ja klar, 1503 ist nicht das einzige negative beispiel, aber das erste, das auf aufgabe des spieles durch den publisher hinauslief. nicht mal das, was vorhanden ist, wird der cummunity zur verfügung gestellt(letzte softwarestände vom mp und bugfix).
bei halflife2 kann es ja immer noch zum happy end werden.
und toll, dass pc-games darüber berichtet. allerdings wird dadurch nur deutlich, dass pc-games mit zweierlei mass misst.
ein vergleichbarer bericht wäre im falle 1503 von nöten gewesen... da waren aber wohl alle gerade im urlaub... für 2 jahre...
annokrat