Da kam eine Frage auf, die ich mal für alle durchüberlegt habe:
Wie viel einer Ware kann auf einer Handelsroute transportiert werden? (Nicht wie viel passt auf ein Schiff, das ist easy, sondern wie viel kann Handelsroute befördern!) Du musst deine Handelsroute so planen, dass in der Zeit die ein Schiff für die Route braucht, weniger als 999t der Ware produziert werden. Wenn dann 2 Schiffe (mit min. 500t Ladekapazität natürlich) auf der Route fahren, kommt es zu keinem Stau, selbst wenn sie - worst case - einmal gleichzeitig einladen.Es geht - technisch ausgedrückt - um den Durchsatz, die Transportmenge pro Zeit. Nix kapischo?Beispiel von meiner Inselwelt, überprüfe gleich mal meinen Gedankengang: Ich habe 59 Dattelplantagen mit 2x 25% Item auf einer Insel: Es werden 59x3x1,25x1,25=277t/min produziert, also dürfen die 2 Schiffe für die Handelsroute nicht länger als 999/277=3,5min brauchen. Nachdem die Dattelinsel und die 2 Metropolen zum beliefern relativ nahe zusammen sind, geht sich das anscheinend knapp aus.
Folglich:
-Macht es keinen Sinn, mehr als 2 große Schiffe auf einer Route zu haben, wo nur eine Ware transportiert wird.
-Kann man Schiffe mit viel Ladekapazität effizienter auf Routen machen, wenn man mehr als eine Ware auflädt. Wenn ich die 2 orient. Handelsschiffe mit besseren Schiffsitems von 105t auf 125t/Slot bringe, könnten 4 Slots 125x4=500t aufnehmen. Mehr Datteln muss ein Schiff nicht aufnehmen, also kann ich noch eine Ware transportieren zB 125t Perlenketten. Ich kann also noch 250t Perlenketten in 3,5min dort produzieren und mit der gleichen Route befördern.
-es bleibt die Frage, warum 2 Schiffe auf einer Route sich manchmal treffen, obwohl ich auf beiden je ein -100% Item und den gleichen Kapitän habe, also sollten gleich schnell sein. Und natürlich genügend Landungsstege um Staus zu vermeiden. Eigentlich müssen die 2 Schiffe immer den gleichen Abstand auf der Route behalten, mit denen sie starten?