Laut offiziellem Strategiebuch hat der Schwierigkeitsgrad folgende Auswirkungen:
- Ergiebigkeit der Erzvorkommen. Dabei geht es nicht um die Anzahl, sondern darum, wie schnell sie erschöpft sind. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schneller sind die Erzvorkommen erschöpft.
- Fruchtbarkeiten. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto seltener sind Inseln mit 100% Fruchtbarkeit einer Pflanze.
- Erscheinen von Piraten. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Piraten.
- Aggressivität und "Intelligenz" der Computergegner. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto schneller expandieren die CG und sie neigen dazu, auf Inseln zu siedeln, wo du schon ein Kontor hast.
- Anfangskapital. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto weniger Startkapital.
Ob das so stimmt und wie sehr sich das tatsächlich bemerkbar macht, kann ich nicht beurteilen. Ich spiele meist auf einfach, weil ich mehr der friedliche Vorsichhinsiedler bin. Ich habe an aggressiven CG und Piraten kein Interesse.