Du hättest am PC den Spielstand über die Funktion "LADEN" aus der Cloud holen sollen ;-)
die Funktionsweise noch einmal....
wir setzen voraus, das die Cloudsynchronisierung in UBI Connect eingeschalten ist und das Spiel wie auch UBI Connect nicht im Offline-Mode laufen.
Anders als von vielen vermutet, gibt es in der Cloud zu jedem Profil nur einen einzigen Autosave-Spielstand. Dieser wird ständig überschrieben und zwar dann, wenn du das Spiel über die Funktion
"Speichern & Beenden" abschließt und natürlich, wenn du das Autosave eingestellt hast (default bei aller 5 min). Nach Beenden des Spiels über
"Speichern & Beenden" wird dann ein lokaler Save erstellt, im Anschluß wird dieser in die Profilkonto in die Cloud übertragen.
Setzt du nun dein Spiel wieder fort über die Funktion "FORTSETZEN", egal, auf welchem Gerät, läd das Spiel den lokalen Autosave-Spielstand mit der höchsten Nummer aus dem gewählten Profil und speichert diesen Spielstand dann direkt in der Cloud. Der Sinn dahinter ist, das man ja auch offline weiterspielen kann und dann ja diesen lokalen Spielstand auch ohne Cloud laden möchte.
Willst du deinen Laptop-Spielstand am PC weiterspielen, nutze die Funktion "SPEICHERN unter..." wähle einen anderen Namen als "Autosave" (idealerweise ein Kurzname, kombiniert mit Datum, z.b. Uwe_071122_0122) und verschiebe diesen Spielstand in die Cloud.
Am PC nutzt du dann die Funktion "LADEN", wählst das gespielte Profil aus und wählst in der Cloud den am Laptop neu angelegten Spielstand.
Eine Alternative dazu wäre das händische Kopieren, also den letzten Spielstand aus deinem Profilordner auf einen Stick kopieren und am PC wieder in deinen dortigen Profilordner verschieben.
P.S.: Hier das Ganze noch einmal anders beschrieben ->
Savegame aus der Cloud wird nicht geladen