Volltreffer!
Der Tipp mit dem DirectX war der richtige. In meiner Engine.ini stand die Null eingetragen - steht offenbar für Zehn. Als ich da die Neun eintrug, funktionierte des Erstellen von Spielen. Mehrfach. Ganz so, wie man es erwartet.
Meine Frau sitzt im Moment an der Daddelkiste und spielt Anno. Krass. Das hätte ich nicht erwartet. Ich sehe sie schon nächstes Jahr das neue Doom zocken
Also, vielen Dank für den Tipp.
Übrigens, als ich in der Engine.ini DirectX 9 aktivierte, war in Anno eine Grafikeinstellung, die was mit der Tranparenzqualität zu tun hat (weiß jetzt nicht, wie sie genau heißt) auf einmal deaktiviert. Im Tooltip stand, sie sei nur DirectX 10 verfügbar. Komisch, dass Anno DirectX 10 kennt und auch damit was anzufangen weiß, dann aber darunter nicht funktioniert.
P. S.: Die Tagès-Treiber habe ich nicht gebraucht. Ich habe zuvor nicht einmal gewusst, dass es sowas gibt.