Sie sind nicht angemeldet.

  • »Huskyzocker« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 22. Juni 2010

  • Nachricht senden

1

Freitag, 24. Mai 2013, 17:13

Iaam Absturz nach Spielstand laden

Nachdem es endlich geklappt hat,habe ich ein neues problem.Wenn ich den Spielstand geladen habe und auf Segel setzen gehe,stürzt das spiel sofort ab und ich lande auf dem destop,das passirt bei jedem Spielstand.Was kann das sein? Habe auch eine vermutung ,habe bei einer frühren iaam version von einem Speicherbug gelesen ,kann es sowas sein?

Soricida

Meereskenner

Beiträge: 823

Registrierungsdatum: 30. Dezember 2011

  • Nachricht senden

2

Freitag, 24. Mai 2013, 20:41

Nein.

Schau doch mal mit dem Dateimanager nach.
Wie groß oder klein, sind denn dann die Saves?
Es gab früher sehr oft defekte Saves, die waren nur ein paar KB klein.
Normalerweise haben sie mehrere MB.

Der "Speicherbug" trat/tritt eigentlich erst ab einer gewissen Größe (Dauer) der Spiele auf.
Und nicht schon bei neu gestarteten. Das hat dann irgend welche anderen Ursachen.

Was es sein könnte?
- fehlerhafte Installation (andere Mods, fehlende Patchs, ...)
- fehlende Adminrechte
- Virenprogramm
- defektes Profil
- oder, oder, ...

Gruß
Soricida
  Ich bin ja nicht neugierig, aber wissen möchte ich es schon!

  • »Huskyzocker« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 22. Juni 2010

  • Nachricht senden

3

Samstag, 25. Mai 2013, 19:50

patches sind alle da ,ist bei der königsedition ja nur einer.

mods habe ich keine anderen,steht ja bei das es mit anderen nicht geht.

na ja profil werde ich mal ein neues machen,virenprogramm vielleicht kann sein.

der spielstand kann nach ca.2-3 stunden noch nicht so groß sein ,schaue aber mal nach,wenn ich es finde.



dann fällt der Speicherbug wohl aus ,war ja nur ein verdacht.

  • »Huskyzocker« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 22. Juni 2010

  • Nachricht senden

4

Samstag, 25. Mai 2013, 20:10

habe es nochmal versucht nur diesmal bin erst gar nicht soweit gekommen. als ich auf auf spiel starten geklickt habe kam dise meldung:

Runtime error this application has requestet the runtime to terminate it an unsual way.

keine ahnung was das bedeuten soll.

Soricida

Meereskenner

Beiträge: 823

Registrierungsdatum: 30. Dezember 2011

  • Nachricht senden

5

Samstag, 25. Mai 2013, 20:35

Gab es noch eine Überschrift zu der Meldung?

Ein Tip zu einem anderem Spiel war mal, DX (DXSETUP.exe) von der Install-DVD noch ein mal auszuführen.
Ob das bei Dir aber hilft???

Gruß
Soricida
  Ich bin ja nicht neugierig, aber wissen möchte ich es schon!

  • »Huskyzocker« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 58

Registrierungsdatum: 22. Juni 2010

  • Nachricht senden

6

Samstag, 25. Mai 2013, 23:09

Ja ,es hatte eine überschrift,ich weiss nicht mehr genau welche irgentwas mit anno königsedition exe oder so ähnlich.vielleicht kommt sie ja nochmal.... ?(

Cherusker

Deckschrubber

Beiträge: 19

Registrierungsdatum: 3. Oktober 2009

  • Nachricht senden

7

Montag, 26. August 2013, 15:39

Absturz "zurück zum Desktop" bei sehr dichtem Spielablauf

Nach langer Zeit habe ich das IAAM 1404 einmal wieder gespielt. Ich muss sagen, dass dieses Mod sehr gut gemacht ist.
Kann es sein, dass der Absturz mit der Grafikeinstellung zu tun hat?
Es ist ja bekannt, dass die Speicherverwaltung im Anno 1404 sehr besch..... gelöst wurde (Speicher, der nicht mehr benötigt wird, wird nicht wieder freigegeben!). Vermutlich hat man beim Mod daran nichts verbessert, sodass sich das bei einer zu hohen Qualitätseinstellung in der Darstellung sich negativ auswirkt?
Bei anderen Spielen wie D.e.a.P 1701 u. Anno 2070, Siedler 5 u. 6. passiert nichts, nur bei I.A.A.M. 1404.
  Willst Du besser sein als Deine Mitmenschen, musst Du das beweisen! :)

Sir Viper

Vollmatrose

Beiträge: 127

Registrierungsdatum: 14. Dezember 2011

  • Nachricht senden

8

Montag, 26. August 2013, 16:21

Vermutlich hat man beim Mod daran nichts verbessert, sodass sich das bei einer zu hohen Qualitätseinstellung in der Darstellung sich negativ auswirkt?

:maeh: Wie soll denn ein von Usern gemachter Mod etwas an der Grundprogrammierung verbessern können? ?(
  "Zum Erfolg gibt es keinen Lift. Man muss die Treppe benutzen!"

Emil Oesch Schweizer Schriftsteller und Verleger (1894 – 1974)

9

Montag, 26. August 2013, 22:41

IAAM brauch, wegen der vielen neuen Gebäude etc. , generell mehr Leistung als Standart-Anno.
PS: Welche Graka, welchen Prozessor, ... hast du denn?

Soricida

Meereskenner

Beiträge: 823

Registrierungsdatum: 30. Dezember 2011

  • Nachricht senden

10

Montag, 26. August 2013, 23:21

Beim I.A.A.M. wurden die originalen .exe nie geändert,
"nur" diverse andere Dinge hinzugefügt!!! (Sagten ja schon alle hier.)

Bleiben für mich aber noch zu viele Fragen offen...

Welche I.A.A.M. Version spielst Du?
Wie groß ist die Welt?
Wie viele CG?
Wie viele Einwohner?
Wie viele MB hatte Dein letztes Save?
Wann stürzt es ab?
- beim Autospeichern?
- beim ranzoomen?
- beim bauen von ???

Grübelnd
grüßt,
Soricida
  Ich bin ja nicht neugierig, aber wissen möchte ich es schon!