stufe der neuen anno-entwicklung möchte ich ein repariertes 1503, in dem alles funktioniert was da vorbereitet und geplant war.
Zitat
wird 1701 so angelegt, dass friedliche, schönbauende, kämpferische, rekordbauende, mp-spielende spieler am anfang angesprochen werden, dann kann das spiel leicht weiter gepflegt werden.
es müssen also nicht 20 verschiedene ari-häuser bei release existieren, 4 genügen locker. der ausbau der bauten kann dann konsequent durch addons erfolgen. das gleiche gilt für alle arten von schön- und zierbauten.
auch könnten dann noch ganze produktionslinien ergänzt werden, vielleicht auch mit wachsender rechnerleistung grössere welten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »annokrat« (5. Februar 2006, 18:16)
Zitat
Original von annokrat
wird 1701 so angelegt, dass friedliche, schönbauende, kämpferische, rekordbauende, mp-spielende spieler am anfang angesprochen werden, dann kann das spiel leicht weiter gepflegt werden.