Nein, so eine Mod für eigene Anpassungen habe ich nicht. Wenn das kein großer Aufwand ist, wäre das echt nett, wenn du mir sowas schreibst.
XML als Solches verstehe ich schon, Code erkenne ich auch, wenn ich ihn sehe, war ja mal im Entwickler-Support. Aber um zu durchschauen, was das wirklich macht, muss man schon etwas mehr über die Hintergründe kennen.
GUIDs für Objekte finden sich im Asset Viewer, damit trage ich mir schon die Sachen in den Itemcheat ein, die sonst nicht zu bekommen sind.
Ich habe z. B. in bald 5 Jahren mit Anno 1800 noch nie eine Proklamation der Ritterschaft von Archie Blake erhalten. Die soll es ja als Questbelohnung geben. Die Wahrscheinlichkeit für die Quest ist wohl im 0,x%-Bereich und dann die Wahrscheinlichkeit für diese Belohnung ebenso. Eher gewinnt man einen Sechser im Lotto. Also kommt das in den Itemcheat. So erklickt man sich das eben, wie irgendwas Anderes. Aber es sonst praktisch nie zu bekommen, erhöht auch nicht den Spielspaß. Wenn so ein seltenes Ding mal dropt ist das natürlich toll, aber es dropt eben nur wirklich sehr, sehr selten. Im Fall der Proklamation für mich noch nie, ich weiß nicht, wie das bei den anderen ist.