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DonnyBresko

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  • »DonnyBresko« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 2. Mai 2013

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Samstag, 16. Mai 2015, 02:32

Eigenes Freischaltungs Level einrichten ?!

Hallöchen Community :D

Ich bin immer wieder mal ein wenig am basteln was Ann0 1404 angeht aber habe leider bis heute noch nicht raus gefunden wie ich meine eigene Freischaltung einbinden kann. :keineahnung:

Ich habe mal alles durchforstet was ich gefunden habe und konnte nur eine Verbindung zwischen der

addondata/config/game/properties.xml
und der
addondata/config/game/dataset.xml

finden.

############################################

in der Properties gibt es diesen Eintrag:

<Intermediatelevel>
<IntermediateBeggarLevel>
<Level>Beggar_on_street</Level>
<ResidentCount>1</ResidentCount>
</IntermediateBeggarLevel>
<IntermediatePeasantLevel>
<Level>Peasant</Level>
<ResidentCount>1</ResidentCount>
</IntermediatePeasantLevel>
.....
.....
.....
.....
</Intermediatelevel>


und in der dataset diesen:

<DataSet>

<Name>IntermediateLevel</Name>
<Description>Level and ResidentCount are configured in PropertyBalancing</Description>
<Items>
<Item>
<Name>NoIntermediate</Name>
</Item>
<Item>
<Name>IntermediateBeggarLevel</Name>
</Item>
.....
.....
.....
</DataSet>


############################################

Weitere Verbindungen zu Freischaltung´s Kriterien konnte ich nicht finden
also fügte ich in der "Dataset" einfach die Beschreibung ein:

<Item>
<Name>IntermediateBigStore</Name>

</Item>

und im Properties legte ich diese Voraussetzungen fest:

<IntermediateBigStore>

<Level>Citizen</Level>
<ResidentCount>1200</ResidentCount>
</IntermediateBigStore>


############################################

Aber mein Gebäude, eine Speicherstadt als Land-Gebäude, wird immer noch SOFORT freigeschaltet.
(mal Abgesehen davon das man Rang-Ansehen benötigt.)
Die Kosten/Voraussetzungen in der Asset sehen so aus:

<BuildCost>

<MoneyCost>250000</MoneyCost>
<ProductCost>
<Wood>70000</Wood>
<Tools>60000</Tools>
<Stone>55000</Stone>
<Glass>60000</Glass>
</ProductCost>

<NeedsIntermediatelevel>IntermediateBigStore</NeedsIntermediatelevel>
<NeedsGUID>60064</NeedsGUID>
</BuildCost>

############################################

Hat jemand ne Idee was ich falsch mache oder übersehe ?
Danke im Voraus :thumbsup:
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https://www.youtube.com/user/DonnyBresko

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http://donnybreskoswelt.com/

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