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sepperer

Frisch Angeheuert

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Thursday, October 17th 2019, 10:16pm

neuer patch

hallo
es gab einen neuen patch bei anno 1800 und wollte fragen ob die mods angepasst werden ?
grüße josef

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2

Thursday, October 17th 2019, 10:41pm

Habe heute getestet also ich habe bis jetzt keine Fehler gesehen.
  < :keineahnung: > Spiele nur Anno 2070 / 2205 / 1800 < :keineahnung: >

> Anno 1800 Version 5.3 - Mods die ich nutze : [Mod] Spice it up v2.61 "Botanica" <

> Meine Anpassung zu dem Spice 2.61 Mod : [Mod] Spice it up v2.61 "Botanica"

> Aktuelle Mod DLL : https://github.com/xforce/anno1800-mod-l…ases/tag/v0.7.3 <

sepperer

Frisch Angeheuert

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Thursday, October 17th 2019, 10:53pm

bei mir unendlich laden

hallo
bei mir ladet das spiel unendlich also startet auch nach 30 Minuten nicht

cethegus

Steuermann

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Thursday, October 17th 2019, 11:37pm

...bisher keine Probleme... :)
...doch, jetzt erster Absturz 00:17...

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5

Thursday, October 17th 2019, 11:51pm

Erstmal eine Datei überprüfung machen.

Danach die 2 DLL Dateien ersetzen (https://github.com/xforce/anno1800-mod-loader/releases) Also Aktuellen Mod benutzen.
Denkt daran es muss folgende Datei zusätzlich installiert werden: https://aka.ms/vs/16/release/VC_redist.x64.exe

Dann das DATA Verzeichnis im MOD löschen.

Zusätzlich im Anno 1800 Verzeichnis die Logs löschen

Dann Anno neu starten. Wenn es dann immer noch nicht klappt die mod-loader.log Datei posten.

Keine mod-loader.log vorhanden dann ist der Mod auch nicht Aktive.
  < :keineahnung: > Spiele nur Anno 2070 / 2205 / 1800 < :keineahnung: >

> Anno 1800 Version 5.3 - Mods die ich nutze : [Mod] Spice it up v2.61 "Botanica" <

> Meine Anpassung zu dem Spice 2.61 Mod : [Mod] Spice it up v2.61 "Botanica"

> Aktuelle Mod DLL : https://github.com/xforce/anno1800-mod-l…ases/tag/v0.7.3 <

Alte Försterei

Frisch Angeheuert

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Friday, October 18th 2019, 5:01am

Bei mir nach ca. 3 Stunden Spielzeit mit dem Patch Null Problemo.

Farinchen

Ausguck

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Friday, October 18th 2019, 7:59am

Hallo,
bei mir läuft auch alles ohne Probleme :-)

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Friday, October 18th 2019, 9:23am

Hab ne menge Wind in den Segel. :fernrohr:
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.

MystiqueBee84

Frisch Angeheuert

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Friday, October 18th 2019, 1:37pm

sollte eigentlich keinerlei Probleme mit den Mods geben, da sich nichts essentielles verädert hat, zumindest nicht soweit ich das bislang beurteilen kann.
Bei mir laden alle mods inkl. loader problemlos und im Spiel crasht soweit auch nix.

Raymond XX

Boardsmutje

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Friday, October 18th 2019, 3:11pm

Ich habe mit meine Anno 1800 Installation auch keine Probleme. Immernoch ohne jegliche Mod.....
Da muss man sein Köpchen anstrengen um das zu wuppen :hauwech:
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; :up: Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech:

bergveld

Is Seefest

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Friday, October 18th 2019, 3:28pm

Hi,

meine Mods laufen nach dem Update im großen und Ganzen auch.

Einzig die Mod [Ornamental] Clay and oil covers muckt ein wenig. Die Gebäude über den Ölquellen lassen sich zwar setzen, aber können nicht mehr upgegraded werden. Derzeit kann ich damit leben, im Bedarfsfall hab ich Zugriff auf die Anno Version 5.2, da ging's noch.

sepperer

Frisch Angeheuert

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Friday, October 18th 2019, 6:24pm

geht

nachdem ich den spieleordner auf fehler überprüft habe geht's jetzt

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Friday, October 18th 2019, 7:30pm

Hab ein Bug ähm ein gruseliges (neues) Plakat entdeckt. :maeh:
Captain Barbossa has attached the following image:
  • screenshot_2019-10-18-19-26-11.jpg
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.