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drahtwurm

Team AnnoZone

  • »drahtwurm« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 518

Registrierungsdatum: 10. April 2005

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Donnerstag, 22. August 2013, 00:48

Die Annozone auf der Gamescom 2013

Auch heuer haben wir es wieder mal geschafft, die Gamescom
am Fachbesuchertag heimzusuchen.
Wir hatten im Laufe der letzten Tage neben Anno noch ein
paar weitere Programmpunkte für unseren Besuch in Köln offeriert bekommen.

Um 9:15 Uhr kam ich pünktlich in Köln an und eilte forschen
Schrittes zur Messe. Als erstes wollte ich Termine für Gespräche mit Daniel
Dumont über seine neueste Entwicklung Rise of Venice und Christopher Schmitz über Anno
vereinbaren. Unsere vor ein paar Wochen getätigten Terminanfragen konnten nicht
mehr präzise beantwortet werden.
In Halle 4 bei Kalypso bin ich dann prompt an der
Empfangstheke über Daniel gestolpert. Er war noch bis 10 Uhr frei und hat mich
sofort zu einer persönlichen Präsentation eingeladen. Rice of Venice ist eine
Weiterentwicklung und Erweiterung des bewährten Spielprinzips aus Patrizier und
Port Royale.
„Pünktlich“ viertel nach Zehn war ich bei Kalypso abgefüllt
mit vielen neuen Infos und eindrücken. Zeit, um mich mit W-O-D am Südeingang zu treffen.
Nun, da wir alle verfügbaren „Kräfte“ versammelt hatten,
waren wir bereit zum Angriff auf Anno-Online.
Auf dem riesigen UBI-Stand in Halle 6 fanden wir aber nichts zu
Anno-Online. Ein einsamer DSO-Aufsteller
stand unscheinbar in einer Ecke am Rand der Halle.



Dort sind wir dann auch über die ersten „BBler“ gestolpert,
die an einem recht einsamen Siedler Online Stand herumlungerten,
welcher wenig später geräumt wurde, da es zu Siedler ja nix gab.



Bei unserem Anblick riefen die sofort den Community-Manager, BB-Sheijan zu Hilfe.
Der kam gleich mit BB-M0ntey im Schlepp und begrüßte uns sehr herzlich.



Heuer war UBI mal sehr spendabel und wir konnten einige T-Shirts, Meersalz-Tütchen,
und Kärtchen mit Gutschein-Codes für den Forums-Fundus in Empfang nehmen.



Wir konnten uns mit je einem Stinkehering der Annozone, für hervorragende Community – Arbeit an Sheijan,
und treffende Umsetzung des Anno – Prinzips an Chefentwickler Markus Stark revangieren.



Anschließend folgte eine fast dreistündige, sehr konstruktive Diskussion mit einigen Entwicklern und Entscheidern von AO. Dabei konnten wir überrascht feststellen, dass viele unsere bisherigen Kritikpunkte und Anregungen auch in das Spiel eingebaut werden sollen. Leider sind die Kapazitäten bei BB begrenzt, und die Geschäftsführung favorisierte zudem in der Vergangenheit einige, in unseren Augen unwichtige oder unnötige Teilbereiche. Es werden aber noch erfahrene Flash-Programmierer gesucht.

Kurz vor Zwei sind wir dann im Laufschritt durch die anderen
Hallen. Haben bei Kalypso am Stand Rice of Venice angespielt und waren um Drei
wieder an der UBI-Bühne zur Präsentation von Anno-Online.

Monument Hängende Gärten



Monument Schauspielhaus, Theater (Name wurde nicht genannt)

Hinterher sind wir noch ein wenig rumgelaufen um weitere
Goodies einzusammeln. Leider hatten die seit 13Uhr auf der Messe eingelassenen
Besucher die Stände schon weitgehend geplündert.

Gegen 17:30 Uhr haben wir uns müde aber zufrieden auf den
Weg nach Hause gemacht.

Ps: es war auch eine Fanreporterin unterwegs, die eine der Stinkeheringsübergaben mitgefilmt hat,
sowie dieses Video verfügbar ist, werden wir es natürlich schnellstens nachreichen ^^

Ach ja, zum Bilderanguggen in groß..einfach druffgligge :hey:

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