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grafixguru

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1

Donnerstag, 1. April 2004, 12:48

Max Design hat dicht gemacht

ich weis ja nicht, obs wen interessiert, oder obs eh schon jeder weis, aber gestern war der Offizielle letzte Arbeitstag für alle Mitarbeiter bei MD in Schladming. Ich schreibe das, weil ich von der Informationspolitik von Sunflowers so was von die Schnauze voll hab, und weil ichs eine Verarschung dem Kunden gegenüber empfinde, wenn er in der nächsten PC-Games dann mal zu lesen kriegt "he leute MD gibt's schon seit einem Monat nicht mehr, überraschung!!!"
Naja, inwieweit SF (der Alleinerbe von MD) den Firmenname aufrechterhält bleibt abzuwarten, der Anno brand hat ihnen eh schon seit geraumer Zeit allein gehört.
LG
GXG

Bilbo

Freibeuter

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2

Donnerstag, 1. April 2004, 12:50

mein Beileid.

geht aber vielen so, die sich mit dem großen bruder einlassen :traurig:

3

Donnerstag, 1. April 2004, 13:04

wirklich erstaunlich dass solche "tollen" nachrichten immer an einem 1. april veröffentlicht werden ... hm, steckt da höhere gewalt dahinter??? :hey:

grafixguru

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4

Donnerstag, 1. April 2004, 13:07

tja, du kannst ja mal versuchen, dort im Büro anzurufen :-) die Nummer findest du auf der offiziellen MD Homepage. Wenn die nächsten paar Wochen keiner rangeht, dann stellt das nicht mal mehr der erste April in frage.
Obwohl du schon recht hast...der dieser Tag ist denklich ungeeignet zum verbreiten einr solchen Nachricht :-)

W-O-D

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5

Donnerstag, 1. April 2004, 13:11

Schlimm genug isses allemal, denn wer jetzt noch irgentwelche Patches (Bugfixes) fertigmacht ist nun auch ungewiss.

Die Firma als solche gehört doch noch den Lasserbrüdern oder?
Solange es keine offizielle Meldung gibt, besteht MD also weiter, nur ohne Mitarbeiter halt.


@ theBombastian , datt is glaubich kein Aprilscherz :rolleyes:

grafixguru

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6

Donnerstag, 1. April 2004, 13:16

tja, WOD, auf die offizielle Meldung werden wir noch ein bisschen warten müssen. Albert, Martin und Wiff sind/waren zwar die Inhaber von MD, aber SF war imer schon mit 40% an der Firma beteiligt. die restlichen 60% zu übereignen ist für Sf also ein Kinderspiel, da sie als Einzelgesellschafter die grössten Anteile an MD besitzen. Der Firmenname MD existiert zwar weiter, aber die Lassers und Wilfried Reiter sind dann nicht mehr Gesellschafter dieser Firma

grafixguru

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7

Donnerstag, 1. April 2004, 13:17

vielleicht gibt nuggi ja noch eine STellungnahme ab, immerhin hat er's bis zum schluss bei MD ausgehalten :-)

W-O-D

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8

Donnerstag, 1. April 2004, 13:23

Dann hoffe ich, das die restlichen noch vorhandenen Softwarerechte an Anno bei den Lasserbrüdern bleibt.
So besteht evt.l noch eine Chance das die Fans davon mal was haben.
Auf SF kann man sich da ja nicht mehr verlassen, leider.

grafixguru

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9

Donnerstag, 1. April 2004, 13:29

das beruht leider sehr stark auf träumerei. Die Rechte auf das "Brand" Anno+Jahreszahl, also die Holzplanke mit dem Typografischen Logo lag immer schon bei Sunflowers. Klar kann man MD die Urheberrechte an Sourcecode und "Spielidee" - sofern sich sowas schützen lässt nur durch erwerb abknöpfen, aber SF hat meines erachtens subtilere Metzoden verwendet, um die Marke Anno für sich zu sichern. Bei Klaus Theubers Brettspielvariante wurde MD noch am Umsatz beteiligt, beim Handygame gar nicht mehr. Und wo kein Kläger ist, da ist auch kein Richter. MD hat sich die Idee an Anno förmlich klauen lassen, und sitzt jetzt ohne eigenen Brand da. Ich weis nicht was MD mit SF vor der Firmenübernahme geregelt hat, aber wenigstens die alten MD Spiele wie Burntime dürften rechtlich noch bei den Lassers und Wiff liegen.

Nuggi

Is Seefest

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10

Donnerstag, 1. April 2004, 13:29

tja, genau am 1. april des letzten jahres erhielt ich eine zusage von md .... genau ein jahr später kann ich mich zu den ehemaligen mitarbeitern zählen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nuggi« (1. April 2004, 17:31)


grafixguru

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11

Donnerstag, 1. April 2004, 13:31

..man beacte Big Ben Interactives "einziges Add-On" für Anno 1503 :-)

Tom Sailor

Schatzjäger

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12

Donnerstag, 1. April 2004, 13:34

In mir brodelt es gerade gealtig. Da staut sich ein riesiger Wutberg zusammen X(
MD ist im Kreuzgang und der ***** Boiko freut sich mal wieder und reibt sich sein Händchen...X( :nono:
Es ist echt zum kotzen :kotz:
  Tom :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Moby-Dick« (1. April 2004, 14:15)


Zomby Woof

Meereskenner

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13

Donnerstag, 1. April 2004, 13:41

Wenn man die ganze Vorgeschichte nicht kennen würde, könnte man es glatt für einen Aprilscherz halten, aber so... :(

Naja, einige werden sagen "geschieht denen recht", aber in heutigen Zeiten jemandem die Arbeitslosigkeit zu "gönnen" finde ich doch reichlich derb - trotz all der Fehler, die sicherlich auch bei MD gemacht wurden.

