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fishboss

Insel-Eroberer

  • »fishboss« ist der Autor dieses Themas

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81

Sonntag, 11. August 2019, 14:21

ABER JETZT!

GDrive

Nun sollte es bei jedem funktionieren

Problembeschreibung: Bei Spice it up 2.5 hat Taubenangriff ein Baumenü gelöscht auf das sich aber mein Schloss-Mod bezogen hat.
Da dieser Bezug nun entfernt wurde, wusste meine Mod nciht wo es das Baumenü meines Schlosses einfügen sollte. Habe jetzt einfach einen neuen Bezug genommen.

Lotharhake069

Frisch Angeheuert

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82

Sonntag, 11. August 2019, 14:32

Jupp gute Arbeit es ist vorhanden :up:

Arno201159

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83

Sonntag, 11. August 2019, 17:05

Castle

Jupp bei mir und es gibt sogar neue Gebäude. Top danke Fishboss. :up:

Arno201159

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84

Sonntag, 11. August 2019, 17:20



und schon eingebaut.

John Little

Is Seefest

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85

Sonntag, 11. August 2019, 17:20

Jawoll, jetzt klappt es einwandfrei. Tolle Arbeit und Danke für die schnelle Problemlösung. :up:
  Kölsche Grüße...Jürgen

Arno201159

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86

Sonntag, 11. August 2019, 18:34



hmmm he Fishboss war das als Rathaus geplant . ? sieht nämlich gut aus. :thumbsup:

fishboss

Insel-Eroberer

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87

Sonntag, 11. August 2019, 18:40

Freut mich sehr, dass es endlich klappt.

@Arno201159

Eig nicht ist ein Teil der Uni gewesen. N bißchen ummodelliert; Texturen bearbeitet und tada ;)
Aber stimmt als Rathaus passt es auch.

fishboss

Insel-Eroberer

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88

Dienstag, 1. Oktober 2019, 22:02

[Mod]Archibalds Castle v1.3

Lang ist's her seit dem letzten Update aber nun kommt mal wieder eins: Version 1.3 von Archibalds Castle

Neuerungen:

- der elektrische Strom hat Einzug gehalten

- das Seiteneingangs-Gebäude hat jetzt einen offenen Durchgang

- das Verhalten der Passanten hat sich ein wenig geändert

- Das Hauptgebäude mit den 3 Türmen wurde überarbeitet

- Das Eingangsmodul hat eine neue Bodentextur

Download:

GDrive

Screen:



Spaß haben!

Fishboss

fishboss

Insel-Eroberer

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89

Dienstag, 1. Oktober 2019, 23:02

Ich nochmal,

habe doch glatt vergessen die 2 unterschiedlichen assets mit rein zu tun. Dirrasset die momentan drin ist, ist straight. Ihr könnt die smooth asset von 1.2.3 nehmen die funktioniert auch. Ansonsten wartet bitte bis morgen dann tue ich die noch mit beifügen. Sorry!!!

gamer1

Ausguck

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90

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 00:14

ich bekomm die mod leider nicht ins laufen bei mir,kein plan wieso.
eigentlich alles gemacht wie beschrieben.auch den ornamental präfix angefügt.
savegame,neues spiel... nix.
bin mir aber sicher liegt an mir,vorschläge wie ich das zum laufen kriege ?
nutze Spice it up v2.6.

fishboss

Insel-Eroberer

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91

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 07:07


ich bekomm die mod leider nicht ins laufen bei mir,kein plan wieso.
eigentlich alles gemacht wie beschrieben.auch den ornamental präfix angefügt.
savegame,neues spiel... nix.
bin mir aber sicher liegt an mir,vorschläge wie ich das zum laufen kriege ?
nutze Spice it up v2.6.
Na hast du auch genügend Investoren um das schloss freizuschalten?

John Little

Is Seefest

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92

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 10:57

Hey bergveld


Die Schlossanlage sieht ja toll aus. :up:

Kannst du uns mal die Tageslichtversion dieser Anlage anhängen?
  Kölsche Grüße...Jürgen

fishboss

Insel-Eroberer

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93

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 11:36

So jetzt sind beide Asset-Varianten enthalten. Also einfach wieder die gewünschte Asset umbenennen und die andere löschen / woanders hin verschieben.

@ bergveld: Schönes Ding! Du weißt ja wie das ist, es müssen halt erst einmal die Kabel verlegt werden usw. Ging damals immernoch wesentlich schneller als heute :baby: . Aber hat sich ja gelohnt wenn ich mir deine Screens so anschaue :up:

John Little

Is Seefest

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94

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 12:34

Wow, das nenn ich mal Schlossanlage, wirklich klasse. :up: :up:

Danke fishboss für das Update.
  Kölsche Grüße...Jürgen

gamer1

Ausguck

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95

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 13:13

Na hast du auch genügend Investoren um das schloss freizuschalten?
OMG,tut mir wirklich leid.lag tatsächlich an der anzahl,fehlten nochn paar.
dabei hab ich zig mal die readme gelesen :kopfnuss:
danke

Arno201159

Steuermann

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96

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 16:32

Archibald Castle

hmm bei mir hat das update nicht geklappt. Das alte Schloss ist weg und neues lässt sich nicht bauen, taucht nicht mehr im Baumenü auf.

fishboss

Insel-Eroberer

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97

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 18:22


hmm bei mir hat das update nicht geklappt. Das alte Schloss ist weg und neues lässt sich nicht bauen, taucht nicht mehr im Baumenü auf.
Beachtet eine der beiden assets umzubennenen?

Arno201159

Steuermann

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98

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 19:34

Nein ist eine smooth und eine Straight drin, welche solch ich umbenennen ? die Straight ? und ist es wurst wie die dann heisst ? ?( habe die straight umbenannt hat sich aber nix geändert.

Arno201159

Steuermann

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99

Mittwoch, 2. Oktober 2019, 21:33

mods

merci, danke, thanks. ein dickes Lob für die Mods und ein noch größeres an Fishboss für seine persönliche Hilfe. Am PC bin ich leider nicht Osrams hellste Leuchte, :maeh: das Teil treibt mich manchmal fast in den Wahnsinn.

Mjansen

Deckschrubber

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100

Mittwoch, 20. November 2019, 21:28

Hallo Fishboss,


ich bin ganz neu dabei und bin heute auf diesen Mod
gestoßen und ich finde ihn echt klasse. :thumbsup:




Mehr Prunk in Anno 1800 finde ich gut.
Mir fehlen auch so Monumente
wie der Kaiserdom aus 1404 :heul: . Das sind ja theoretisch Gebäude/Monumente die Jahrhunderte
überstehen und die Städte drumherum verändern sich.

Ich fände es cool wenn du
sowas auch als Mod bringen könntest. Ich hab da echt kein plan von
:keineahnung: Aber das sind meine Träumereien .



Wie gesagt das Castle ist echt der Hammer.


LG

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