Hört sich nicht gut für's Spiel an, aber das ist im Moment wohl eher Nebensache (für die Betroffenen auf alle Fälle).
Die Spielebranche ist wirkich ein gnadenloses Haifischbecken geworden (oder war das vor 10,15 Jahren auch schon so? :scratch: )

Schade, dass eine einstmals so fruchtbare Zusammenarbeit so endet :traurig:
  Zomby Woof

grafixguru

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Donnerstag, 1. April 2004, 13:50

ZUm Thema Haifischbecken und Spielebranche früher-heute hat Warren Spector im Interview mit PC-Games (aktuelle Ausgabe) einen netten Wunsch formulíert. Man solle wieder wie Früher alleine Computerspiele entwickeln können. (zitat ende)
Die produktion (und ich sage "produktion" anstatt "entwicklung") von Anno 1503 hat über 2 Mio Euro gekostet. Das liegt auch darin Begründet, das SF für den Support und die Entwicklung ihrer 3-4 Projekte mehr Mitarbeiter unterhält, als EA Games!!!

Matt McCorman

Boardsmutje

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15

Donnerstag, 1. April 2004, 13:54

Da ist sie ja, die nächste Hiobsbotschaft. Wie fühlt man sich denn so, wenn man grade ne kleine Spieleschmiede zerstört hat, Herr Boiko und Herr Bennemann? Stellt es sich schon ein, das Gefühl der totalen Macht? X( X( X(

Ich denke nicht, dass man sich die Spielidee von ANNO an sich schützen lassen kann, theoretisch sollte einem weiteren Aufbausim der Ex-MDler also nix im Wege stehen, so sie denn wollen.

An ANNO 1503 wird sich damit aber wohl gar nix mehr ändern, da es rechtlich voll unter der Fuchtel von SF steht. Ich bezweifle, dass die Ex-MDler ein AddOn in Eigenregie herausgeben und damit die restlichen Bugs fixen dürften, auch wenn sie es technisch könnten.

Es ist wirklich zum :kotz:
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

grafixguru

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16

Donnerstag, 1. April 2004, 14:06

dass es auch anders geht, beweisen derzeit die siedler 5: Volker Wetrich, hat mit seinem Abstecher Spellforce bei Jowood, nicht vergessen was seine Wurzeln sind, genausowenig wie das einstige Bluebyte Team Funatics, die an der Entwicklung ebenso beteiligt sind. Spieleindustrie besteht nicht aus konkurrenzkampf und gnadenloser Abzocke, sondern aus Spass ande r Sache und Kooperation. Herr Boiko ist ein Geschäftsmann, und das kann er gut, aber von Spielen hat er keine Ahnung!

Zomby Woof

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17

Donnerstag, 1. April 2004, 14:13

Zitat

Original von grafixguru
...das SF für den Support und die Entwicklung ihrer 3-4 Projekte mehr Mitarbeiter unterhält, als EA Games!!!


Für welchen Support? ?(

Die ganze Entwicklung gefällt mir schon seit 2-3 Jahren nicht mehr so recht. Immer mehr kleine und unabhängige Spieleschmieden verschwinden (gibt's überhaupt noch welche?), die großen dominieren alles und der Markt wird immer monotoner. Ich sehe den Tag kommen, an dem ich mir mein letztes Spiel zulege...
Ich habe schon angefangen, alles aufzukaufen, was noch gut ist und ich schon immer haben wollte. Wenn ich Glück habe, reicht das bis ans Ende meiner Tage ;)
  Zomby Woof

grafixguru

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18

Donnerstag, 1. April 2004, 14:22

@zomby woof
Die Frage "welcher Support" wir sich auch für SF stellen, weil dort keine Sau auch nur einen Hauch von einer Ahnung über den Sourcecode von Anno 1503 hat, und MD ja wie gesagt nicht mehr existiert. Die nächste offizielle Pressenmeldung von SF wirf folglich lauten, dass sämtlicher Support (den sie eh noch nie geleistet haben) für Anno ab sofort eingestellt wird :-) (2 mal verschrieben, peinlich!)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »grafixguru« (1. April 2004, 14:23)


DDner

Vollmatrose

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Donnerstag, 1. April 2004, 14:37

MD ruhe in Frieden. *stille* :engel:

Es ist traurig zu sehen, wie der Haifisch den kleinen Nemo so kaputt gespielt hat. Dabei hat MD so klasse Sachen hervorgebracht (1869, Burntime, Oldtimer - von dem ich mir gern 'nen Nachfolger gewünscht hätte - und eben 1602) und im Gegensatz zu anderen Softwareschmieden sogar den größten Krisenjahren 2000 und 2001 noch vergleichsweise trotzen können.

Schade, schade. Ich hoffe, dass Boiko & Co. irgendwann mal zur Besinnung kommen werden. Für die Ex-MD'ler bleibt passend zur Osterzeit nur die Hoffnung auf eine Wiederauferstehung unter anderem Namen.
  Wer in Dresden weilt und nette Leute treffen will möge hier schauen: ESG Dresden. :engel:

Zomby Woof

Meereskenner

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20

Donnerstag, 1. April 2004, 14:41

Und dabei wollte ich gerade heute eine Mail an MD schreiben, um zu fragen, wie denn das mal mit Anno angefangen hat, ob da in den Frühlingstagen des Jahres 1996 einer der Gebrüder Lasser zum Fenster raus schaute und plötzlich rief: "Heureka, ich habe eine Idee, wir machen Anno 1602!" oder so ähnlich ;)

Aber das paßt dann wohl jetzt nicht mehr so :traurig:
  Zomby Woof